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造物法则2:先锋英雄削弱(降低)抗性&无视抗性的机制测试

2024-11-13 11:14:24 来源:互联网 作者:伤妈

造物法则2:先锋英雄削弱(降低)抗性&无视抗性的机制测试如下:

*注:测试建立在游戏内文本描述符合实际情况的前提下

===首先放上结论===

图中的抗性常数计算表达式写成了防御常数的表达式

更正为:抗性常数=角色等级*5+50

然后举个栗子说明实际说明一下这个结论。

比如我去A怪,怪的抗性值为50,抗性常数为150,抗性能提供的减伤比为50/(50+150)=25%。(假设防御提供减伤20%)

假设我攻击500,攻击倍率100%,则我的攻击面板伤害为500。实际伤害=500*(1-20%)*(1-25%)=300伤害。

①降低50%抗性作用下,怪的抗性值变成25,减伤比=25/(25+150)=14.29%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-14.29%)=343。

②无视50%抗性作用下,这次的伤害减伤比=25%*(1-50%)=12.5%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-12.5%)=360。

===测试数据===

这里给出实际测试时的数据:

然后由于我很懒就不分析数据了,总之就是推出了上述结论,有兴趣的可以尝试分析一下数据。

以上就是造物法则2:先锋英雄削弱(降低)抗性&无视抗性的机制测试相关内容。

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