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不休的乌拉拉#法师心得#技能

2021-04-12 23:00:04 来源:互联网 作者:☆Antonio★

不休的乌拉拉#法师心得#技能如下:

看到很多法师技能都是智慧变身然后闪充

感觉可能是我很另类 ,我觉得凝神才是法师核心技能

分析:

优势:上面这套技能确实可以变身后让闪充也吃到全buff

但也仅此而已。

不足:凝神火双暴击buff给的是伤害最低的智慧,且智慧并不能吃到玩具虎的加成,所以双暴击的加成没有带来收益最大化。

上面有废话有点多,下面是我的法师结晶和技能

天下武功唯快不破。 (个人观点)

更快的变身才能更高效的使用聚能,也能最大化奥义。

神话➕馈赠

神话➕攻速

神话➕聚能

神话➕奥义

神话➕连击

另一个随个人喜好

(反正我选滞空)

技能如下:

分析:

玩法师就是玩的暴击,无视防御流派不如去玩其他输出,

因为天赋,法师具有最高的攻击面板。所以出手速度才是输出中最慢之一(另一个是术士)

既然攻击面板最高,那就要追求极致的暴击。所以我是带的狼,而不是熊,进一步提升暴击几率。

然后凝神释放➕一次普攻就马上变身,这给战士提供了更多的时间调整作战,作战可以调整到法师起跳到最高点的时候放。关于战士前排的技能这里就不详细展开了。

变身完后的连击➕滞空➕闪充➕凝神也能吃到全状态

(我的战士也是馈赠连击神话➕)

当然我是双法师全队同时跳都带着滞空的情况下,目前的竞技场里,大部分前排都是直接秒的,除了极少部分前排刚好调整的玩具是甲骨龙等免伤玩具的情况的斗士外。就是改版后的现在也都是直接秒T

下面是变身的两段

这是凝神的伤害

这是闪充的

欢迎讨论。我是属性太低了,伤害值实在不够看……

(但是如你所见,关键技能全是暴击)

以上就是不休的乌拉拉#法师心得#技能相关内容。

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