红警OL【战地小记者投稿】浅谈巅峰联赛S6赛季如何利用悬赏机制得分如下:
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《红警OL》泰伯利亚巅峰联赛S6赛季终于开赛了,玩了四年多了小编始终认为还是泰伯利亚联赛最吸引人,S6新赛季对比S5又有了新的玩法优化,奖励也比上个赛季丰富了很多,听说冠军还有非遗奖杯拿,属实不错。
今天来和大家分享一下S6赛季新增的悬赏机制的具体玩法和如何利用悬赏机制得分:
S6赛季在泰伯利亚系统中新增了悬赏机制,在战场中,某联盟如果连续控制一个建筑达到特定时长,会触发悬赏积分。悬赏积分会随着持续控制时长的增加而增加,达到最大值后停止增长。不同建筑触发悬赏积分的时间、悬赏积分增长速度、最大值均不相同。具体数值为:
-泰伯利亚核心:
触发时间180秒、+120分/分钟、最大值1800分;
- 指挥部:
触发时间180秒、+80分/分钟、最大值1200分;
- 军事基地:
触发时间90秒、+40分/分钟、最大值600分;
-铁幕装置/天气控制器/导弹发射井/超时空传送器:
触发时间90秒、+16分/分钟、最大值240分。
联盟占领并控制建筑产生悬赏积分后,若被对手抢夺并控制,则对手获得悬赏积分,同时悬赏积分清空。
了解了赏金具体规则之后,说一下如何利用:
一,比赛开始之后,各方还是要第一时间抢占建筑,拿首次控制分抢占先机,首控之后,当一方持续控制某座建筑超过一定时间时(每座建筑分别配置),此时会触发悬赏机制,悬赏内容就是联盟的战斗积分。
需要注意的是:
1.如果控制方中途撤兵,或者建筑被对方占领,但未最终控制,那么控制方重新控制该建筑后,触发悬赏的持续时间会继续累计。
2.触发悬赏机制时获得基础悬赏积分,每座建筑初始悬赏积分单独计算。
二,随着比赛进程,双方围绕建筑进行争夺,悬赏积分也会随着增长一直到最大值,当悬赏建筑的控制方发生变化时,悬赏积分将由新的控制方获得,原悬赏清除。
需要注意的是:
1.如果当前控制方主动撤兵放弃建筑,不会清除悬赏。
2.如果非控制方攻占了建筑但最终未占领,也不会清除悬赏。
悬赏机制的出现,非常考验对战双方的组织能力和应变能力,双方积分相差不大且有较高悬赏积分的情况下,一旦某一方占领并控制了对方的高悬赏积分建筑,比分立马就会倾斜。
总之,实力允许的话,还是尽可能的多占领大建筑和天气控制器这个功能性建筑。大建筑的悬赏积分多上限高,权重比较大。天气控制器在手,哪怕是高悬赏积分的建筑被打下,也可以趁着对方还未控制成功未获得悬赏积分的时间差组织进攻重新夺取建筑。当然,战场情势千变万化,悬赏也不是一成不变的,掌握悬赏规则的前提下合理配置己方的集结队伍,才能更好的利用悬赏机制得分!
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