逃跑吧!少年【呼噜的脑洞5】自制玩法—追逃对弈如下:
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玩法名称:追逃对弈
玩法介绍:
回合制玩法,分逃生者和追捕者两个阵营,逃生者3位,追捕者1位
每回合玩家获得随机金币
逃生者:50~350
追捕者:100~300
每走一格花费50金币,一回合最多行动*10次,金币可储存*
每玩家最多携带四张道具卡*,不可锁定
玩家角色技能*可触发
逃生者不需要开保险柜,只需在20回合内打开逃生门*逃出生天即可获胜,若没有大于等于2位逃生者逃出生天或全逃生者处于淘汰状态*,则追捕者胜利。
玩家可与草丛,门,墙,树*,变身道具*,陷阱夹子*,补给箱*互动
逃生者被追捕者打倒会进入淘汰状态
追捕者被逃生者状态会进入虚弱状态*
道具卡释放在下一位玩家的回合释放出并生效
地图
T格子:逃生者出生/复活点
Z格子:追捕者出生点
S格子:树干
白色门:门#逃生者需50金币打开,追捕者需200金币打开,默认关闭
红色门:逃生门#需三回合,每回合50金币打开
纯黑体墙粗白数字:高度为2*,不可站上或越过
黑体白框:高度为2,可越过
浅色白框:高度为1,可越过
左斜线:树叶
右斜线:草丛
立体箭头:逃生出口
七个点:变声道具刷新点,消失三个后过二回合自动刷新,追捕拾取变成陷阱夹子
*:
行动:走动、使用技能、释放道具卡、交互
储存:最多储存1500金币
淘汰状态:可观战,不可参与回合行动,倒计时机制为一回合/二回合/三回合/四回合/五回合/五回合…
倒计时结束从出生点重新开始参与回合行动
树:可以上,高度4
变身道具:拾取后花费50金币使用,保持5回合
陷阱夹子:变身道具被追捕者拾取后放置在地上变成陷阱夹子,追捕者最多携带8个,场上最多同时存在10个
补给箱:两回合内每回合花费50金币打开,随机平分100~400金币,双方都可打开,随便刷新
虚弱状态:不可行动4回合
高度:以逃生者普通跳跃高度为一
角色技能和道具卡效果有所调整,到时候再更吧
我是呼噜,不啰嗦的。
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