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军团战棋英雄时代还在为装备编辑把装备编的过强而影响游戏体验吗,下面几个数据供大家参考

2024-11-12 00:38:08 来源:互联网 作者:无心快语

军团战棋英雄时代还在为装备编辑把装备编的过强而影响游戏体验吗,下面几个数据供大家参考如下:

例如:普通装备的数值为1

那么

普通=1 精良=1.5 稀有=2 史诗=4.5 传说=9-12 神器>12(神器指的是编辑器里不可掉落,即特定BOSS掉落)

攻击次数=5.5

射程=3

cd=2

移动/视野=1(这个数值有待考究)

3等级=2

6暴击=1

8攻击/造成伤害/受到伤害/近远防/治疗力=1

10普伤/造成治疗=1

13普/技/近/远抗=1

14技伤/穿透=1

15恢复=1

16爆伤/士气/士气恢复=1

26物//爆抗=1

30生命=1

50受疗=1

1、以上数值相加基本上等于装备品质相应的数值

2、一件装备同时存在伤害数据与治疗数据算一个数值,如蝴蝶之舞

3、存在负数据的装备计算数值有差异,如“自残斧(加攻减防的斧头)”,魔鬼面具等

4、特效道具及套装属性基本也含数值,具体多少根据特效强度决定,如绅士剑(特效占分很大)

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