旅行物语《百科全书》精灵力:肉眼无法观测的神秘力量如下:
所谓精灵力,是指蕴藏在遍布伊亚鲁世界的万物中、无法以肉眼看见的自然力量。
精灵力
精灵力扮演着将魔术成形的能量来源,所以换句话说在伊亚鲁世界中存在的魔术可称之为「操纵精灵力的技术」。
因此作为魔术师的条件之一,就是其体质必须要对蕴藏在周遭环境中的精灵力非常敏感。
当然在术者自身的体内也存在着精灵力,蕴藏在术者自身中的精灵力含量亦会影响施展出来的魔术效果。
即所谓的「魔术的才能」。
在诸多种族中普遍拥有高度精灵力的理当为精灵一族,而其他种族之间的差距并不明显。
也就是说在伊亚鲁世界之中,即便是给世间留下了并不擅长魔术之印象的兽人和矮人,就个人的天赋资质上来说,与生俱来的魔术才能也并非都是极端低劣的。
兽人的魔术师被轻视的地方,仅在于施法方式是否是在多年的研究和磨练下达到娴熟(精灵式),或者是十分粗糙且有很多无谓动作(兽人式)的观感上差异而已。
两种精灵力
在精灵力当中,存在着应称之为「正精灵力」和「负精灵力」的两种不同指向性的力量。
现在精灵们聚集在阿尔亚利雅的力量为「正精灵力」,而诞生出佐内里视若珍宝的叹息泥土的力量则为「负精灵力」。
一旦长期接触负精灵力,将会跟佐内里一样身心健康受到损害。
肉体会产生变化和腐蚀,精神上也会逐渐变得偏激,到最后则会完全失去理智。
由于有这项易于了解的实例,因此居住在伊亚鲁上的人们将和谐的事物视为「正」。
然而鲜为人知的是,其实只要长期接触正精灵力,亦将会产生「失去作为一个生物的实体」这样强烈的副作用。
将会从拥有血肉之躯的生物,被迫演化成高等次元的存在,成为介于实体和能量之间的形态。
他们将会失去对时间和空间的感觉,成为徘徊在时空夹缝中如「影子」一般的存在。
他们偶而会以实体化的方式回到世界上,却无法控制自我意志。
这就是,理应在远古就已死去的人物却会现身在现代的原因。
也就是说,「正精灵力」亦助长了「英豪(LEGEND)」的出现。
元素精灵及正精灵力
如果在某种程度上强力地浓缩正精灵力的话,有时会让它拥有实体。
也就是所谓的「元素精灵」。
顺道一提,元素精灵「温蒂妮」是作为敌方怪物登场的,故而能推测出实体化这样的事件本身,在伊亚鲁世界中并不算稀奇。
只是它们在大多数状况下并没有自我意识,智力也很低,只会随意地四处撒野,因此它们即使作为元素精灵也是位于最低阶。
因此具有「元素精灵」的自我意识、且拥有足以和人类智慧匹敌的「元素精灵」的产生仍然是罕见的。
甚至有时也会把像这样经年累月积攒了力量和知识的妖精称为「王」。
它们并没有寿命的限制,实际上是有可能无限地累积其力量和智慧的,所以若从人类的角度来看,有时会把它们和神祇们搞混。
且不容侮蔑。
不死怪及负精灵力
负精灵力有时亦能产出妖精,但频率比正精灵力来得更低。
但负精灵力也和不死怪的产生具有特别强烈的关联性。
由于精灵力会受到人类的强烈意志及感情左右,因此会被路旁死者的悔恨之念和悲叹影响,有时会赋予它们暂时的生命。
也就是说,产生出在暗夜里现身的殭尸、木乃伊、幽灵等不死怪且成为它们移动的原动力的正是负精灵力。
鉴于此,也就能推测出被包围在谜团中的「叹息泥土」的效果为何。
所谓的「叹息泥土」,是在「使得沉淀于一处的负精灵力能够生出不死怪」上具有最佳条件的场所。
死灵法师会催化负精灵力,将自己所产出的生物尸体暴露在可称之为瘴气的浓厚负精灵力之中,以赋予它们暂时的生命。
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