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多多自走棋(腾讯服)卡组思路第四期 灵活➕多羁绊步弓协同

2024-11-13 12:40:07 来源:互联网 作者:昨天没有面包

多多自走棋(腾讯服)卡组思路第四期 灵活➕多羁绊步弓协同如下:

楼主之前期中考试复习去了,放假了来补更了(),这套卡组前期经营比较重要,请不要略过第二部分的对局思路!

一、简介

1.核心完全体(8人口):小黑(不眠游侠)+美杜莎(海妖)+潮汐(海啸追猎者)+doom(末日审判官) +船长(海盗船长)+狼人+熊德(利爪)+nec(灵魂收割者)

2.羁绊:3猎人3战士2人类2娜迦(海族)2亡灵(不眠)2野兽1恶

3.特点:优质的战士跟熊德当前排,亡灵减甲野兽猎人加攻提高后排输出,nec的续航加美杜莎潮汐船长的控制,双娜迦的魔抗加成也基本能阻止被融化。这套卡组后期强度很高,并且前期有很好的过渡环境(看第二部分对局思路)。

4.可选配件:①小鱼人(海渊夜行者)+大鱼(海渊守卫):四娜迦(海族)加魔抗,对阵后期的强力法师

②dk(亡灵骑士)+lich(凋零法师):四亡灵减甲,对抗战士可选

③谜团(暗之灵)+炼金(萃毒者)/sf(暗影魔王)/剧毒术士(魔化毒虫):三术士吸血提高续航,尽量不要用sf,会影响恶魔buff

④可选单卡:飞机(矮人直升机)提高aoe输出

谜团 对抗骑士战士必备

炸*弹人(毁灭者) counter精灵(光羽族)

两星船长/两星doom 提高前排硬度和控制

二、对局思路 (这次一定要看!!!)

1.前期:前期执行有黑(不眠游侠)拿黑,小黑一定是追三的。前期的打工仔选择:

①输出位:兽王(独眼猎人)/风行(逐风游侠)/矮人火枪手凑出三猎人提高输出,三猎人是一定要凑的,前期30点攻击力加在三个人身上相当于多了两个棋子在输出。

②前排:DK,海民(海象拳王),斧王(赤斧酋长),剑圣,狼人。有啥用啥,棋子二星就可以了,尽量凑出三战士。双兽人双野兽不强求,有的话更好,不过不要为了凑羁绊上低质量棋子,前期一个两星棋子战斗力提升很高。

注意:前期我们拿不到紫卡(4块卡)橙卡(5块卡),蓝卡(3块卡)都十分难得,因此我们需要低费卡过渡。记住前期拿的卡除了小黑可以追三,其余全是打工仔,全是凑到二星即可(dk甚至可以不两星)。我们要做的是尽量保住血量甚至是保住连胜,因为这个组合前期也很强势,有优质前排也有后排输出,我们攒够经济上人口,后期搜卡。

2.中期:当我们上到7/8人口就可以开始搜卡了,无血量压力可以不必一回合搜完,分次多吃利息。

前期的低费卡这时已经不够强力了,我们需要逐步更替阵容:

①搜到了美杜莎就把兽王换掉,风行/火枪手不要着急换(提高输出),潮汐搜不到一定不要硬搜(7/8人口概率太低)

②搜到的doom/熊德/船长逐步换掉前期的剑圣/斧王/海民

③搜到的nec换掉dk

3.后期:这时候阵容基本成型,拿到潮汐可以替换风行/火枪手,也可以一起在场上让其提供输出。其他卡位一定是随机应变的,看看场上对手是什么卡组,挑选合适棋子应对(见第一部分配件)

4.站位:一般我们选择缩角,输出在最后一排,控制和肉在前排,举个例子:

如果你发现你的对手有大量aoe,导致你融化了,可以分站两角,比如:

5.装备:输出装备给小黑,肉装可以给doom,回蓝装给美杜莎潮汐船长谜团

疯脸给小黑,刷新球给熊德船长潮汐

P.这套卡组强在可以一直拿卡,小黑前期一直拿,各种一块卡凑凑两星前期就很强,中期搜卡可以拿很多种蓝卡紫卡,充分利用高费强力卡跟多种羁绊。

附吃鸡图

以上就是多多自走棋(腾讯服)卡组思路第四期 灵活➕多羁绊步弓协同相关内容。

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