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航海日记【研发进度】一大波研发进度情报来袭!速戳

2021-11-22 10:48:59 来源:互联网 作者:埃里克的小号

航海日记【研发进度】一大波研发进度情报来袭!速戳如下:

大家好,我是埃里克,好久不见,这段时间我们一直在对《2》进行调优迭代,希望能尽早和航海家们在游戏里见面!今天来跟各位航海家同步下进度(真的没有跑路!)

首先来说一下测试的情况,我们拿到版号后,进行过小规模Q群测试,不断优化迭代,希望能将游戏的调优到比较令人满意的状态再与更多航海家见面。在测试的过程中,我们发现了许多需要改进的地方,航海家们也十分热情,给我们提供了宝贵的建议,所以这段时间我们都在改改改和加加加!

目前的迭代进度还比较顺利,希望能尽快让更多航海家体验到我们的游戏!

(如果顺利的话)预计12月底会再进行一次测试,各位航海家如果感兴趣,可以加入《航海日记2》玩家群:620142947,后续的研发进度也会在群里跟大家分享,希望能一起交流沟通,获得航海家们的宝贵建议!

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关于近期的游戏内容,我们主要进行了以下调整和优化:

【剧情方面】

1、增加了比较有意思的开场动画,故事先从某国统治者想要入侵中国,主角带领的水手队临危不乱,英勇击退了海上入侵者,但不幸被大章鱼击落船只,醒来了主角已经在监狱中...由此开启游戏内容。

此外还在开场剧情中融入了海战、陆地战的操作引导,让玩家对主要玩法有初步了解。

2、调整了主角和NPC的对话框,后续还会增加立绘(正在绘制啦,滑到最后可以看到),让对话和剧情呈现形式更直观有趣。

【新手引导和新手任务】

1、优化了新手引导流程,新功能出现时强制引导玩家按指示点击,完成如对话、导航出海、贸易、造船、买卖武器等新手任务。减少了由于开放新手任务引起的bug和卡死,同时也让玩家对游戏玩法有更清晰的认知。

2、之前比较多玩家反馈新手任务较为重复和繁杂,我们重新规划了新手任务。调整了新手阶段的任务,减少任务重复性,让玩家在前期即可体验到海战、陆地战、家园、贸易跑商、副官招募派遣、造船、学习技能等多种玩法。

【新增功能和玩法】

1、新增了海上漂浮物和奖励,遇到漂浮物挡路时,玩家需要击碎漂浮物才可继续前进;在航行过程中,可以去拾取海上的奖励,增加趣味性。

2、新增了点击城市导航功能,解放双手,再也不用担心迷路啦。不过因为增加了海上漂浮物奖励,航海家们也可以脱离导航,获取奖励后继续导航即可。

3、帮助界面增加了文字说明,各类功能指引和玩法规则统统集合在这里啦!突然想不起该怎么操作了?我来帮你!

4、新增了航海日志中副官的招募城市,招募心仪副官更轻松!

5、增加了任务选项的二次确认,防止玩家连续点击导致错过任务。

【优化功能和界面】

1、优化了护卫舰AI,护卫舰死亡会消失,不会再挡子弹和攻击,我们的AI越来越聪明啦!后续我们也会继续优化,不用切换到护卫舰,也可以简单控制护卫舰,并且会增加一些集火,技能的简单操作功能。

2、缩小了海上副本的面积,去掉了地图无效区域,目标更明确,更容易找到BOSS所在位置。

除了游戏玩法和内容和优化,我们也绘制了一批新的立绘风NPC形象,先给航海家们看看,目前还没有全部在游戏中上线,上面大家看到的立绘剪影,后续会进行替换。

(请以游戏实际内容为准)

同时我们也绘制了两版新的游戏图标,航海家更喜欢哪一个呢?可以在评论区告诉我们!

还有多个版本、不同风格的图标正在绘制中,后续也会跟航海家们同步。

关于研发进度就汇报到这里啦,大家有其他想了解或者想交流的欢迎在评论区留言!

对研发进度感兴趣的航海家也可以加入QQ群一起交流,期待尽早和大家在游戏里相见!

溜了溜了,去干活了!

以上就是航海日记【研发进度】一大波研发进度情报来袭!速戳相关内容。

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