少年侠客柴门野老说《少年侠客》系列:出生篇如下:
各位少侠,
大家好,我是游戏开发者柴门野老,感谢各位支持我们的游戏!
这一篇,讲一讲游戏的出生(其实不必纠结太多,因为呢,游戏内有转世功能:主角头像,转世,随时可以切换出生选择啦)
先讲讲形象:
游戏中初始设定5中形象可以选择,游戏内挑战战胜宗师,可以更换成宗师形象!
再谈谈出生:
有四种出生供选择。
新手推荐1:经验+50%,可以游戏里快速升级到100级,这样就可以开启自动闯荡江湖了;
新手推荐2:先手值+50,游戏中目前先手值只能通过任务成就,累积时间的方式获得提升,但却又是战斗中及其重要的一个属性,所以出生选择,可以有利于过关推图;
最后谈谈理想:
五个职业理想,对应了五个宗派。
宗派决定了游戏内进入哪个门派的排行榜,每个门派排行榜竞争可能不一样,选择的人数不一样嘛!
宗派基础四维属性系数,这个会影响主角最终属性哪方面更强。战斗基础伤害计算是:武力+内力-防御的形式,少侠可以琢磨下选哪个比较适合自己的培养方式。
最后,但也很重要的一件事,行走江湖不能少了一个相当当的名号啦!
祝各位少侠游戏愉快,关于出生介绍就先讲这些吧!
柴门野老
敬上
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