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逃跑吧!少年渺的小攻略

2024-11-12 01:30:35 来源:互联网 作者:夜七

逃跑吧!少年渺的小攻略如下:

原本弱势的几位追捕也是进化了,现在终于到女忍进化啦!撒花~\(≧▽≦)/~,现在七七也来一丢丢的攻略吧。

一:前言

女忍七七在玩了几局后发现,比起之前的刷印记,等到大后期完全体,现在女忍前期就可以打起来,所耗费的时间也是缩短了不少。

不过也有所牺牲,比如满印记情况下的击倒没有护盾,只有一段位移。

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二:天赋加点

首先,是最应该加的天赋,主动技能。 冷却缩减,可以频繁的使用技能,可以更高效率的追击or回防。

第一优先当仁不让。

这个天赋,除去玩破击外,第二点。

因为破击本体攻击到逃生,逃生就剩下一丢丢的血量,破击点这个天赋会亏。

对于普通武器,当然是伤害越高越好,因为一击不成,打掉百分之五十的血,后面分身补点伤害,直接击倒

对抗玩家的福音,极高效的提升了生存率,在守门阶段或者被集火阶段,一个隐身加分身双倍火力,被先手后,反打起来会更轻松。

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三:实战需知

①:长按技能键,可以控制技能的释放距离。

②:使用技能后,会向前冲刺造成伤害,但无法返回。

③:女忍收到任何攻击时,会进入隐身状态,负面效果清除。

④:女忍的技能可以从地面打到位于锁上开锁的逃生。

⑤:女忍的技能可以存储,最多存储2次。

⑥:使用女忍的技能时,有一定程度的延迟。

⑦:使用道具卡or攻击解除隐身状态。

四:隐身对比特工

①:灵活度方面不如特工,隐身状态需要受到伤害才可以隐身。

②:同样的使用道具卡or攻击破隐。

③:不过特工的隐身不会有一个分身,火力方面比特工高。

④:守门阶段or守人阶段会比特工所消耗的经济低很多。

⑤:隐身的冷却时间是固定40秒,必须依靠主动技能减少冷却时间和被动技能,比特工不知道高了多少。

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五:卡组推荐

首先,当仁不让的是目前的版本之子,速刷首位,能量剑

第一套卡组:狗,捣蛋,刀,锁滑板,雷达,蹦床。

非速情况下,雷达换成药即可。

其次,是第二位速刷常客,蹦蹦。

第二套卡组:狗,引力,蹦蹦,锁滑板,飞机,雷达

非速情况下,把雷达换药即可。

第三位就是目前的速刷新星,霰弹

第三套卡组:狗,引力,霰弹,锁滑板,传送门,雷达

非速情况下,雷达换药即可。

第四个就和速刷莫得关系了,属于半托人模式

第四套卡组:狗,雷,锁传送门,破击,药

托人卡组,比较考验使用传送门or女忍技能的时机。

非常不针对普通玩家使用,容错率过低。

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六:针对于不同等级的女忍带武器的建议。

我们要知道,女忍这个角色是比较吃天赋的,主动满级和没满差了6秒,也就是说在存储的情况下,差了12秒的时间。

被动伤害也是,满了和没满差了20%

这就导致女忍这个角色在使用非破击的情况下,无法一套解决逃生。

而七七觉得,女忍5级前和5级后完全是2个角色。

5级前是刮痧大师,伤害不是特别高,只是使用技能的时间缩短,增加了对逃生的压制。

5级后,同样的一套技能过去,逃生就莫得血了

对于这个情况,七七推荐5级以前的女忍带霰弹,因为使用影分身可以快速接近逃生,这个时候逃生已经被刮掉了一部分血量了,配合着霰弹可以直接一套秒掉逃生。

5级以后的女忍选择就多了起来,因为一套过去就可以击倒逃生了,而且玩起来也特别快乐。

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七:总结

女忍站起来了,无论是在追击方面还是在对抗方面都彻底站起来了,但是吃天赋,天赋越高体验越好。

以上就是逃跑吧!少年渺的小攻略相关内容。

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