英雄棋士团(科研向)关于称号的结算和其加成效果的研究(大冒险家篇)如下:
观前提示:内含数据分析和计算,对实验报告敏感或者不喜欢看数据对比的人慎入或直接拉到后面看结论,
本次系列研究测试的内容有:
各大称号的加成效果,结算方式,顺序和一些其他的小细节(还有必不可少的bug)
参加测试的称号有:
1大冒险家
2防御大师
3治愈大师
4攻城专家
5弱点大师
6屠龙者
7大结界师
8大诅咒师
9大贤者
10大愚者
11龙帝
12管理员
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1大冒险家
1-1基础数值运算(不涉及乘除和百分比运算)
Q:“大冒险家”的效果增加基本属性都加了些什么?怎么结算?
这是一个没加称号的普通黑曜幼龙
这是一个只有称号的黑曜幼龙
四个属性数值增加7%,普通攻击还有额外的伤害加成
让我们有情这次的工具人(划掉)
测试人员小红帽
一刀338
炮兵属于物理伤害
理论伤害为402-122+90*2=460
开幕雷击,伤害不对
去掉称号打
一刀254
(402-26)-122=254
这里的运算是对的
加称号后的数据仅仅只是加等级伤害也应该有254+160=414点,更何况还有属性加成
我那么大的一个伤害呢?哪里去了?
真相,从来都只有一个。
我们来看数据
boss防御122不变
带称号前攻击力276
带称号后攻击力402,402-122=280,338-280=58
180-122=58
换言之,这里的防御力减伤结算了两次
这把就对上了
反复测试了数十遍才找出来这到底是为什么
这里如果有计算问题的话欢迎各位指正
1-2
Q:如果涉及按乘积结算的伤害如何结算?
本次以专注进攻为例
3000金币巨款没了,装备又要再等几天了
测量无称号下,打出来的伤害
(376-122)*1.35=342.9就是343
数据正确
测量穿上称号后的伤害
这会学聪明了不直接算数据
攻击力减防御力为402-122=280
280*1.35=378
伤害涉及等级加成为180
180-122=58
58*1.35=78.3
278+78=456
本次伤害436/1.35=322.96就是323
这数据为啥还是这么凌乱
地铁,老人,手机.jpg
等等,456-436=20
78-58=20
也就是说,这次的伤害算法是这样的
基础伤害,专注攻击结算,378
额外伤害等级加成部分,仍然是58,不结算专注进攻
378+58=436
所以说这货不吃专注进攻还要吃额外的防御减伤?
考虑到加伤最高200*2=400而防御值绝对有可能过400,比如说本次测试的龙套成员
防御力1433
考虑到两个结算过程显示的是同一个数字,有可能在涉及等级额外伤害部分,多出来的防御减伤被结算到了原本的普攻伤害中
本就不富裕的伤害又一次雪上加霜
如果真的溢出的防御力减伤效果算入了普通攻击的结算,按照这个结算的话这个称号将会成为棋士团有史以来第一个带了伤害还会变低的称号,当然这还需要等待后续的测试
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总结:
1大冒险家的结算分两部分,属性增加和额外的伤害(等级乘以2)
2额外的加伤会吃一次额外防御力减伤
3额外的加伤不吃专注进攻
后续还会更新对于其他称号的测试内容,
如有建议欢迎提出,
如有缺失内容欢迎指出进行补充,
如有出现错误敬请指出,会及时改正
以上就是英雄棋士团(科研向)关于称号的结算和其加成效果的研究(大冒险家篇)相关内容。