武神传说武神擂台套路如下:
我现在不打榜嘛,但还是一直在研究(瞎玩)打擂台的一些套路
这里会写上我知道的一些可用打法和原理
我玩二区,所以基本上是二区的,其他区看的不多
愿意分享的榜上大佬们也欢迎来补充~
首先说明一点
打榜2级(3级)武器,鹰刀>>>>>轩辕剑≈盘 古斧
以下套路如果刚需武器被动会标注,未标注则为通用
默认擂台不拿暴击词条,大家都是袈裟,不带袈裟的是少数,堆高额暴击的也是少数
内功不灭,反震,守护词条还没袈裟的,拿一个暴击抵抗可行,加上龙血能有个36-40暴击抵抗,玩华山红的一般暴击率在40-60(看武道和装备),覆雨一般30左右
自制有暴击抵抗的话拿一个暴击抵抗词条基本就免疫暴击了,就算没有对方暴击率也会降低很多,用一个词条换暴击抵抗是有效的
覆雨和独孤剑诀主战的,建议用一个命中/破防/终伤词条换暴击抵抗,反震内耗/破防/免伤自己选一个换,不过你都反震了还不拿袈裟?玩什么反震啊
输出向 战神覆雨
自创内功战神词条,九幽+定乾坤天地,覆雨主战
在其他区还存在,但是二区已经很难再玩的流派
原理非常简单,就是靠巨额输出把人直接用伤害灌死,堆输出和招架(防鹰刀起手昏),在武当用武当红的高额招架面板撑招架,或者去丐帮靠十八掌被动堆高额攻击力
优点缺点都很明显,遇到反震那就是见面暴毙,被定住也没有任何反制手段只能等死(太极图可能可以救你一命,但是几率很低),但是伤害高的离谱,超高攻速一跳四五百万都有可能
这里解释一下自创战神的附加伤害,他说的是你的每一次攻击额外附加内力,是指每一次攻击行为(每一发平A,技能),不是指每出现一个伤害都全额附加那个内力,而是把这个附加内力平均分配到你这一次攻击行为中产生的每一个伤害数字里
说人话就是你一个剑雨11下只能吃到一次战神附加的200万伤害,这200万平均分配到11下里面,每一下增伤18.1万,所以战神覆雨没有那么依赖高内,输出主要看的还是自己的攻击终伤破防
再顺带提一嘴那个剑心覆雨,目前好像没见过有人玩,就理论上来说这游戏现在输出频率最高的,同面板下打榜秒伤最高的应该是7次剑心词条+覆雨,但是没人玩,也不明白到底可不可行,暂定为输出最高流派
输出向 战神独孤剑诀
自创内功战神词条,输出向内功技能+定乾坤天地,独孤剑诀主战
经久不衰的一个玩法,在二区占比较大,大多数混榜选手都选择的流派,部分输出和内力挂钩,需要较高内力支撑
高配版可以推站街无缝定,容错率会高很多
老样子,鹰刀主拿攻击+命中,轩辕盘古主拿攻击+招架
原理就是buff下高招架命中,在轻功带灵犀步凑百负抗时也能命中对方,真伤在对方招架或触发不灭,太极图等无敌技能时也能不断对其造成伤害,输出中规中矩,但是定乾坤命中后还是可以无压力击杀生存能力较弱的对手(比如战神覆雨,凌波弯刀等)
缺点就是裸命中,招架较低,绑定华山红,输出较低,若武器为鹰刀则需要命中词条支撑面板,无法推演招架词条也较难招架住对方起手鹰刀
输出向 不灭独孤剑诀
自创内功不灭词条,输出向内功技能+定乾坤天地,独孤剑诀主战
目前我认为二区可以排名靠前的流派中性价比最高的,同上,内功换为不灭,节省的潜能刚好推站街无缝定增加容错(没有也没事,比如你七宝+23CD自制推不到32CD,不差那一两秒的,尤其是带移花有太阴的人)
输出不依靠内力,低内可玩,高内生存能力更强
还有一个就你也可以堆满输出,攻击终伤破防臂力拿满那种,不要任何命中和招架,带轩辕自制
修罗+七宝+丐帮腰,这玩意满拐一剑上千万没问题的,输出其实不低,但是这样太怕鹰刀起手昏,虽然有不灭提供容错,但还是容易死
上面的战神独孤堆满输出一剑可以到1200-1300万,但是还是一个意思,就你把潜能词条都砸在输出上,命中招架就会低,就怕鹰刀,二区鹰刀很多的
持续更新中…
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