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末日幸存者末日指南第四期:「末日幸存者」没有什么新闻

2024-11-12 13:47:19 来源:互联网 作者:末日电台

末日幸存者末日指南第四期:「末日幸存者」没有什么新闻如下:

各位幸存者们好,

这里是末日电台。

首测已经过去近一周,很感谢各位幸存者的热情反馈,我们也仔细阅读了各位的建议,经过一周的沉淀思考也有了改进的方向,于是乎本台将在今日份的推送里,给大家介绍一下,接下来的「末日幸存者」会有哪些变化。

It’s showtime!

-Devil may cry

测试的目的是要发现问题,但更重要的是解决这些问题,比方说,针对爆炸的网络、丧心病狂的回档、反人类的卡死BUG采取「献祭程序员」大法。当然,是否真的献祭了程序员也无从佐证,但能够向大家承诺的是,目前我们已经找到了产生这些优化问题的原因,并对此进行了一一修复,在后续的测试里,这些严重影响求生体验的问题,将得到解决和改良。

如果说「以上是今天的全部内容」,想必各位幸存者一定会怒而取关,一星差评。所以,除了上述网络和优化BUG的解决方案外,本台在今天也将针对各位幸存者最关注的「双人模式」、「PVP内容」以及「那个目前只会在幸存者被袭击时喊666的狗有什么用」三个部分内容,介绍一下后续版本的改进。

>>>>双人模式<<<<

「两个人一起行动然后就没了」的首测版本双人模式确实还是担当不起「双人玩法」这个名号,于是乎为了大家有更好的双人体验,在接下来的版本里,我们会加入以下内容:

(1)角色技能:各位可根据需要学习相关被动技能,为自己打造专属Buff,双人还可以通过完成指定双人配合任务,学习双人技能;

(2)双人道具:在蓝图里将会加入诸如「防爆盾」等需要双人才会使用的道具内容,需要通过指定任务解锁;

(3)双人玩法:首测版本里的双人配合内容比较有限,我们将会在后续版本里增添双人机关等解谜内容,在救治上,除了急救外,感染值救治也会加入其中(当然我们也对感染值设定做出了一些改动,这些会在后续推送中给各位介绍),使双人的作用会更加明确。

(4)邀请和弹劾:针对首测版本无法更换队友的问题,在后续版本中,将新增「弹劾」功能,可以通过此功能断绝好友关系。玩家可在「弹劾」后再度邀请其他玩家成为好友,但被邀请方除了保留等级等数值外,无法携带任何道具和装备进入新的双人据点。

由于考虑到双人和独狼玩家的平衡性问题,我们会在数值、模式上作出改进,确保双人和独狼在游戏体验上不会出现严重的不平衡问题。

>>>>PVP内容<<<<

从「我防不住」到「我拆不了」,首测期间的PVP内容的不平衡性也让各位幸存者体验极差,对此我们表示非常抱歉,于是除了修改了匹配规则和每日抄家次数外,后续版本的抄家内容还会有以下改进:

(1)开启条件改变为:建立「瞭望塔」,各位幸存者可以根据自己的需要确定是否开启家园掠夺战内容,同时开启后「瞭望塔」也将会为玩家提供一定量级的「免战」功能,减少被抄家的损失;

(2)开锁玩法:蓝图中将新增「开锁工具」用于家园掠夺战,进攻方若要开启防守方据点的储物箱需要使用这项工具,「开锁」过程与钓鱼相似,但会随着开启储物箱的数量的增加,难度不断加大;

>>>>宠物狗<<<<

「辛辛苦苦做出狗舍后狗狗却只会喊666」想必是各位幸存者完成首测版本新手指引后的绝望体验。为了让宠物狗不至于成为摆设,在后续版本中也将加入宠物狗功能:

(1)宠物狗养成:通过喂食培养好感度,好感度到达一定时会解锁相关辅助技能;

(2)宠物狗探索:野外探索宠物狗将会协助玩家进攻丧尸(宠物狗并不会被攻击),除此之外野外地图中将会隐藏一些「秘密道具」也需要宠物狗来搜索指引;

(3)其他功能:还记得那只引导犬随身携带的通讯器吗?玩家可以通过通讯器向世界玩家发送消息,作为一个高级传话筒。

「以上是今天的全部内容,这句话是真的」

不过以上内容并不是后续版本将加入的全部内容,我们还加入了新地图、新蓝图以及新的探索内容,我们会在后续推送中给大家详细介绍。当然,以上的新版本内容也还在规划当中,如果您对版本规划内容有更好的建议欢迎在评论区给我们留言,感谢大家收听本期节目,我们下期再见~

「为了证明本台没有说假话,特此放出新地图局部截图一张,各位可以猜猜是以现实生活中哪个城市为原型设计的」

以上就是末日幸存者末日指南第四期:「末日幸存者」没有什么新闻相关内容。

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