多多自走棋(腾讯服)给刚接触自走棋萌新的简单攻略,从士兵到骑士如下:
首先阅读版主发的基础操作,如已了解往下看。
作为第一次接触自走棋的萌新,看到攻略想必会眼花缭乱,空城是个啥?法师不是很强吗,我怎么被吊锤?烂分?打工?
我来简单介绍下自走棋萌新怎么玩能体验更好些。注:本攻略没有进阶内容,甚至会省略部分技巧,比如空城、连胜。
在自走棋中,有三个因素影响获胜概率,运气、选择、钱。
一、什么时候花钱?怎么花钱?
因为利息的存在,玩家最好把钱存到50,每回合吃5块利息,多出来的钱花掉,最好保证每回合余额是50。利息最多5块。
前10波有两个回合必须花钱升人口,第5回合升5人口,第9回合升6人口,如果存钱顺利第16回合可以靠多余的钱升7人口。
玩自走棋不要一两次掉血就慌张的刷新棋子,前期大家人口不多,掉不了多少血,输就输了,忍住存钱,这就是卖血存钱,进阶技巧《空城》《连胜》可以查询进阶攻略。
小技巧
1、逢5不花钱,从第10波开始,每5波会有野怪,第15/20/25/30波都是野怪,在这些波时不要花钱,除非打不过野怪。
2、有节奏的花钱,除非血量非常低,要被一波打死了,否则不要一次性把钱都花完。随着玩家人口增加,高品质棋子出现概率相应增加,低品质棋子概率减少。大量花钱应当在8、9人口时,7人口适当搜索几下,把自己场面上一星变二星不被打掉太多血即可。
3、买棋子不要乱买,自走棋机制3个相同的1星变2星,3个相同的2星变3星,三星棋子需要高额开销,而且高品质棋子价格更高,升星成本高,所以优先买核心棋子,高品质4/5块的棋子升个2星就够,三星属于追梦。核心棋子根据阵容不同各不相同,在后面会讲。
二、我该选择什么阵容,装备都给谁?
1、棋子大致可以分为四种,输出、控制、肉、挂件。输出分为近战输出,远程输出,魔法输出。
通常把加物理攻击和攻速的装备给自己的远程物理输出,防御装给近战输出,魔法恢复给控制和魔法输出。挂件没有资格拿装备。
2、不建议新手玩法师,地精流有点复杂建议翻大佬的详细攻略。推荐几个简单的体系,战士、骑士、刺客、光羽、德鲁伊。
首先要讲德鲁伊,德鲁伊独特的机制,场上有两个德鲁伊时,两个相同的一星德鲁伊可以升级为二星,当场上有四个德鲁伊时,两个相同的二星可以升级成三星。
这个机制让德鲁伊体系升到三星只需要4个相同棋子,相对于其他体系需要9个,相当省钱了,德鲁伊体系百搭。不过有时候四个德鲁伊三缺一很难受,而且德鲁伊相同星级的卡稍微弱一些,不过问题不大,依然很强力。经常和德鲁伊一起使用的就是光羽了。
德鲁伊四只如下。
光羽如下
对比可以看到,扭木贤者和慧语先知既是德鲁伊又是光羽,可以以此为阵容组成6光羽4德鲁伊体系。这个体系只需要在剩下的光羽族里面选择4个,首先排除光鳞龙,她真的很弱。
光羽体系里禁忌猎魔人很实用,前期二星能打,后期削蓝很恶心,因为是1块钱的棋子,可以尝试追三星。
灵刃骑士,光羽族体系里不错的物理输出,技能是普通攻击可以弹射到其他棋子,不过会衰减,所以需要装备和星级,因为是2块的棋子,也可以考虑追三星。
逐风游侠,射一条线的魔法输出,二星就有可观的伤害,3块钱的棋子和灵刃骑士只能考虑一个追三星。
光羽刺客,技能是免疫一定次数的攻击,4块钱棋子,二星即可,吸引伤害用,给她回蓝装备。
所有德鲁伊都要三星。
这个体系前排为三星扭木先知,慧语先知,利爪,独角兽;输出为灵刃骑士、逐风游侠,禁忌猎魔人和光羽刺客是功能性棋子。ps:利爪的本体是他的熊。
光羽体系自带闪避,本身肉度很高,德鲁伊中独角兽、扭木先知又有治疗技能,并且德鲁伊成型相对容易,缺点是却控制和输出,有多余人口考虑补这两个位置的棋子,后面我会列举一些功能性高质量棋子。
6刺客
因为德鲁伊体系特殊,升三星省钱,所以有一种体系单独用德鲁伊中的扭木先知和利爪作前排,节约钱升高星主力,也就是6刺客。
你可以在刺客职业里发现两个熟悉的身影,幽影行者和光羽刺客,这两个刺客加上扭木贤者正好凑成3光羽体系,3光羽6刺客,7人口成型,8人口上德鲁伊,刺客很少上9,因为刺客对装备和棋子质量要求高。
6刺客体系中刺客职业棋子普通攻击有概率暴击,众所周知,这种机制伤害和脸、装备、属性有关。在自走棋里星级决定属性,所以刺客体系完美阵容是全三星,当然这是不可能的,所以要有取舍。
首先是刺客的灵魂角色,幽影夜行者,她技能是普通攻击有概率暴击,加上刺客体系的有概率暴击,她的伤害上限比其他角色要高,是刺客的绝对核心,她是刺客的希望之星,物理输出装备都给她。
然后是刺魂者,前期出色的棋子,因为是1块钱棋子,伤害可观又便宜,可以追三。
魅影女王,恶魔,恶魔可以理解为当场上只有一种恶魔时,她可以造成额外伤害,而且技能是范围伤害,能三必三。
光羽刺客,因为贵,看情况三不三,二星吸引火力用,回蓝装备给她。
防御装备给扭木贤者。
然后在剩下的刺客中选两个组成6刺客,任何1/2块钱的刺客都可以三星。
刺客阵容,爆发高,刀刀暴击的刺客谁也遭不住,但是不稳定,需要装备、星级和脸。
骑士
接下来说一下和刺客有点像,需要点运气的体系,骑士。
骑士体系是每隔一段时间有概率开盾,加大量护甲和魔抗,2骑士、4骑士、6骑士触发职业特效。
骑士体系有两种,冰川骑和三龙六骑。
因为冰川族只有四个,骑士只有六个,龙也只有三个,所以骑士牌很好拿,没得选。
冰川族四个,四冰川族效果为增加所有友方棋子攻速。
龙三只,效果为所有龙开场时满蓝,意味着龙骑士可以直接变身,也是凑三龙效果的主要原因,龙骑士变身后很给力。
六个骑士
无论三龙六骑还是冰川骑,灵刃骑士、炼狱骑士、龙骑士都是很给力的输出,灵刃骑士和炼狱骑士必须追三星。
如何判断自己走哪个骑士?
前期可以留冰川族的牌,看狂战士和龙骑士哪个先来,注意一点,没有龙骑士不留其他龙。
骑士也是个需要质量的组合,1块钱的棋子能3就3,不能也不强求,其他棋子看经济情况决定。
冰川骑需要注意一点,很多时候因为人口会是4冰川4骑士,除了冰霜骑士、灵刃骑士、炼狱骑士外只能选一个。
物理输出装备给灵刃骑士,防御装给炼狱骑士。
骑士是个输出防御都比较高的职业,缺点很明显,缺控制。
战士
战士是个相当有趣的职业
一共9个战士,不过很少会上9战士,一般6战士加3其他组合或者高质量棋子。
战士体系有个问题,强力的牌紫卡要人口高后才容易出,前期需要低质量棋子和其他棋子过度,一般是3战士加其他,逐渐替换成6战士,再逐渐用紫卡提换白卡。
战士体系对物理输出防御力很高,6战士组合可以为每个战士加13护甲,战士组合很肉,但输出不够,尤其缺爆发伤害,并且海军上将、末日审判者,这两个战士核心紫卡要在8/9人口才容易出现。
战士我只能说下思路,前期有什么选什么,赤斧酋长、海象王、岩之灵,选一个可以升3的留到后期,中期可以替换掉2星。
剑客、海渊守卫、狼人,是必备,海渊守卫为的是双娜迦Buff,剑客三星输出不错,而且转圈圈时魔抗100,狼人是战士前期最好的卡。
末日审判者,海军上将,永远不嫌多,能抗能打有控制,空余的卡位可以用这两个2星补。
狂战士,战士中的远程输出。
战士组合挂海妖,有护甲有魔抗硬,有控制,但缺输出,人口高了以后可以用高质量棋子补伤害。
打工
打工是指在前期无法确定走什么流派时选一些2星牌来过度,玩家亲切的称呼这些棋子为,打工仔。选打工仔的同时留些关键牌,如骑士牌的灵刃骑士、炼狱骑士、龙骑士;四个德鲁伊;刺客牌的幽影刺客等。
在10波左右根据留牌和场上打工仔的情况大致确定要玩的体系,存钱等牌。
我把前10波称为前期,10-20波称为中期,20-30称为后期。1/2块的棋子称为白卡,3块的称为蓝卡,4块的称为紫卡,5块的称为橙卡。
前期任何2星白卡都可以拿来打工,蓝卡中德鲁伊,狼人是前期不错的打工仔,除法师外任何紫卡都可以前期拿来打工。
前期不错的打工组合,3哥布林;2不眠,通常是不眠游侠和邪灵骑士,中期把一个换成灵魂收割者也可以继续用;3战士;2骑士;3刺客;2洞洞。前期星级>组合
前中期优质打工棋子我列出几个
独角兽(用德鲁伊体系升级成2星,卖掉后还能赚一块,也是玩家常说的理财);刺魂者(尤其在三哥布林体系里贼强) 撕裂者(本身2星质量就不错,在三哥布林体系里更强);狼人(前期大家棋子质量、伤害都不高,狼人变身招两头狼很给力);利爪(他的熊很能打);末日审判官、船长、灵魂收割者、光羽刺客。
橙卡
游戏到了后期,通常会换掉不重要的组合补充橙卡,因为橙卡的质量非常高。给大家推荐几个高质量橙卡。
海啸追猎者,大范围团控。
暗之灵,大范围、持续、纯粹伤害,打肉度高的阵容,如骑士、战士、哥布林尤其合适。
矮人直升机,大范围魔法伤害,射程远,不容易被切到。
控制
海军上将、还要、末日审判官、海啸追猎者,是玩家常用的几个,却控制补他们。
以上就是多多自走棋(腾讯服)给刚接触自走棋萌新的简单攻略,从士兵到骑士相关内容。