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剑与远征关于蛮族冲种族塔的一些浅见

2024-11-13 12:36:15 来源:互联网 作者:苍白凛冬

剑与远征关于蛮族冲种族塔的一些浅见如下:

一直以来相信蛮族塔都是各位玩家最头疼的塔(基本没有之一),因为我个人是一个强迫症重度患者,看着蛮族塔比其他三塔落下十几二十几层,总是极度不适,所以有段时间把抽卡的重心放在了蛮族,目前蛮族塔进度199层(今天刚推过),在推塔的过程中,本人借鉴了很多大佬们的经验,但是也走了一些弯路,这是我在论坛发的第一篇攻略向帖子,目的就是分享一下经验,顺便听取一些大佬们的见解,因为是一家之言,仅供各位参考。

其实玩了这么久,我发现蛮族塔存在着一个和其它三塔很大的区别(也可能是我个人的原因),那就是很难像其他三塔一样,给出一套通用性极强的阵容(比如耀光:三宝加光女/龙弓、棺材;绿裔:三宝加绿剑、兔男/坦克;亡灵:女妖、骨王、奈拉、骨弓、禁卫),这里的通用性只是绝大多数的塔层,这套配置都可以应对,基本不需要额外培养其他人物(当然不是说只有这种搭配才适合推,才能推的更高),所以首先我想对蛮族的英雄根据自己的理解给出一些培养建议,当然,也只是仅供参考(因为极少有普通玩家会把大量瓜子给到蛮族,我也是如此,所以以下只针对专武为0,即仅仅是开了专武的情况)

1,狮子:基本上人人都会使用,也的确很有用的一张卡,必上白,常驻

2,女王:爬塔核心,不可或缺(越高层越显著),必上白,常驻

3,狼人:我是白了狼人多推了十层塔,有控制(蛮族的控制简直少得可怜),站得住,有输出(仅次于女王,虽然差距有点大),强烈建议白,但是发挥作用需要装备支撑(还有一个其实不可忽视的问题,上狼人可以解放板甲/布甲的需求)

4,蛮角:非常非常坦的前排(尤其对于近战敌人),有击飞,大招推墙角,挤压阵型,为输出开大争取时间,建议白,上场率很高

5,老鹰:一些攻略都说老鹰很强(也许是指30专武),不过目前在我的队伍里,还是工具人成分居多,技能降低敌方命中,面对某些阵容效果看得见,但是绝大多数时候主要还是需要他的大招聚怪,方便女王来一发元气弹,可白,不是必须的常驻卡

6,双斧:吸血光环是最大的亮点,开了专武后会连续几板飞斧,伤害尚可,可白,非常驻卡

7,巫医:要么单紫(我就是),要么就直接上红开专武,否则感觉没有什么差别,开场的图腾某些关卡很有用,如果有会大幅减少re的次数,我是嫖的好友的红巫医,可白,非常驻

8,拍拍熊:爬塔前期好用,150层以上开始变脆,易猝死,开出一个大都变得很难,看情况上白,有白狼人可以考虑放弃拍拍熊

9,老鼠:这是我第二个上红的卡(对,比女王还早),开了专武前期简直不要太强势,一个大对面基本就over,然而随着塔越爬越高,他的致命问题是基本上很难再开出一个从头到尾的大招,及其非常特别容易被打断,而且有了女王其实也就不需要老鼠了,不建议上白(不过据说专武30伤害再次飞跃,只是我还没见过)

10,豹女&瑜伽老师,两个放在一起是因为这俩我一次都没用过(尝试过放入水晶,也许是我不会用,实测效果不佳),当然玩豹女的大佬我是见过的,白五星,也很厉害,直接冲后排,回血很猛,有爱可练,至于瑜伽老师,我倒是看过一篇帖子,自曝流,没尝试过,就不做评论了。

综合以上,对于蛮族塔的推塔阵容,仅根据我的经验和理解,做如下推荐:狮子、女王、狼人、老鹰/巫医、蛮角、双斧,其中老鹰和巫医练一个就可以,而除了狮子和女王,其余位置视敌方阵容轮换,除了狼人最好要白和高阶装备支撑(闪避属性),其余上红开专武基本就足够推到200层,当然有时候并不是阵容不行,而是对面等级压制,那就只有睡觉和氪服困难两条路了。

再次强调,以上都是我个人的经验和理解,游戏各有各的玩法,大佬们不喜勿喷,更欢迎大佬给出自己的经验和思路,感谢

最后补一句,种族塔无论是零氪还是微氪都是要推的,随着时间,卡牌的积累,该上白的迟早也都能上,只是时间问题,但是毕竟资源有限,先去培养哪些更有利于推进度,才是我想要表达也是想和大家讨论的问题,请不要以氪不氪之类的理由反驳我,谢谢~!

以上就是剑与远征关于蛮族冲种族塔的一些浅见相关内容。

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