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这个系列帖子没想到还能召回一位远古大佬——汐枫。欢迎汐枫的回归,老玩家应该都知道枫总的辉煌事迹,这里就不介绍了,我们还是继续今天的内容。
千呼万唤屎出来,大家最喜欢的伊万来啦!又是一张远古卡,说实话,我觉的这张卡的没啥好讲的,整个卡从技能到神器到觉醒都围绕一个链接功能,而在位面里,唯一有用 的就是他的神器,开局释放一次链接。
这张卡只聊神器,开局释放一次亡灵复仇,链接效果为30%,神器额外增加10%的链接效果。这个文案一如既往的拉跨哈。乍一看完全不知道到底是30还是40。不过没关系,大姨夫负责任的告诉你是40%!比较夸张的一个数值,伤害稳定且高效。而且链接伤害无视复活和无敌,时常会有奇效。
伊万的优点:
1. 这个卡因为只要开局释放的缘故,所以对加六的要求并不高,甚至加0都能用,非常的省钱。加六之后的优点大概也就是更肉一点,速度稍微快一点,在我看来影响不大。
2. 伤害稳定,和亡灵双c都能打出不错的配合,不管是正义还是亚瑟都能配合,不过大部分还是和正义配合,毕竟伤害更高,更稳定。
3. 如果加六,坦度不错,670w的血,即使放新卡里也是一个很不错的面板。
4. 作为亡灵的一员,给我们亚瑟大哥加刀也是非常重要的事情。
伊万的缺点:
1. 速度太慢了,要是比正义快,那不是美滋滋,一刀70链接伤害(纯属做梦哈)。比圣行慢,所以在同阶的情况下,会被圣行挡链接,但我在第一篇帖子就分析过了,这个问题并不经常遇到。
2. 功能比较单一,就是打伤害。
伊万说明书:
1.80%的情况都是跟着正义打链接伤害,配合正义的话带走2-3.5个人都是有可能的。为什么能带走三点五个呢?这就要回到正义的机制了,我正义篇说过,正义一刀三段伤害,不看2000神圣伤害,还有两段伤害,这两段伤害是分开传递的,当第一段伤害已经链接死掉一个人时,第二段伤害就会传给下一个人。同理,天眷之王的伤害也是两端,配合伊万也是传递两端。
2.解决敌方复活,有的情况下敌方复活单位攻击最高,这种时候,直接让正义配合伊万给他带走,能省下很多麻烦。更容易一波。
3. 当然遇到**更多还是亚瑟配合伊万,亚瑟多刀的情况下可以带走**更多条命,复活多了血量也就多了,链接伤害就多了,伊万就可以发挥更大的作用。
4. 伊万使用时,尽量让其对着对面血量最多的前排,这样才能打出更高的链接伤害。
5. 铁壁队伍里,也时常把伊万借调过去增加伤害,让铁壁更容易一波对面。
6. 当对面有圣光狮子这种卡,同时又没有狐狸的情况下,正义伊万直接对位,将获得非常高的收益!
7.伊万使用时记得不要对位龙母和半精灵,这俩是不吃负面效果的。
这张卡确实可以介绍的内容比较少,虽然好用,但功能比较单一,思路也比较简单,就是前面跟着正义走,中间大部分时间跟着正义,遇到**跟着亚瑟,后面看情况,对面前排血量起来之后跟正义亚瑟都可以,所以也写不出什么东西,明天继续摆烂,写我们非常好用的毁灭使者阿波罗哈哈哈。
以上就是古代战争位面常用英雄分析第六期相关内容。