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不休的乌拉拉【咔嗒牌】模拟计算器V0.74测试版&基础搭配思路

2020-01-29 06:03:42 来源:互联网 作者:白露未晞

不休的乌拉拉【咔嗒牌】模拟计算器V0.74测试版&基础搭配思路如下:

目录

☘当前功能介绍

☘界面预览

☘下载地址

☘未来更新

☘咔嗒牌基础搭配思路和技巧

最近更新:

2019.1.9【V0.74】修改独角猩地域错误,感谢64楼大佬反馈

2019.12.7 【V0.73】解决WPS用户计算器无法正常显示羁绊效果的问题,WPS用户请直接使用腾讯云在线编辑功能才能正常显示羁绊效果(感谢47楼二位朋友的反馈);3星卡牌进场属性特效不享受职业加成;优化职业加成%的显示(感谢43楼朋友的反馈)

2019.12.5 【V0.72】修复了进场属性未计算职业加成的问题 (感谢24楼大佬和33楼大佬提供的讯息);修改咔嗒牌属性例子中进场属性未计算职业加成的问题;补充待测试疑问的解答(感谢32楼和33楼大佬的回复)

2019.12.4 【V0.71】修复了重名卡牌第2张不计算进场属性加成的错误、修正了雨林和硬甲的羁绊效果说明错误;增加了24楼大佬对于待测试疑问的解答;增加了基础搭配思路中对于硬甲和迅捷的说明;更改计算器下载地址

咔嗒牌作为角色属性和战力的重要来源,目前游戏里不同职业不同卡位的搭配方法五花八门各有千秋 ,大佬们对各个搭配的分析也众说纷坛,莫衷一是。其搭配难点之一为:具体加成难以计算,导致无法清晰对比各个搭配之间的优劣利弊。难点之二:存卡位非常少,无法购买多个套路的卡牌继而在不同套路之间变通、测试和对比;而且3星卡牌效果远大于2星卡牌,所以越快凑齐3星卡收益越高,然而对于配置选择的犹豫不决,会导致来回变换套路从而拖延凑齐更多3星卡的速度。所以做了这个咔嗒牌模拟计算器,方便大家对比和分析~

【当前功能介绍】

1. 自由选择想要计算的卡牌、星级搭配。

2. 显示所选卡牌的区域和特性,以及其对应星级的所有属性。

3. 选择职业,自动计算职业加成后的属性。

4. 自动计算进场属性。

5. 自动计算和整理地域羁绊效果、特性羁绊效果、3星紫卡/橙卡效果。

6. 高亮/颜色区分进场&非进场效果。

【界面预览】

【下载地址】

请通过电脑使用计算器,确保电脑中有excel软件,手机版无法正常显示数据。计算器使用excel制作,该版本为测试版本。如使用中发现任何问题或有其他建议请在此贴回复。当前版本加入的使用的是论坛大佬做的表格。如果需要配合详细图鉴用计算器,请使用不休的乌拉拉手游内置图鉴或。

【未来更新】

1. 美化界面。

2. 增加功能:便捷查询的分类图鉴。

3. 增加功能:选择咔嗒牌后自动显示其图片,使计算器显示结果与游戏内咔嗒牌界面更贴近。

4. 增加功能:正确显示未激活的羁绊。

5. 增加功能:保存某次计算结果在新一页,方便对比不同配置的计算结果。

【咔嗒牌基础搭配思路和技巧】

基本步骤:(抛砖引玉,供参考)

1. 首先确定是否需要特殊效果的卡牌羁绊(绒毛or剧毒)。

例:坦克开7卡位后,到第三大陆时,一般都需要3绒毛,4张绒毛牌里有3张比较适合坦克,所以已经能固定下来坦克的3个卡位选择:闪电毛绒兽(雨林,绒毛)、蒲公英(雨林、绒毛)、大角鹿(平原、绒毛)

2. 选择适合职业的地域和特性羁绊效果,再在拥有这个地域/特性的羁绊牌中选择属性合适的牌。

例:输出→巨颚,坦克→沙漠,治疗→坚骨

输出再在巨颚中优先选择能增加攻击的,比如霸王龙(+攻击+暴击)。

3. 再挑选与2的选择能搭配的羁绊。

例:治疗6坚骨套中已经有3火山,4火山能触发新一档羁绊,所以第七张牌可以选择再加入一张火山,比如霸王龙(+攻击+暴击)。

例2:坦克3绒毛套已有2张雨林牌,可再选2张雨林牌凑成4雨林羁绊。

4.使用计算器计算属性加成,然后再分析额外收益。

这里展示的是治疗7卡位配法的计算:6坚骨+4火山(请注意卡牌星级↓)

已知卡牌的属性加成后,需要分析就是非进场效果“坚骨3张”的收益。

如何计算和分析咔嗒牌羁绊额外收益:

「坚骨」和「巨颚」这类普攻触发效果的卡牌 收益计算方法:

1. 巨颚套收益计算方法:

先确定一套职业常用技能:

如法师一套技能<凝神-闪电冲击-法飞弹-火球术>在boss狂暴前能打出约16下普攻,没有3星熔岩兽酋长和暴君龙(普攻暴击+1层巨颚)的特效、没有3星飓风龙(释放技能时获得2层[巨颚]效果)特效的情况下,每场战斗能触发(16除以4=)约4下巨颚,6张巨颚羁绊效果下,每次巨颚额外造成145%攻击伤害。

计算结果:每场战斗巨颚羁绊带来的收益为——角色870%攻击(145% x 触发4次)的额外伤害。实战中还需考虑坦克加攻,宠物技能鼓舞,玩具等buff,所以并不能直接使用“870%攻击”的收益和技能伤害进行对比。

计算额外收益后,可以综合你配置的卡牌总属性加成,与其他咔嗒牌配置方法进行优劣对比和分析。

详细对比如下:

第一套卡牌(7卡位)6巨颚套

地域:2火山+1山脉+2平原+2林地 特性:6巨颚 职业:法师

搭配思路:能轻松过渡到输出9卡3星的配置[6巨颚+3飞翼],其中紫色品质的飞翼龙为过渡散件,无法与其他卡牌凑成羁绊(也可以选择岩甲盾皮龟这张牌凑海岸羁绊)

卡牌:迅猛龙(3星),帆龙(3),霸王龙(2),暴君龙(2),熔岩兽酋长(2),棘龙(1),翼龙王(2)

这套卡牌属性加成如下(计算结果来自计算器,请注意星级)

攻击22245.3,暴击1500,破击1575,生命4995

额外效果:

山脉1张-仅上阵1种[山脉]牌时,普通攻击伤害+5%

巨颚6张-攻击获得1层[巨颚]效果,累计4层时下次普通攻击附加攻击力124%的伤害

巨颚每场战斗收益为实时攻击的870%。山脉的收益为16次普攻*5%攻击=80%实时攻击的额外伤害。

用来对比的第2套卡牌(7卡位)丧心病狂6平原

地域:6平原+2火山 特性:3巨颚 职业:法师

搭配思路:由于法师会使用很多需要吟唱/引导/较长前后摇的技能,减少了普攻次数,也就减少了巨颚的触发次数,所以理论上高攻击的收益也许会>巨颚收益。平原牌加成的攻击属性的牌多,且羁绊能额外加成更多的攻击属性。需要注意的是平原在2张时只加平原牌的20%攻击,但6张时的加成高达平原牌的60%攻击。

配置(请注意卡牌星级):迅猛龙(3),霸王龙(2),蓬蓬羊(2),大角鹿(2),盗龙(2),小刀疤兔(3),熔岩兽酋长(2)

这套卡牌属性加成如下:

攻击30816,暴击1200,防御735,生命8325

额外收益3巨颚,每场多140%实时攻击的伤害。

对比:

6巨颚:攻击22245.3,暴击1500,破击1575,生命4995 (额外收益:6巨颚+1山脉:950%实时攻击的额外伤害)

6平原:攻击30816,暴击1200,防御735,生命8325(额外收益:3巨颚:140%实时攻击的额外伤害)

综合看来平原套面板攻击比巨颚套多8570.7攻击,但巨颚套额外收益更高,还需要进一步测试才能确定哪套在特定boss战斗中伤害更高。请注意,这里展示的例子为7卡位配置,到后期如果拥有熔岩兽酋长或暴君龙的3星卡牌,也要考虑到他们的3星效果(普攻暴击时+1层巨颚)对战斗伤害的加成。(感谢39楼朋友的提醒)

坚骨套收益计算:

和计算巨颚套的方法类似,先确定一套治疗的常用技能,记录下每场战斗大约使用了多少次普攻。

坚骨6张套的效果为:每4次攻击触发1次,普通攻击的治疗效果+150%

根据贴,治疗职业每次普攻可以为一名队员恢复自己「攻击6.75%」的血量。(记得算上不在面板的队伍加成和咔嗒牌进场加成属性)。

所以,6件套坚骨的萨满每场战斗额外收益为:(坚骨触发次数x 坚骨加成 x 常规普攻回复血量) 假设每场触发次数为7,那么收益为:7*150%*6.75%约=萨满攻击的70.875% (未计算玩具等buff)

计算出结果后就可以和用来对比其他配置的收益了。

需要注意的是,巨颚和坚骨的收益都属于“动态“的,会根据人物攻击属性变化,后期攻击越高,巨颚和坚骨的收益数值也会随之增长。理论上,越到后期,“动态”性质的羁绊效果收益会超过林地(+破击)这种固定收益的卡牌。

雪山虽然没有明确与人物属性挂钩,但也属于“动态”收益。人物属性越高,雪山触发时效果越好。

雨林、迅捷、和硬甲也拥有动态收益,计算起来非常简单:

比如4张迅捷,每4次攻击回复宠物同心8%的血量,如果宠物同心值为50000,那么迅捷单次触发的收益为8%*50000=恢复4000生命值。如果一场战斗普攻30次,迅捷每场战斗能提供(触发7次*4000生命值)=2.8w的生命值恢复。(也要考虑玩具等buff)

迅捷的6张&9张效果、硬甲的6张效果大大高于他们小于6张时的收益,因为到6张时,除了提升效果%,触发频率也将由每4次攻击触发一次→变为每3次攻击触发一次,所以如果咔嗒牌选择了迅捷和硬甲效果,凑齐6张以上也许效果更好。

: 每4/3/3次攻击激活[迅捷]效果,3秒内恢复宠物同心8%/16%/24%的生命(3/6/9张)

:每4/4/3次攻击激活[硬甲]效果,获得1层宠物守护50%/100%/150%的护盾,最多可叠加3次(2/4/6张)

选择咔嗒牌时,不光要选择适合职业的羁绊效果,咔嗒牌自身属性(是+攻击还是+韧性等)也要适合职业。比如暴击,对治疗职业的收益很高,但对于需要越级打boss的输出,收益就没那么稳定。再比如9巨颚套vs6巨颚+3飞翼,虽然相比6巨颚大幅度增强了羁绊效果,但其中3张巨颚牌相比3张飞翼损失了很多攻击值和3星飓风龙的特效。破击并不是越高越好,也要根据自身暴击%,以及面对的boss的等级和韧性属性来考虑收益。攻击和生命是稳定且直接的收益,而暴击和格挡只是概率触发后才有效。

使用计算器时不一定要直接算3星搭配,要根据自己的氪金量和运气考虑实际情况中是否能凑齐选择的卡牌的3星。如果你的3星卡比较多还可能会遇到缺少货币的情况。

如果进度不是很快,可以看看开下一个卡位的地区在哪,要是得很久才能到,就不要买太多新牌,优先把已有牌中后期能用的牌升至3星。3星卡牌的属性提升非常大,2星属性是1星的2倍,3星是2星的3倍。

由于低品质卡牌同星级的总属性价值都低于高品质卡(比如迅猛龙3星+900攻击,霸王龙3星+900攻击+ 暴击),所以理论上到9卡3星配置后,品质高的卡越多越好,虽然不能保证高品质的卡都加是你职业所需的属性。

7卡位开始,品质高的卡刷新概率%↑,品质低的卡刷新概率%↓,所以越到后期,白卡和绿卡反而更难凑齐。

-----------以上为目前整理的咔嗒牌搭配思路,后续会补图片版-----------

上周已经说好要写咔嗒牌攻略,但是这周制作完测试版模拟计算器后,发现整理和分析各个职业不同卡位的咔嗒牌配置的工作量非常大!所以非常抱歉…咔嗒牌攻略可能要鸽一段时间了T-T不过既然模拟计算器已经做好了,希望能够帮助大家,集思广益想出更多好用的搭配~

待测试的疑问:

1.萨满&德鲁伊 触发的巨颚效果会跟普攻一样只能打出50%的伤害?

答:巨颚按额外附加的技能算的话大概率不减半。(感谢32楼大佬的回复 ID: )

2.雪山 是否对斗士回血生效?

3.羁绊“进场效果“是否不享受职业加成?

答:享受一次加成,即原咔哒牌攻击力职业加成后的百分比,进场再没有二次加成了。(感谢24楼大佬的回复 ID:)

羁绊效果享受职业加成(感谢33楼大佬的回复 ID:)

4.某些传说品质(金)卡牌的3星,如果同一个队的不同角色同时拥有,其效果是否叠加?比如战士和萨满都有3星女王龙,所有队伍成员是否享受双倍女王龙进场效果(2 x 进入战场时,全队生命+6300,防御+180)?

答:叠加。(感谢24楼大佬的回复 ID:)

5.斗士回血和战士盾是否可以暴击?(决定到坦克带“火山”牌的潜在收益)

答:不暴击的可能性比较大,实战没有观测到暴击。(感谢32楼大佬的回复 ID: )

6.宠物的同心、协力数据是否是转职加成以后的?(影响到雨林、迅捷和硬甲的收益)

答:是,在宠物属性“技能界面”点击属性数字可以查看到职业转职天赋给予的加成。(感谢24楼大佬的回复 ID:)

咔嗒牌整理(作者-茶杯):

各职业天赋属性技能(含进化技能)作者HZF:

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表情来源:

以上就是不休的乌拉拉【咔嗒牌】模拟计算器V0.74测试版&基础搭配思路相关内容。

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