逃跑吧!少年【DMM攻略大师团】可露万金油打法推荐!另附克制可露的秘诀!如下:
哈喽各位少年们!这里是小学妹!淘气云·可露自上线以来,就掀起了一阵“回归禁闭室”的热潮,曾经那些救队友的千种套路也回来啦!这么可爱的追捕到底要怎么玩?逃生遇到超强的可露又该如何克制,逃出生天呢?
本次我们邀请了10位创作者,快来一起看看DMM攻略大师团成员们带来的全方位教学吧!
*本篇内容由玩家提供,官方负责整理收录,内容仅作参考,少年们按需“食用”!嗷呜~
一、技能细节全面解析 (选自玩家AK、浅语)
1、主动技能:云朵过山车
技能效果:
使用后会对范围内的逃生减速,技能没有伤害,释放技能1秒后会聚拢并抬起逃生,期间不在同一水平面的攻击(火箭筒、能量剑等)没有办法命中;若在技能内逃生倒地,可以再次点按技能,将倒地的逃生拖到禁闭室,长按技能则可以选择拖拽的位置,减少自己将逃生运到禁闭室的时间,在前期可以更容易的打开节奏。
技能特点:
1、主动技能为控制型技能,可以取代一张控制型道具卡,携带其他的道具卡形成更多搭配。
2、淘气云在运动到终点的过程中不能被主动取消和打断,在此过程中还可以使用主动技能。
3、淘气云造成的眩晕和伤害可以打断逃生者开门等交互。
4、主动技能可以对敌人造成减速(2s)和聚拢的效果,强化后可以造成眩晕(2s)和聚拢的效果还有4次每次10点伤害,有效克制自走球,伤害可以打断小灰机的变身状态,但不能打断皮卡和滑板的变身状态。
5、淘气云托人速度不受人数影响,被拖动的逃生者可以被治疗球救到/被飞爪抓到/被小狐狸的链子选中/被互拉圈选中,正在被淘气云拖动的逃生者无法再次被主动技能或引力场选中。
6、淘气云飞行过程中不受到墙壁,障碍物,阻挡箱,震荡波,飞爪,弹簧拳套阻碍。
7、淘气云强化后同样可以对逃生者的治疗球和巡逻犬造成伤害。
8、淘气云拖动的逃生者的高度与游戏中墙壁的高度一致,可以被逃生者使用跳跃+飞爪。
9、淘气云可以把倒地的逃生者聚拢和托起,但处于倒计时淘汰的逃生者(禁闭室中/小梦魇的泡泡/劲凯的被动天赋)只能造成聚拢效果无法托起。
2、被动天赋1:云朵生气了
技能效果:
提高移动速度和减少攻击间隔有利于淘气云在正面对抗中取胜,提高了淘气云的生存和输出能力,并且可以强化下一次主动技能,提高了淘气云的守门能力。
技能特点:
1、状态持续7s,此状态下可以提高淘气云的移动速度和减少攻击间隔,但不能免伤免控,区别小梦魇的霸体(免伤不免控)和劲凯的霸体(免控不免伤),所以对抗中要注意血量,可携带治疗球或生命护盾。
2、此状态下的加速和攻速加成与加速型道具卡、肾上腺素的攻速加成不冲突。
3、被动天赋2:云朵捉迷藏
技能效果:
在自己倒地时也能移动,在漂浮时能获得更大的视野,如果卡针,此技能向上漂浮时也能加快针的生效。
优势在于倒地后漂浮在空中缓慢移动,降低逃生飞爪命中率,有效避免被传送门传送的情况,提高了守门的成功率。
技能特点:
1、云团载着倒地的可露移动具有一定高度。
2、云团可以被逃生者跳跃+飞爪拉到,能受到震荡波的推动,能被弹簧拳套推动。
3、云团不能翻过墙壁和阻挡箱,不会受到噗噗蛋的阻碍。
技能关系如下
加点建议
优先将【云朵过山车】升至满级,之后根据个人卡组:
——偏向于对抗&抓人,优先升级【云朵生气了】
——偏向于守门,优先升级【云朵捉迷藏】
二、卡组搭配
1、无限金币、攻防兼备:选自晴夕
小灰机,雷达,滑板(锁),手榴弹,蹦嘣枪,治疗球(锁)
配卡思路:速刷定位,可攻可守。此卡组为蹦嘣枪搭配滑板在前期抓人具有很大的优势;飞机用来跑图和补伤害,金币足够的情况下在身后放治疗球,再开飞机支援,防止飞机被打烂,可用飞机发射炮弹到中门/放主动技能打断开中门,发射炮弹到下门;治疗球用于抵挡伤害;手榴弹前期对抗用来补控制或伤害,后期打断开门。
运营思路:
前期击倒第一个逃生者可以选择运往禁闭室--刷暴走/其他地方--打乱逃生节奏;如果对面倒地较多处于优势,尽快用雷达,记住大致逃生位置及救人趋势,没有传送可以用飞机赶路,面对有武器的逃生可以用治疗球或手榴弹;当逃生开了两锁,可以尝试淘汰:禁闭室人数大于等于四个可以进去守禁闭室,注意禁闭室视野;后期逃生攻门失败后尝试淘汰/运往较远的地方,注意禁闭室人数/淘汰秒数,消耗了对方经济后,倒计时期间可以尝试拖尸。
2、超强续航、强势守门:选自秋枫
迫击炮,巡逻犬,传送门(锁),治疗球(锁),追踪雷,生命护盾
配卡思路:守锁守门定位,以滑板、唤风镖为核心。
可露自身的主动技能本身就有很强的压制能力,搭配迫击炮和护盾将会有更强的续航能力,受到伤害还会触发强化被动,实战中使用追踪雷加巡逻犬来回守锁,延缓开锁速度。
3、轻松上手、淘汰无解:选自我来亲亲妳`
霰弹枪,巡逻犬(锁),传送门(锁),互拉圈(锁),治疗球
配卡思路:烧尸定位,以巡逻犬、互拉圈为核心。
霰弹枪提供10-99伤害,近身伤害高达99,此时需要一个补刀,那么巡逻犬是最好的选择。且作用颇多、性价比超高的巡逻犬,必须锁卡好吧。利用互拉圈更快速贴近逃生者并击倒。追击时使用传送门可以快速拉近距离,被攻击时使用传送门可以快速躲避。传送门功能这么多,必须锁卡好吧。治疗球可以一边攻击一边回血,不用担心卡药的时机以及自救会空的问题,守门必备;淘气云倒地会升空,若使用肾上腺素不易被抢,同时提高攻速和移动速度,根据个人喜好,治疗球可以更换成肾上腺素。
操作连招:互拉圈起手,命中后在合适的时机释放第二段,贴近后立刻攻击,即可击倒逃生者,然后使用主动技能把倒地的逃生者运送到禁闭室。
4、反偷家、灵活拖尸:选自妄想喵
唤风镖,滑板(锁),治疗球(锁),追踪雷(锁),疾跑
配卡思路:拖尸定位,以滑板、唤风镖为核心。
滑板和唤风镖的搭配用于常规追击,不仅无视地形,还可以利用主动技能减速敌人,具有超强的压制能力。追踪雷部署在逃生门进行牵制与提前警报。相比于火箭筒与能量剑,唤风镖的攻击高度较高,因此不用担心在技能牵引逃生者后,穿透了墙壁或者高度提升从而造成武器攻击困难。
5、无敌守门、连环控制:选自我来亲亲妳`
巡逻犬,引力场(锁),传送门(锁),治疗球(锁),迫击炮,毒液
配卡思路:守门定位,以引力场、传送门、治疗球为核心。
迫击炮搭配引力场,引力场可以断门(但是断门效果会被自走球格挡),守门必备,必须锁卡。追击&守门时使用传送门快速拉近距离,被攻击时使用传送门快速躲避。治疗球提供生存能力。迫击炮将逃生者打残后,可以利用巡逻犬补刀。巡逻犬也可以断门,是守门利器。(巡逻犬和毒液不锁卡的原因:巡逻犬和毒液主要用来守门,轮流使用能够发挥最大的作用)
操作连招:主动技能起手,由于主动技能施加减速效果,可以使迫击炮的攻击更容易命中。
三、可露小技巧(选自浅语、天大下风、晴夕、倾谨)
1、技能区域内的逃生受到减速效果时,仍然可以使用武器和道具卡。聚拢的效果类似于引力场,可以提前使用飞爪或者传送门躲避。
2、主动技能的效果类似于魔法墙+没有伤害的引力场,并且技能冷却快且免费,因此武器卡里推荐带迫击炮,可以兼顾抓人和防守。在实战中偏向抓人可以在卡组里带巡逻犬等补充伤害的道具卡,偏向防守可以带一些控制提高留人能力。
3、主动技能的拖拽位置要根据队友的选择而做出调整,如果队友是影之忍者、奥博等以拖人玩法为主的角色,那么击倒逃生以后一定要选择拖拽位置,将逃生运到队友身边,不要点按而送到禁闭室。
4、组队前一定要看逃生的道具卡组(很重要!!)如果有多个逃生带治疗球,尽量选择其他角色。可露强在能节省将逃生运到禁闭室时间,可治疗球也能节省逃生去救人的时间,相比之下,云朵的优势就很小了,强度上用其他角色会更高一点。
5、守锁阶段时,击倒逃生后利用主动技能将其拖拽至周围锁位较少的角落中,此时逃生方放弃开锁去救人or开完锁再去救人,以此拖慢开锁进度。
守门阶段时,将其开门主力击倒后利用主动技能拖拽至远离逃生门的位置,此时逃生方位置缺失,需要去救援,开门人数减少,守门压力下降,容错率大大提高。
6、抢针:漂浮状态下可以飘到倒地逃生头上,如果此时对面逃生丢肾上腺素,可以抢针复活。
7、队友搭配:
消耗与淘汰:
①小眠:小眠利用主动技能淘汰,强化后的技能免疫伤害,扭转对抗局势;可露主要消耗对面,打乱节奏进行淘汰。
②尼诺:云朵用于抓人,利用主动技能长按选择运往到尼诺的禁闭室,继续干扰其他锁位逃生者开锁淘汰。
【禁闭室点位推荐如下,来自倾谨】
双压:
①缈:阿缈受到伤害后会隐身免疫伤害,同时可以复制道具卡,给逃生者足够的压迫感;可露打乱逃生者开锁节奏,慢慢进行消耗,后期可以尝试拖尸/淘汰。
②赛琳娜:女特工中下的迫击炮压迫感很强,有隐身免疫伤害以及传送后无敌,前期也可以利用隐身击倒逃生者,造成压迫感,云朵则是利用主动技能拖节奏,消耗对面。
四、克制可露的技巧(选自浅语、秋枫、唐门米三岁)
淘气云的主要强度在于其独特的机制,能够在前期大幅节省将逃生送到禁闭室的时间,从而提高抓人效率。
另一方面来自于被动给予的较高攻速加成。使得逃生在正面对抗时击倒相对困难。所以反制技巧来咯!
针对于技能机制
前面说过,将逃生自动送到禁闭室的机制,本质上是增加追捕前期的抓人时间,逃生救人破译进度就会降低。针对这一特性,逃生道具卡里带治疗球可以克制,治疗球可以节省自己救人的时间,同时追捕看到治疗球正在救逃生,大概率也会守一下,也就很好的牵制了追捕。
我们也可以利用震荡波来代替传送门(如下图),依然可以实现超远拉追捕,辅助队友开门。
结合技能机制,新角色没有很灵活的位移和免伤技能,这时建议选小葵、泷等灵活性高的逃生。
泷的超高机动性搭配导弹,使前期可露没有金币来源;
同样没有免伤技能,追求高技术可以用衡,利芙等瞬间击倒追捕,但角色受到伤害后会有攻速加成,建议提前将被动打出后再攻击。
例如,谢尔德的格挡也可以抵挡住可露技能(如下图)
例如:衡搭配车轮,可露难以抵挡(如下图)
针对于高攻速加成
因为角色没有解控技能,所以控制是应对角色高攻速的最优解,实战中,可以在卡组中带一个控制(酒桶等)反制。
攻略展示篇幅有限,各位攻略团成员创作各有优势之处,考虑普适性编写,难以全部展出~如有更多玩法技巧或者游戏建议,欢迎加入【DMM攻略大师团】讨论学习!
再次感谢本期创作者们:AK、唐门米三岁、浅语、秋枫、晴夕、倾谨、天大下风、我来亲亲妳`、是星河哎、妄想喵~
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