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三国战纪2打人之前要先学会控制!

2024-11-12 16:21:58 来源:互联网 作者:TAKUTO

三国战纪2打人之前要先学会控制!如下:

游戏上线至今,各武将的技能可谓是华丽至极。相信各位主公对于游戏里的武将技能特点已经了如指掌,也一定有自己最钟爱的板块,这期小编就盘点一下游戏里的控制技能,也欢迎各位主公各抒己见,留下你们最钟爱的那个技能。

【吸附】

很多主公都是必备的主打技能之一,无论是在副本应用,还是竞技应用中,吸附当属是首发的第一技能。

在试炼副本应用中,第一反应最让大家头疼的是地图中的小兵目标大多,在没有吸附技能加持下,聚怪就成了大家迫切需要解决的问题,不然在限时通关的试炼中,分散攻击小兵不但会浪费通关时间,而且遇到恢复类小兵,弓箭兵,分散攻击就会大大增加通关的难度。而通过吸附,把繁多的小兵聚拢至一个中心点,可以达到快速击杀的效果。

在竞技比赛,汉中争夺上,吸附技能也是明星技能之一。有经验的玩家通常会技巧性把地方吸附到箭塔位置,借助箭塔的输出,从而对目标进行大血量的攻击。

代表武将:周瑜技能3怒火重霄,庞统技能1跗骨之炎。

【禁锢】

相信很多玩家都感受过禁锢带来的恐怖,简直就是令人发指,大有人为刀俎我为鱼肉的抓狂之感。然而禁锢也不是百分百触发,在技能对拼的前提下,禁锢有一定几率会失效,从而被目标进行反击。但利用好禁锢,的确可以在一套技能下直接带走目标。竞技场上推荐大家佩戴毒剑使用禁锢技能,快速平A对目标的伤害是可圈可点的。

汉中争夺上,一个禁锢技能的成功,通常可以决定胜利的走向。

代表武将:庞统技能2铁索连环,荀彧技能1暗香疏影,无双马超技能1锋芒所向,贾诩技能2蔓引株连

【眩晕】

控制第四维度技能眩晕。眩晕的技能特点,在竞技场上相信大家应用得最广,无论是近距离的攻击还是远距离的试探,眩晕技能都能够很好的为我们创造反击和试探攻击的效果,甚至有种猝不及防的感觉。而利用好眩晕进行试探,从而衔接远距离技能功能,往往都能够瞬间捕捉到目标继而进行输出。

喜欢秀操作玩家的,不妨试试眩晕+禁锢的输出模式,目标不但无法爆气逃脱,而且只能被动接受所有伤害,从心态上把目标打至崩溃。

代表武将:徐晃必杀,无双马超技能2野火燎原,无双关羽必杀,颜良必杀

【冰封】

前有嘲讽,后有吸附,究竟还有那种技能可以属于控制类的呢。我们继续谈谈第五维度的控制技能冰封。

由于技能释放的可控性,所以很多时候,所以很多玩家不一定会以冰封作为主要技能,冰剑除外。不过相比于其他控制类技能,冰封的动画效果显得极其炫酷。同样的,由于需要控制技能的落点才能达到最佳伤害效果,所以控制这个技能需要一定的技巧,又因为敌人也会动,所以还要看一点运气。如果想要选择这一技能作为主力,需要经过慎重的考虑,是要华丽呢,还是要效率呢。小编觉得,冰封作为出其不意攻其不备的技能是相当漂亮的。

代表武将:曹丕必杀最后一击,诸葛亮技能2万箭穿心。

【嘲讽】

猛将典韦的出现带来了全新的控制机制——嘲讽,被嘲讽目标只能使用普攻,不能使用技能、爆气和切将,作为战士型武将,典韦却身怀控制神技,可谓十分新颖。

代表武将:典韦技能1刹宇雄威

【总结】

最后,小编也提醒各位主公千万不能想着仅靠一种技能就可以有天下第一的想法,因势利导和技能搭配才是游戏里取胜的关键。

以上就是三国战纪2打人之前要先学会控制!相关内容。

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