多多自走棋(腾讯服)游戏基础知识+棋子点评,第一期如下:
哈喽,大家好,还是我,我又来了,虎牙丶树精统帅。
距离上一次《》并没有多长时间,我仔细认真的看了每一条棋友的留言,发现写的太高深了好像并没有什么软用,于是我下定决心,痛改前非,决定干脆来写一篇不玩这个游戏的人也能看懂并且生动有趣的攻略,面向广大骑士主教分段的玩家来一个大教学!
首先鸣谢"KN攻略组”老前辈们提供的珍贵历史文献,树精在此加以更新和整理重新造福社会。
我会分为三大板块。
一、游戏基础知识
二、运营相关
三、棋子盘点
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一、游戏基础知识
1.前4回合每回合结束获得当前回合数金币,第5回合开始每回合结束:+1经验,+5金币;
●每10金币下回合奖励额外+1金币,最高额外+5金币(金币上限100,50块钱即可吃最高利息,多余的可以花掉),非野怪回合获胜金币+1;
●连胜/败:两连胜/败后开始有连胜/败额外金币奖励,最高+3(平局断连胜连败,野怪回合有连胜连败额外奖励,点击金币会有详细提示)
●合成:(此处有点绕)3个1星可以合成2星,3个2星可以合成3星,只有1费卡合成2星不亏钱,3个1费卡,3块钱买了合成1个2星卡可以3块钱卖掉,3个2费卡合成的1个2星卡只能卖4块钱,会亏2块钱(德鲁伊体系个别除外),小鹿在双德鲁伊的情况下2只1星小鹿可以合成2星小鹿3块钱出售,可以额外赚1金币,又称理财鹿(不卡利息的情况下)。
●抽卡相关:卡池共享(拿一张少一张,死亡回收卡池,主要应用于决赛选对方关键棋子降低对方抽到关键棋子概率)
●2金币刷新一次卡,各级的棋子概率随等级变化(点击经验即可看到各级卡概率,紫卡≥5级,橙卡≥8级)
●抽卡界面的锁可以使下回合棋子不变,下回合结束后自动取消。锁卡相当于金币-2,适用于前期强力对子
2.第5*n(n=2,3....)回合为野怪回合(前3回合野怪不算,白给的),分别是岩石傀儡*3,狼群*5,夺命双熊*2(攻速快有控制比较好打),愤怒的鸟德*2,雷隐兽*3,黑龙王*1(坦放中间对位黑龙,其余放两侧),冰川部落*6(顶前排最好有暗之灵),年兽*1(类似黑龙王站位)..
○狼人野怪(第15波)站位推荐
跟打刺客阵容一样,前排后置,后排前置。
3.等级经验(5金币=4经验) 需要熟练运用4和5的乘法口诀....
不知道什么时候升级的棋友,通常是6回合升5级,9回合升6级,13(或者17)回合升7级,21回合升8级,26回合升9级,10级看心情了。
4.回蓝相关
●造成伤害或者受到伤害都可以回蓝,回蓝量和伤害量成正比(法系输出造成伤害也会回蓝),法师,术士攻击双倍回蓝。
●魔力之源(冰女)技能效果也能回蓝
5.装备相关
○装备合成在游戏图鉴里面都有,这里就几个需要注意的装备做一下点评。
兵器谱TOP1,蛮荒战甲(强袭)
不知道为什么强的萌新我懒得解释了,吃鸡甲,吃鸡甲明白吗,有了就可以吃鸡了,只需要两个布甲加一块异光碎片你就可以吃鸡了,快去游戏中寻找吧!
TOP2 魔血利斧(黯灭)
黯灭,黯灭懂吗,黯灭在手,天下我有,点谁谁怀孕。合成也很简单,两把锤子就可以合成,快去游戏中寻找吧!
TOP3 雷鸣重锤(大电锤)
需要叉子,锤子,亿光碎片三件道具合成,漫威的电影《雷神》看过吗,就是索尔的那柄锤子,用恒星加上雷神的神力制作而成,是阿斯加德的无上神兵,现被分成三块散在多多岛各地,快去寻找吧!
●刷新球:刷新技能冷却时间
○一般给控制性英雄,海妖(美杜莎)最适合拿。
○光羽族体系可以给利爪,可以同时出现两只大熊!
○刷新狼人并不会五只狼,棋友群小伙伴亲测,网上的流言都是乱猜的!
○在阵容没成型之前,装备不要随便给,尽量先给过渡英雄。
二、运营相关
每个套路有每个套路的运营思路,
每个人也有不同的运营思路,
以下为个人大致运营思路供大家参考:
●前期主要是单卡质量/凑对子上二星优先,不要一开始就给自己定位这局玩什么,尽量在15回合决定这把走什么流派,无连胜情况尽量不要搜卡,6-7级是攒经济最佳时期,一切核心就是提升战力快速攒满50块。
●第1-3回合:选卡优先对子和哥布林羁绊,有强力对子可以锁,花光所有的钱买卡。
推荐成对/三张可锁卡:刺魂者(赏金),轰天者(修补匠),霸天者(发条),禁忌猎魔人(敌法),海象拳王(海民)。
【下面全部是精华中的精华,必须仔细阅读,最好阅读两遍以上(滑稽脸)】
●4回合:上卡顺序 2星>羁绊>AOE>其它 (如果只有哥布林羁绊和禁忌猎魔人也可以考虑直接升到4人口)
○最基本站位坦(血多,护甲高)放前面,输出放后排。
○如果有轰天者,要注意带有禁忌猎魔人的对手站位,调整轰天者位置。
●5回合:除非是对子很多没有5金币去升级,否则一般都会升到5级(暂不考虑连败打法)。
○ 5级开始小概率出史诗卡,出现必拿的三张卡:利爪(光羽族核心卡可以考虑直接走光羽族),海盗船长,末日审判官(doom)。
○不要贪2-3块强力棋子,很容易卡经济造成崩盘。
○前期如果场上已经有了2星棋子没必要再买相同棋子(德鲁伊除外)。
●9回合:此时经验是4/8,有提升/不卡利息/连胜可以直接升级,此时有连败一般不建议升级。
●13回合:一般保连胜和天胡哥会在此时上7人口,如果不属于这两种类型最好安心攒钱不升人口。
●15回合:特别需要注意站位的一个野怪回合,在上面有提到站位。
●17回合:一般在这回合大部分都是阵容成型期,杂牌流很容易被血入(掉血>10),适当搜卡提升质量,卖血过多会导致容错率太低。
○天胡哥直接升到8人口,上高质量紫卡/凑二级羁绊保连胜并且加快节奏。
●21回合:大部分阵容应该要在这个时候上8,然后搜卡提升阵容强度,不要贪心听太多的卡,只给核心卡留位置。
●之后就要根据实际情况再做调整,战力够血多那就提升人口,血少就花钱提升质量。
●决赛圈(只剩3名玩家):对面棋盘位置是镜像即左一对应我们这边棋盘右一,注意常看对面棋盘布局调整棋子布局(不要过早的调整位置,建议在最后读秒时间调整位置),最常见的就是人类种族(沉默)/禁忌猎魔人对位对面关键输出/控制棋子,对法师分散站位,对猎人不要顶前排,对刺客输出放前肉放后。
结语:总之要管住自己的麒麟臂,吃鸡靠运气,烂分(前5)靠运营。
三、棋子盘点
后面我将为大家做一个当前版本全棋子的的点评,再次鸣谢【KN攻略组】的宝贵历史文献,希望大家一如既往的多多支持树精,树精百拜。
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以上就是多多自走棋(腾讯服)游戏基础知识+棋子点评,第一期相关内容。