艾希[走进自闭深渊]ICEY:移动版挑战副本弥城小巷相关介绍如下:
写在前边(2021.2.27):
本帖在今天又做了些许更新。其实也没什么,主要是再次修改部分文本,补上些遗漏的东西。
接下来的时间里楼主因为学业问题会很忙,如果没有什么重大的事情可能帖子在以后相当长时间内都不会更新了。
但愿这个帖子能够帮助到各位,希望各位观贴愉快
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现在讲到的不是其他的东西,说的就是你,变态的小巷!
弥城小巷,作为ICEY里的高难度副本,个人觉得本应该有个专门介绍它的帖子,但似乎论坛上并没有相关介绍。作为一个在里面爪巴了太久的咸鱼,我自认为自己已对小巷有一定的了解,因此开个大坑,专门介绍这令人自闭但又让人连连喊爽的小巷。希望我的一丝微薄的经验能帮助各位
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★☆☆前言☆☆☆
小巷的入口位于图中弥城大门口后方。小巷看似宁静,但里面却暗藏玄机。这既是劝退无数萌新的自闭之地,也是各位大佬展现技术的舞台;这没有其他有趣的惊喜,有的仅是源源不断出现的怪物,以及在战斗中体验到的紧张与刺激感。面对怪物源源不断的进攻,你,能带领艾希走多远?
在手机这移动版本中,该副本是直接做好了移植,不需要再下载相关资源即可在游戏里游玩,而在较早发行的PS4版和PC版,该副本作为DLC扩展关卡,可自己决定是否下载相关资源游玩。该关卡下载是完全免费的,但你需要购买并下载了正版游戏才可以下载。关于本关卡的名字,官方命名为:“UCEY's Awakening”,翻译成中文就是:“佑希的觉醒”。 (图二为官方留在steam上的关卡介绍)
不过通过朋友的提醒,以及我自己对游戏存档文件的查看,我发现在游戏文件中,小巷其实在游戏文件里被命名为“BloodPalace”, 翻译过来就是“血宫”。
另外,从体验过PC版的朋友那里得知,在PC版里,因为操作有一定难度,再加上怪物伤害、血量大幅上涨,并且有些刷怪机制与移动版有出入,因此PC版的总体难度远大于移动版。由于两版本中关卡存在差异,加上楼楼没能体验PC版小巷,所以在此说明,本帖主要介绍移动版的小巷,本帖的部分内容可能并不适用于PC版。
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★★☆起点相关☆☆☆
进入小巷后,我们首先会来到小巷的起点,这里会有个存档点保留现在的数据。在真正进入小巷前,你可以在存档点升级技能做好最后的准备,当然你也可以直接向左走出小巷。请注意,一旦向右走进入小巷开始真正的战斗,你便不能再向左走离开小巷,要想离开这里,你要么点击右上角暂停按钮回到系统选关界面强制离开,要么就不断战斗向右边走尝试寻找出路。
我们再向右边走,就会看到一块蓝色立牌,靠近它它会立起来,随后画面会显示一个排行榜。排行榜会显示你目前排名前十的分数,游戏也将通过分数的方式记录你在小巷的旅程。其实小巷就有点类似于其他动作游戏的深渊模式。关于小巷的难度想必打过的老玩家都清楚,如果仅是在里面不断打一堆让人自闭的怪物怪而没什么刺激,久而久之玩家也会失去兴趣。于是官方特意在里制作了分数与排行机制,这样可以激励玩家不断在里面磨练技术以打破记录,从而让玩家有在小巷玩下去的动力。
当我们做好准备,确保已经万无一失的时候,我们便不需要再做任何犹豫,放手一搏,举起手中的剑,无畏的前往那无尽的深渊!
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★★★关于战斗☆☆☆
在正式介绍小巷的战斗前,我首先要提一下关于小巷的别名:“无尽模式”,由于攻略该关卡非常耗时间,怪物源源不断的刷新似乎永远打不完的原因,有不少玩家将其称为无尽模式。其实这种说法是不严谨的,因为这小巷其实是有终点可以打完的。
但你何时能够到达终点,一场要花多少时间则因人而异。在困难难度下,我打通这里平均花费半小时的时间,如果你是萌新,可能要花更长时间。那么各位所花费时间又是多少?
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进入小巷后,将会有以下机制改变并从始至终贯穿于小巷的战斗中。当然可能还有遗漏,如果各位有所发现欢迎补充:
1:绝大多数中大型怪物在非攻击状态下短时间内受到大量伤害便会强制反击
2:你不能一直长按攻键不放全屏攻击。一旦长按超过一定时间,系统便会强制释放。
3:在小巷中刷出来的自爆怪始终霸体,除了全屏攻击可以将其短暂击飞以外其他攻击都无法对小巷的自爆怪产生控制效果。
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小巷的战斗总共分有五面五大波,每一面便代表每一大波,同时每一大波会都会刷出总共十小波的怪物同艾希战斗,也就是说在这小巷里,你将会面临总共五十批敌人的进攻。面对怪物源源不断的来犯,你要做的,便是让艾希能够杀出五十批敌人的包围,带领艾希能够安全的走向终点。
跟许多动作游戏一样,小巷的难度呈阶梯式增长。后一大波要难于前一大波,每一大波中后刷出来的敌人也会比前面刷出来的更难打。在每一大波的战斗中,首先前两小波敌人都是小怪,第三小波开始便会刷出中大型怪物,并在随后会刷出各种BOSS,难度不断提高。
随着艾希在小巷里的不断深入,战斗将会越来越激烈,难度也会不断增强,更强的敌人将会出现于小巷深处,给各位玩家杀个措手不及。小巷几乎会刷出游戏所有种类的怪物,到了小巷深处,你将会遇到除伊汀以外所有主剧情BOSS,包括主剧情中两大战神杰克和达哈尔。
小巷战斗大多都是跟众多中大型怪物战斗,在往后的战斗中,各种中大型怪物构成的组合综合素质不断提高,难度不断加大。从第一大波开始时行动敏捷的拳脚两兄弟,到第二大波黑黄双托尔重锤出击,再到第三大波双大拳哥+暴食不断攻击压制,其怪物组合的难度都在不断提高。
当你打到第四大波,尤其是困难难度,你会发现小巷的难度急剧增加。
从第四大波开始,怪物的血量会有所上升,怪物将变得更硬更难打(困难难度尤其明显)。例如在天上射激光的电子眼,在困难难度下前三波吸收三个颗粒放全屏攻击就可以把它打掉,第四大波后同样条件下的全屏放出来了还要再补几刀才完事;
到了第五大波中,大多数怪物将常驻霸体,使其攻略难度大幅提高。例如在拳头怪和双脚怪,在第五大波中因为霸体的原因我们的攻击不能对他们产生控制效果,我们无法再像之前那样在空中不断使用反吹技能对他们输出,再加上其高血量攻击迅速的原因,我们必须另想办法快速解决。
第四大波之后刷出来的怪物攻击欲望高,数量多,在这里我放上一张动图展示一下第四大波激烈战况。在第四大波中某些地方攻略大型怪的时候小型怪物还会不断刷出干扰攻击,稍不注意便会被击中翻车;
第五大波尽管大型怪物数量比前大波少,但大多数怪物将常驻霸体,到了最后会有个全小巷最变态组合让本波难度非常大,因此在攻略的时候各位一定要多加小心,不然后两大波就会是艾希旅途的终点。
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在小巷里,官方为了提到难度(Van♂死玩家),特意准备了高难度(恶心人)的怪物组合给玩家攻略(打爆玩家)。比如在第一、第二、第五大波的最后,自爆怪会刷出跟我们Van♂,尤其是第二大波。在前边我们讲过小巷里的自爆怪是全程霸体的免疫我们攻击的控制效果,在第二大波最后自爆怪异常恶心人。
然而这还没完。小巷毕竟是游戏里的一个挑战副本,如果太简单了就不行了,于是游戏除了在第二波末尾设置了这恶心人的组合,在最后最终决战前夕还设置了这个:
这是人玩的?在前边我们单挑杰克或达哈尔其中一个都已经够麻烦了,这下倒好这里两个一起上是什么意思?还嫌揍萌新揍的不够惨吗?
达哈尔+杰克两兄弟叠加的攻击频率异常变态,在攻略这里的时候一定要多加小心。不仅是萌新玩家害怕这,甚至部分大佬都对这里感到一丝恐惧。
终于,当我们艰苦的击败杰克+达哈尔,最终BOSS犹大就会来到我们面前。尽管犹大在小巷中血量提升+会召唤常驻霸体的自爆怪加拳脚两兄弟,但跟之前杰克+达哈尔相比已经容易多了。经过一番苦战,犹大终于在艾希释放三次全屏后倒下了。
黎明已经到来,尽管遍体鳞伤,但一切都落下了帷幕,这场令人自闭的旅途也终于结束了。在击败犹大后,我们也可以安心的向右走走向终点。
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每大波结束后,系统会自动结算算出本大波的分数,到了最后,系统将相加每大波的得分算出总分数并显示在排行榜上。不过目前为止,关于小巷分数的算法目前我们一无所知,系统如何计算出这样的分数还有待研究。
如果你没能打通小巷而在中途去世,系统也会自动结算分数,并自动返回起点。请注意,一旦在小巷中战斗失败,系统会自动读取进入小巷前保存的数据,你将会丢失所有在小巷战斗中获得的金币。如果你需要这些金币,那么在快挺不住时迅速暂停返回系统选关界面,随便挑一个地图进去碰到存档点保存数据。
在结算界面上还会显示其他的数据,但一些数据的定义说实话到现在都还不能明确解释,所以下边的说明包含我自己的猜测,不一定完全正确。
首先是时间。时间没什么好说的,但时间计算似乎受到什么因素影响并不会与我们实际游戏时间相符;
波数指数可以理解为深入程度,随着战胜更强的怪物和不断深入小巷该指数也会不断提高,每大波结束后都显示为16200;
华丽指数,原本我以为这跟自己的技能操作有关,但后来一个大佬发了视频,在视频他通过打了几次上了几百次的连击成功让华丽指数彪上4000分,我这才明白这指数可能跟连击次数挂钩。
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最后是溯源率,这玩意目前存在争议,关于它的定义、怎么提高目前还不明确。但经过观察,个人发现溯源率是决定分数的一大关键,在其他条件基本相近的情况下,溯源率越高分数越高。
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关于溯源率的定义,曾经也有过玩家的猜测。目前我听说过两种说法:
一种说法是这玩意跟闪避关联,闪避防反的次数占总闪避次数的比例越高,分数也越高;
而另一种说法则认为,溯源率应该是跟受击次数和防反次数有关。各位可以看看图中的解释。
如果说要从这两种说法中选一个,我会选择第一个。因为依照第二种说法,如果我们要打出百分百溯源率,这就需要我们准确用闪避防反接住所有会伤害到我们的攻击,也就是完全无伤打过去。在战斗非常激烈的小巷中,能不被打破护盾已经很难,完全无伤几乎是做不到的,并且个人也有过非无伤但打出百分百溯源率的记录
但无论如何,目前仍然没有准确的说法说明溯源率真实的定义。
另外,曾经我联系过会解包的大佬,我想看看能不能查出相关数值计算算法和含义,但后来大佬告诉我这些数值被官方加密,并且就只有这个东西被加密后我TM.......
其他重要的游戏内容你不加密你加密这个东西干啥子噢?
总而言之这些数据的含义目前只能靠我们猜测,要真正弄懂这些东西还要花不少心思才行........
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最后便到了我最喜欢的环节。这里要讲的东西其实在前边的图片就有所展示了。
我们攻略完这个变态小巷后,一般人的总分也就是20w或30w分,即使是撑破天顶多也就是40w的分数。(这里借一下别人的图)
但如果你能坚持在任意一大波的战斗中始终保持ICEY的护盾不被破坏,那么恭喜你,在本大波战斗结束后你将会得到无伤评价,本大波的分数将会得到5倍加成。得到无伤评价后我们的分数将会急剧增加,一大波打出无伤,分数甚至会比全程有伤通过小巷的总分还高。
由于小巷一大波无伤的标准是坚持ICEY的护盾始终不被怪物摧毁。所以说你可以受到怪物一定的伤害,可以使用湍流这一耗血技能,只要你能保持ICEY护盾不被彻底破坏,攻略无伤你想怎么打都行。
如果在一次小巷旅程中,在退出游戏前所有已攻略的大波都已无伤攻略成功并且总分能上排行榜前十名,那么到时在你那一行总分数据旁边会显示金色的无伤二字。无伤二字很是惹人,这也是代表我们技术老练的象征。
无伤攻略小巷是个非常考验技术的挑战,目前为止论坛上能做到全程无伤小巷的人屈指可数,而我很庆幸我就是其中的一个全程无伤攻略了小巷的人,下面的数据便为我的最新成果。目前的我已经实现六次全程无伤,其中第一名为困难难度下攻略的,这一记录成功刷下了我霸榜了几个月在简单难度打的第二名。
这都是苦练了快两个月的结果,上图的榜五便是我第一次全程无伤的结果(还是困难难度),当时打完后我激动的发帖纪念了下来。尽管这一路上非常艰辛,但目标终于完成后,我只感到一切圆满。
目前为止我所熟悉的小伙伴中,和是两位常驻攻略无伤的大佬,目前他们仍然活跃在论坛中,并且两人也实现了全程无伤打穿小巷。
还有这位大佬,虽然他没有全程无伤的记录,但他其实是有能力全程无伤的。
另外还有和两位大佬,但很可惜目前两个大佬退坑了。其中kalasu这位大佬便是在论坛写下小巷第一大波无伤攻略的作者,而Ariadelle这位大佬是我印象中最深刻的一个大佬,就是他证明了攻略小巷无伤不是不可能的,并率先完成了小巷子全程无伤。我也是受到了他的影响才入了攻略小巷无伤的坑并有了今天的高度。
总之,虽然攻略小巷无伤并不是不可能,但也绝不是易事。如果你有兴趣去挑战小巷子无伤,成熟的心态+熟练的技术+掌握相应的技巧是关键。当你也尝试去挑战小巷无伤的时候也祝愿你能成功
到这里关于小巷的战斗基本介绍完毕了。
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★★★小巷隐藏剧情★☆☆
当我们以佑希的ID名成功打到终点,到达最右边的大门口就会触发隐藏剧情。不过这段剧情跟主之名一样,正常情况下只能观看一次,要想再次观看就只能重开存档再打一次,所以如果有需要可以用录屏软件把这段剧情录起来。
在终点之处,旁白君面对着艾(佑)希,露出奸诈的笑。“你很快就会发现,你……与我所做的一切……在[禁止事项]面前,毫无意义。”
随后画面一转,来到交谈室。在他们的交谈中,我们似乎明白了什么。我们此时操作的,是project UCEY,而我们原先操作的艾希在主之名关卡觉醒意识后脱离了控制。ICEY既然已经成功获取了自我意识,UCEY已经没有存在的意义。所有的一切,都是为了让黑星能照常升起。
当聊天结束,我们便会看到在曾经击败杰克后的监控室中,黄衣之主手握抄本,在右端念起一段奇怪的咒语,而处在左端的佑希则被一团青丝包围成球失去意识。这段剧情中画面不断出现一片又一片的马赛克闪烁,佑希最后的结局,也随着画面的消失而无法知晓。
到了最后,旁白君留下一段意味深长的话,随后系统将自动我们传送到系统界面,整段剧情到此结束。从此后开始,当我们再次到达终点,后面的大门将自动打开,我们也就可以走出大门离开小巷。
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这段剧情中,可能有人会疑问:“这黄衣之主念的是什么?怎么听起来怪怪的?”其实如果你把剧情给录了下来,并多听几次录下来的咒语,你就可以发现,这念的不会是什么句子的倒放吧?
这时你可以用一些专门的音频编辑软件把这段咒语截下来,再做倒放处理,我们便可以听到这段咒语的真正内容:
这段咒语是什么意思?最后旁白留下的话是否意味着以后的续作?这里就不好意思了,由于我个人没能很好的继续深入了解艾希剧情,关于这段剧情所想表达的东西我就不敢再做出多余猜测,各位可以进行探讨。
到这里关于小巷的讲解基本结束了。如果各位有什么建议,或者发现错误,欢迎你们在评论区里发言。
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接下来,我在这里提出自己的一点小建议,以及在战斗中个人觉得很有用的一些小技巧。
首先是建议部分:
1:真萌新不要过早进入该关卡!如果你是刚玩的萌新,除非你原先就是高难度动作游戏的大佬,否则千万不要尝试在没了解游戏所有怪物和提升完技能的时候冒险进入这里。在前面我已经说过,小巷子里会出现主线关几乎所有怪物和BOSS,而且怪物生命值都普遍加厚,萌新过早进去基本上是找虐。
现在有不少大佬忽悠萌新去打小巷。虽然我也会这么做,但我在这里建议萌新不要太早打小巷是认真的,如果作为萌新的你看到了不要被忽悠了
2:合理利用溯源和湍流。
溯源,也就是闪避防反技能,在移动版中在我们闪避接触到敌人攻击就可以触发。
溯源是个神技,我们能拿来躲伤害还能对敌人进行反击;成功触发可以瞬间秒掉只有一层血的怪物,这是对付拳脚两兄第很有效的方法;三级溯源触发后还会飞出释放全屏攻击的晶体,全屏攻击在三级后能在短时间内给所有怪物迅速造成大量伤害。在后面激烈的战斗,由于怪物攻频高,近身战斗优势不大,到了这里我们就可以通过溯源+全屏的方式源源不断的输出以度过难关,可以说溯源是打穿小巷的关键。
各位在攻略小巷时,要善于观察怪物出招,准确的闪避触发溯源,由于小巷里的怪物攻击方式各不相同,要熟练触发溯源需要各位多加练习。
湍流也是个神技,伤害高,使用期间无敌,关键时刻使用会有奇效,但我不建议无脑频繁使用(除了单纯图个爽),因为湍流在结束旋转落地的时候无敌状态便会消失并陷入难以跳过的硬直,而小巷的大多数怪物可以趁着那一瞬间迅速反击背刺艾希,如果因为这样被怪物控制是得不偿失的,所以说各位要小心利用。
当然如我前面所说,如果你对湍流很熟练而且只追求快乐,那么就随便用吧,确实用湍流疯狂收割怪物的感觉是真的爽
3:善于观察发现暗坑。 在小巷里,我们能看见的坑有很多,但由于游戏的一些机制问题,小巷中还有不少暗坑,各位在攻略小巷的过程中,要善于发现隐藏的暗坑,并试着规避它。
例如动图,艾希闪避触发溯源的瞬间其实仍会受伤,如果你在攻略小巷的过程中一旦遇到像这样两个怪站在一块同时朝艾希攻击的情况,一个字:跑!只要在攻击范围内一定会被击中,即使已经触发溯源也救不了你。
4:如果攻略数次都没有打穿小巷,个人建议先放在一边,去做做其他事放松吧。打小巷是件非常耗时间与精力的事,长时间一直做一件无法完成的事情很容易让人沮丧。如果你发现自己的练度确实不够,你可以先去在主线中慢慢磨练增加练度再来;而如果是因为手感问题一直打不好,那么我们就先放下游戏等会再来。
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接下来要讲的是自己在里面练出来的一些小技巧,希望这对各位有一丝微弱的作用。
1:在攻击途中,如果遇到紧急情况,大部分情况下都可以通过按闪键和跳键进行闪避和跳跃来规避风险。我们可以双击跳键紧急跳跃到安全的地方,或者看准时机直接闪避触发溯源。
另外,依据这一原理,在移动版中有一种关于闪避的特殊玩法:R闪。
在我们蓄力全屏攻击的时候,如果即将遭遇敌人攻击,我们就立即松开手指并闪避敌人攻击,这样我们就可以看到闪避防反+全屏攻击同时产生攻击敌人的情况,这就是R闪。
R闪是个很实用的技巧,我们不仅可以同时对敌人造成闪避+全屏的双重打击,在一些复杂场面下使用时还会产生非常酷炫的画面效果,各位可以在闲暇时去练练吧。
2:自爆怪是很坑的存在,如果你向平时对付普通怪物那样,它残血了就处绝一会它又会刷出来继续坑我们。
但如果你能像这样,把它打残了就是不处决,等它恢复过来了让它自己自爆,这样就不会再刷出来恶心人了。
3:第三大波的末尾会刷出杰克。之前我就说过这货原本就不好惹,在大拳哥的协助下萌新在这里很容易翻车。不过杰克经常会试着跳到艾希旁边踹一脚,当我们在它跳过来时放全屏就可以把它打下来,之后我们就可以这样,一直点按重击键击中它就可以让它保持浮空没法还手,同时还能对它持续输出。
在很早以前有位大神做了一期虐杰克的视频,各位可以去精品区查找看一下,也可以点下面的传送门,相信各位看懂以后对付杰克都不是难题。
传送门:
4:黑托尔有时会在地面放出一个持续攻击的范围圈,当我们站在中间的时候,我们可以在释放的瞬间闪避触发溯源,溯源结束后立即吸收放全屏的结晶释放全屏并再次闪避,这样闪避+全屏的攻击方式可以在短时间内造成大量伤害,而且画面会产生非常爆炸的效果。
但要注意:一要溯源到达三级再用,二要手速快,慢了艾希就有可能受到范围圈的伤害;三要注意,由于短时间内加载的特效太多,一些设备可能会因性能不够而承受不住,如果你的设备性能有点弱,这技巧可能要小心使用。我在骁龙660+4g运存+中画质的情况下使用,到后面我可以感受到明显的掉帧。
5:在场面敌人较多的情况下,触发闪避防反后,不要只顾呆呆看着,利用好触发防反时的全局减速效果+无敌时间去观察敌人接下来的行动可以帮助你更好预判敌人攻击并做出相应防范。
6:由于达哈尔+杰克的攻击频率异常变态,如果你选择与他们两个硬刚在技术不成熟的情况下很容易去世。当然如果实在打不过,也不是没有办法,这里就简单介绍这里的逃课打法。
首先,确保在消灭上一小波所有敌人时场上有释放全屏的晶体。
消灭上一小波敌人后立即朝最左边或最右边的结界那里靠近,在最接近结界的地方放全屏,这样你只会把达哈尔或杰克给引过来,另一个则会由于没有被全屏击中+距离太远没发现你不会前来攻击你
那么接下来要做的就是压好距离将其中一个收拾掉,随后再收拾掉另一个一个一个单挑。虽然说这样难度仍然不小,但总比同时收拾两个轻松吧。下方两张图为和杰克或达哈尔单挑时要压好的范围,记住如果超出图中标记范围就有将另一个给引过来的风险。
在左边结界释放全屏会把杰克引过来,右边则是达哈尔。由于达哈尔的出招更难琢磨,攻略他时会需要较大的活动空间,所以我推荐先去左边那里收拾掉杰克,再去攻略达哈尔。
当然,至于要不要采用这逃课打法就要看个人的选择了,也祝愿各位在攻略这里时能够挑战成功。
在这里就简单提提部分技巧,当然这不是全部仅仅只是微小的一部分,剩余的各位可以不断探索,相信各位能够发现更多有助于战斗的小技巧。
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到这里,本帖基本就结束了,谢谢各位的捧场。 由于写这帖子的目的主要是介绍,所以我并没有在这里留下太多关于攻略小巷的信息,因此我把这贴子投成综合贴。
在这里放上我自己手写的一份小巷怪物分布图,用红笔标注的为需要注意的地方,希望能帮助大家。
最后我放上各位大神攻略小巷时的部分精彩视频和一些相关攻略贴,方便各位快速传送浏览。
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视频部分:
1:小巷个大波无伤合集(by小艾):
2:第五大波无伤攻略视频(by ariadelle):
3:不破盾一起淦达哈尔+杰克:
(by ariadelle)
(我自己。偏向于苟命)
4:小巷子全程无伤过程录像
(我自己)
(落日余晖你最美,观感更好我建议观看后者)
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攻略部分和其他
1:湍流技能全面分析(理解湍流的正确使用方法。by小艾)
2:达哈尔无赖打法(教你怎么控制住达哈尔。by小艾)
3:R闪演示(理解R闪的使用。by L)
4:小巷无伤攻略讲解
第一大波(by kalasu):
第二大波(我自己):
第三大波(落日余晖你最美)
小巷无伤攻略目前由不同的玩家,不同的时期完成了前三大波讲解。后边两大波由于难度过于变态,要写下无伤攻略难度很大,如果你想完成后两大波,这恐怕只能靠自己慢慢练习去积累经验了。
另外,这几个帖子虽然标明为无伤攻略,但里边的东西其实更多偏向介绍我们在攻略小巷时会遇到的危险,以及应对危险时各种对策和有用的技巧。如果你在攻略小巷前三大波时遇到瓶颈,你可以前去查看这些帖子,毕竟小巷无伤实际上就是建立在合理应对各种危险的基础上。
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上边的视频与攻略只是其中的一部分,还有一些我没有放在这里展示。如果你发现了非常棒的视频或攻略欢迎来推荐
到了这里本贴也算正式结束了。制作这个帖子也花费了不少时间,只希望这个帖子能让各位对小巷这一挑战副本有着基本了解,希望这帖子能对各位起到参考作用吧。
那么,愿黑星能够照常升起,我们下次再见。
以上就是艾希[走进自闭深渊]ICEY:移动版挑战副本弥城小巷相关介绍相关内容。