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侍魂-胧月传说(精)青龙白虎朱雀崩解对比!8-24更新。加入攻击等级及穿刺

2024-11-12 04:06:47 来源:互联网 作者:Mr.饼干

侍魂-胧月传说(精)青龙白虎朱雀崩解对比!8-24更新。加入攻击等级及穿刺如下:

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白虎装备特效占时定为比其他套的装备特效伤害高10%,加入表格中。今天多次模拟演算的结果。1.现在确实是白虎套最强,但是并不是强在爆发,而是持续。很多武道值不高也能打出高伤害的,就是收益白虎的这个特性。但是你们可以看看,高百分比技能,比如觉醒,伤害是没有其他两套高的。2.出四相武器以后,这个差距会被填平,能不能超越不好说。3.加入攻击等级和穿刺以后,朱雀的伤害量明显就上来了。说明一个问题,星仪对于朱雀的提升是比较大的,也是比较费钱的。做朱雀套的,得掂量掂量,然后暴击率要得到保证。4.这次三套,套装来说相对而言是平衡的。没有60套崩解一家独大的感觉。只有适不适合自己的套。比如朱雀,要打爆发伤害,还需要会抓四件套触发的时机,对操作还是非常有要求的。5,白虎pve应该不会砍,大家安心,pvp不知道。。。

按照某大佬贺影的数据进行的模拟测算。提供大家参考下,并更新新的表格下载地址。这个图是暴击率45%的情况下,如果暴击率100%下,朱雀+四象+触发防具效果>青龙+四象+触发防具效果。特此说明下。

7月22日总结:先放一个图,模拟了在百分百产生暴击的情况下,基础攻击,破防攻击及怪物防御几个变量下进行参考。给大家一个思路。1,怪物防御低的情况下,朱雀加上未知的装备特效收益,是会大于青龙的。怪物防御高反之。2,武器破防攻击高的情况下,以为16武器为境界点,17及以上武器,青龙是大于朱雀的。3,如果为了换取大量暴击率才能实现百分百暴击的,那么朱雀套装搭配方面是吃亏的,比如暴击率够之后,毕设换成神大自在带来的提升。4,基础攻击提升是为了模拟奶***因素。在大环境下奶妈因素对两个套装产生的差异不大。

不排除以后会有套装属性调整,现阶段可以先做小青龙开荒,材料够以后再考虑转换升级,既得利益先获取现在只做简单建议,还记得推荐血统的惨案么?实测青龙如果不强,请不要打我!

因为暴击率暴击伤害期望值错误估算,导致朱雀套被低估,感谢43楼大佬指点,马上修改计算公式并放上最新表格。考虑到朱雀套还有装备的异常伤害(灼烧等),整体效果没那么不堪。46楼加入朱雀B被砍前的对比。

先上结论:青龙强压地头蛇,朱雀涅槃成杂交凤凰,白虎喵喵喵装病猫,崩解还是你大爷。补充说明一下,暴击状态下,青龙和朱雀基本持平,应该这样说。如果站街没满暴击,但是脸好次次爆也可以。哈哈哈。低暴击率低暴击伤害推荐白虎,高暴击率高暴击伤害推荐青龙。

根据策划给的伤害计算公式,推算出的青龙套朱雀套的最终伤害量对比表格。表格在微云里大家可以下载研究。有不对的地方可以告诉我或者自己修改。给一些纠结两个套装的玩家一些选择。要转载的随意,能吹波出处是我就更好了。都是为了侍魂!

注意:1.表格中青龙套默认是最终超过100%的,朱雀默认最高暴击率填100%,超过则伤害溢出。2.没有计算套装里的那个20%加成,因为都有就去掉了。3.不计算穿透及等级差。4.朱雀套暴击率按照暴击率*暴击伤害加成的简单计算,期望值太麻烦。4.计算的时候填入自身数值注意减掉4件防具的加成属性。5.面板简单换算总面板-破防攻击(注意破防攻击*1.05光环提升)6.计算的是青龙朱雀初始套。算高级的可以自行修改套装属性处数据。7.怪的防御数据是假设的,可以自行修改模拟高防御,低防御下套装的差距。8.修复了暴击率输入0产生的bug。9.修正了暴击率暴击伤害期望值错误运算造成的伤害损失。10.加入了四相武器加成对防具的提升。11.加入贺影隐身情况下必爆朱雀产生的伤害期望。By.饼干

更新几个暴击率暴击伤害变动对套装伤害的影响图。供大家参考。

有朋友问我,同青龙套,或者同朱雀套,一些右槽啊属性啊之类的提升对比,可以看11楼。用修改表格里的数据进行简单测算。

以上就是侍魂-胧月传说(精)青龙白虎朱雀崩解对比!8-24更新。加入攻击等级及穿刺相关内容。

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