拉结尔魂灵套可以玩,但是真的不是很强如下:
很久没发帖了,这段时间阳了,看了太多官方作死,现在佛系玩玩,看看群里聊聊天,现在还留着主要是想看看官方到底能再出些什么幺蛾子!
我本身是玩魂灵套的,老版本也是。算是资深了,最近看群里玩魂灵的有那么几个人,当然这游戏总共也没什么人了,而且最近看拍卖行里面魂灵太古装备贵的一批【多半都是囤货哄抬价格】。所以今天有点时间就来说说魂灵这个让我又爱又恨的套装,当然我恨的是官方不作为。。。
那么到底魂灵强不强呢?
前期:低级套和高级套 - 属于最烂的套装之一,输出乏力,加成低
中期:太古套 - 属于T1-T0,输出中等,生存第一
后期:洪荒套 - 额外和召唤类的T0套装,生存满分,输出拉胯
总结:魂灵套要到太古才能玩,基本中后期都比较舒服,不会落后但是也别想超前,因为这个套装特点就是生存第一,输出只能算是中等,至于大后期,没有额外和普攻的什么事,全是技攻的天下,当然你说佛系玩玩那就玩什么套装都行了
优缺点
优点:
1. 闪避率 = 规避普攻和部分技能,这游戏很多伤害都是可以闪避的,而魂灵的闪避率是所有套装里面最高的,首先游侠的被动在4阶的时候可以有40%的闪避率,加上魂灵带的【疾影-烟雾】45%闪避,天赋的5%,这里就有90%的闪避率,加上【圣神裂石】的(太古)20%(洪荒)25%的命中率降低,基本可以保证只要怪的命中在110%以下基本可以无敌。当然了这游戏boss的命中率一直是个迷,总会暴毙那么几次,当然和其它套装比起来。。。。嗯。。。其它套装的生存根本没法比,没可比性。这里要说一句,酒馆里面的boss技能基本都不能闪避的。
2. 如果说魂灵闪避率可以打7分,那么剩下的3分就是无敌之影的1.5秒无敌,最强防御。而且还带5秒20%的持续回血。
3. 5个分身,攻击频率高,大概在11次每秒,额外流里面最高的频率之一,另外一个是冰莹,实际频率要低一些,因为要贴脸输出需要跑路还有分身消失时会打不出伤害。
缺点:
1. 传奇宝石难获取,传奇宝石大概有18种左右,其中只有6种是召唤类,大概三分之一,获取难度比其它流派要难。
2. 魂灵的加成和伤害放大基本都是针对分身的,所以本身基本没什么伤害,越是后期本身的伤害占比越低,说的就是散射技能,后期放不放都一样。而且放技能还有僵直,后期还不如走动躲技能来的好。
3. 魂灵分身释放技能的时间是1.5秒每次而非描述的1秒每次,戒指分身是1.5秒4次,衣服两个分身是1.5秒3 * 2 = 6次,无敌之影的分身是1.5秒 5 * 2 = 10 次。
4. 魂灵的分身虽然伤害范围12米,但是其攻击距离很短,我估算了下大概在2-3米左右,所以分身每次攻击都要跑到怪的面前才能攻击,甚至有些体积较大的怪分身跑到面前都没办法攻击,比如穿梭之门里面的恶魔巢穴,魂灵是没办法攻击这种大型怪物的。
5. 无敌之影分两个阶段,第一个阶段本体释放无敌之影无敌1.5秒,第二阶段召唤分身,分身会有延迟攻击,第一阶段有伤害但是伤害是本体伤害,范围也只有4米,分身的伤害范围才是12米。
6.分身在消失的时候如果在释放技能,那么这个技能很大概率没伤害,无敌之影的分身最明显,所以魂灵的分身攻击次数其实没有那么多,总的来说就是很不稳定,要除去跑路和无效攻击,真羡慕威信的圈圈可以一直存在。
7. 魂灵的技能释放都很僵直不流畅,很不舒服,特别是3技能。
期望:如果魂灵的分身攻击距离能有个4-6米,然后分身能一直存在的话,我相信伤害可以提高两个档次(痴心妄想),现在的伤害最多7分。
最后,魂灵我是很喜欢的,虽然它不是很强。
魂灵额外不如威信
召唤。。。唯一的召唤
以上就是拉结尔魂灵套可以玩,但是真的不是很强相关内容。