王牌战士落入优雅而又绅士的地雷陷阱——迷雾劳伦斯测评如下:
大家好,我是爱萝莉,当然我还是最喜欢萝莉了,别叫我萝莉就行了。12月的测试刚刚过了一段时间了,柴狗居然弄了个猜测不删档测试上线时间的活动,看来公测依然有生之年,这2019年的第一顿狗肉柴某还是躲不掉的,话不多说接下来由在下给各位大佬介绍一下这次测试的新选手吧。
迷雾劳伦斯
定位:压制(不得不吐槽一下,这个定位实在是有点蛋疼,可能没有更适合的分类所以把他归在压制里面吧)
优点:保护,陷阱(陷阱是最新出现的标签,可能策划们希望弄出更加丰富的玩法)
缺点:伤害
基础血量:240
武器是一把基础子弹数为8的手枪,暴击伤害为68,基础伤害为45(伤害中等,射速偏慢,多用来补伤害)
小技能:地雷
在地上放置一颗地雷,当有敌人靠近时会爆炸,地雷的基础伤害基础伤害为66点,距离较远或者移动快速会出现40点伤害的情况,地雷存在时间没有限制,但是同时最多存在9颗地雷,如超出上限,则最早放下的地雷会消失;劳伦斯可以储存5颗地雷,但是每颗地雷的释放有5秒的间隔CD。地雷可以被敌方摧毁,血量为112点,地雷被摧毁时,视为爆炸,会造成伤害。(这是劳伦斯的唯一输出技能,也是劳伦斯被定位为压制的主要原因)
被动:雷阵
被地雷炸到的敌人会持续减速并被透视。劳伦斯的被动是用来配合地雷的,减速和透视,加上可观的伤害,完全可以让敌人恶心到死,在出门的必经之路上,血包周围放置地雷,可以很好的掌握敌人的动向,一个会玩的劳伦斯,可以像一个全程开大的幽灵一样BUG。
小技能:雾影
进入雾影状态,短时间内获得无敌同时无法攻击和使用技能;技能持续3秒,有8秒的冷却CD。在无敌期间会消除各种DBUFF,并且可以获得治疗,多用来规避关键技能,反杀神技。
大招:迷雾统治
使全场的敌人处于迷雾之中,能见度极低,无法看见远处的敌人以及物件,持续7秒。迷雾的大招是目前王牌当中唯一一个能影响到所有敌方选手的技能,优先级最高,幽灵的透视也会无效化。但是要注意的是,小天才的炮台不会被劳伦斯的大招影响,所以摸鱼什么的还是不要想了。
天赋:
1.扩容弹夹,子弹+4
2.浓雾持续,大招持续时间+25%
3.冷却缩减,放置地雷CD缩减20%
4.持续减速,地雷减速时间+20%
5.灵活雾化,雾化CD缩减25%
6.威力增强,地雷伤害增加25%
7.充能加速,伤害对大招的充能速度加成+20%
迷雾的玩法并不单一,给大家提供三套不同路线的天赋选择:第一套天赋点出浓雾持续、灵活雾化、充能加速,这适于偏辅助位的同学使用,可以通过跟游走位的方式在关键的点位放置地雷,来帮助团队取得信息,不要求地雷的伤害,只要获得敌方选手的位置信息就够了,并且还拥有充能更加快速的大招来帮助团队建立优势;第二套天赋点出冷却缩减、持续减速、威力增强,这套天赋适合熟练的迷雾玩家,在实力有一定差距,或者对地图控制处于优势的时候,这套迷雾的天赋可以帮助团队稳定住优势,并且扩大为胜势;第三套天赋点出冷却缩减、威力增强、充能加速,这套天赋中规中矩,不像前两套的极端,适合平常的单排上分。
总结:劳伦斯的定位是压制,但是缺点是伤害,所以在劣势局当中,尽量不要选择劳伦斯,迷雾只有在掌控好地图的情况下才可以发挥最大的作用。开局不要去找人,找个点位开始自己的埋雷之旅,雷阵成型的时候,就是对面的死期。在埋雷期间可以多多利用转角和血包的视野遮挡,来隐藏地雷,毕竟地雷自己不会隐身。对于刚接触迷雾的玩家,切记,不要对枪!不要对枪!不要对枪!迷雾一旦死亡,意味着你之前辛辛苦苦维持着的雷阵就可能会被彻底清干净,迷雾的优势在于可以放置地雷,无论何时何地都是主场作战,和敌方处于不平等的对局当中,如果你非要放弃优势和暴风赵海龙对枪的话,那么请开大招。
最后,祝大家新年快乐,我们青山不改绿水长流,9102不删档不见不散,拜了个拜!
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