全民冠军足球想聊一下后续的工作重点如下:
在经过了过去几个月的连轴转(欧洲杯,美洲杯,周年庆)连续的巨星以及主题活动,一直处于埋头干活状态,感觉会缺少一些思考的空间和时间。在经过国庆长假的休整之后,终于也有时间思考一下后续的工作以及目前的一些问题,在这里也跟经理人们同步一下哈。
1、后续的玩法:目前其实个人感觉全冠的玩法已经比较全面了,除了玩家主队的各类玩法之外,还有俱乐部、按联赛区域划分的赛事、多套阵容玩法、团体玩法等等,但随着卡塔尔世界杯的到来,我们需要重新设计一个有趣的,以国家队为单位的玩法,从而能更好的契合足球赛事,也让一直在坚持国家队套的玩家有一个舞台,这一块我们已经在设想并梳理思路,相信不久的将来,会有一个新玩法与大家见面。
2、新的养成系统:目前养成系统也是和玩法一样,十分全面甚至可以说是复杂了,已有部分玩家在各个养成系统上都触顶了,后续我们在考虑新增新的养成还是在老的养成系统上增加新的内容方面,更倾向于后者。
3、球员方面:这一块也是经理人比较关心的部分,首先巨星方面,我们并不会放弃普通巨星的制作,但由于整体的球员结构以及工作量问题,后续推出进度和之前并不会完全一致。而在俱乐部和国家队的平衡上,我们会结合目前已有版权以及工作量大小和不同节点契合性来综合评估,尽可能确保平衡,但如果有一些其他因素导致球员推出存在顺序问题,也希望经理人多耐心等待一下哈。
4、整体优化:除了经理人经常反馈的转圈问题,我们后续会逐步优化各类ui交互设计,流畅性和易用性也是后续的重点目标,想给大家一个更好的用户体验,努力再努力!
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