军团战棋英雄时代新版地图编辑器触发器改动如下:
改了不少东西,加了条件和效果的关联,一些新的效果和触发器报错功能(仅限触发器,技能类的卡死还不行)
触发器关联效果:
触发器效果现在可以和条件联动,读取触发条件中的单位,单位类型,位置和颜色,比如使用单位死亡条件,效果使用生成单位,然后把需要的关联勾上之后,就可以实现类似原地复活,原地生成某个特殊单位等等。
新增触发效果-弹框选项,这个可以不用用格子来做选项让玩家选择了,可以直接给弹框,让玩家选择。选项会无视触发条件直接触发该触发器的效果部分。触发选项弹框的条件关联参数会一起传送给选项里的触发器。
新增触发效果-增减属性,大部分属性都能加减,不过要注意有些属性是不能扣到负数或者0的。
新增触发效果-增加任务,和战役的效果一样,可以做为地图引导存在
新增触发效果-完成任务(就以前那个),可以给任务打勾或者移除任务
新增触发效果-单位传送,是直接传送到目标地点
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刚才突然发现之前触发器设计思路有个很大的问题,现在的触发条件实际上是用于激活这个触发器的触发点。而现在其实缺少用于判断能否触发的触发条件,类似金币大于100这种,之前做不了是因为把这2个概念搞混了,都以为是触发条件,实际上触发点和触发条件完全是2个东西,触发条件只是纯粹的判断而不用于激活触发器。
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