剑与远征「21-29章个人作业贴合集」女妖通过25章后正式下线,骨弓低配如下:
为了方便寻找,链接放在最前面:
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28章
29章
注:最近大部队已经逐渐走到转型期,关于转型的问题也比较多,应部分小伙伴的要求开贴说一下我自己的转型思路,以及一些我个人发展阶段中一些关于占星、骨王、卡粉等问题的看法~
关于女妖的转型
到了转型期,关于转什么这一问题大家基本上众说纷纭,不过首先得知道,不管什么阵容,适合自己的才是最好的,考虑到个人卡池、喜好程度,以及欧非的问题,转型都需要根据个人情况而定。
PS:在这里仅仅考虑到女妖一路走上来的遇到的转型问题(其他阵容未曾实践不冒言)
目前主流基本上是三类(大概说明):
一、龙弓本体较多,且有亚瑟,专武材料有一定积攒,转龙弓的
二、光女较多且练到白的,绿箭四只以上的,开始慢慢转绿光了
三、龙宫没有,骨弓较多的(本人),开始准备走女妖+骨弓路线
四、双弓和绿箭都不多的,白了骨王,骨王一路推
这是我目前周围遇到的一些情况,并不是只有这些路可以走,是想告诉大家,转型主要是看自己有什么走什么,而不是觉得谁说哪个好,就硬转,那是非常划不来的。
转型期本体多的就顺,不多的就需要时间,这是一个“期”,需要大家有方向的同时,也更需要时间,所以不要心急,总有适合自己的路线。
可能会有小伙伴想问,那我除了女妖和三宝目前其他都基本没有怎么办?那也不用着急,我在推图中尽可能的用了女妖,迷宫在女妖换到白之后着手换骨王到红,是能够极限走到25章的,时间还有,也不用太担心(有个小伙伴就是一开始担心什么都没有怎么转型,后面不知不觉来了6只骨弓)
个人转型思路
我目前的转型思路是走女妖+骨弓过度,商人第一个专武30(已经),第二个着手做骨弓+30。
(这里大家注意一下:
1.骨弓的作用开始其实说白了就是打控制让女妖继续打输出,只有骨弓的话就不用犹豫了,但是如果龙弓也多,建议能走亚龙走亚龙,现在从周围人看来,亚龙在25章开始比女妖舒服很多很多
2.我骨弓➕30是为了低配神魔队做准备,是为了红双子让骨弓当c的,如果不打算占星或者不打算走神魔的,可以不考虑30,如果实在什么都没有,绿光也来的慢,可以考虑,不过需要很长时间成型,大家慎重考虑
3.女妖骨弓走必须必须必须有骨王,红以上白最好,骨王!必备!
)
现在专武分别是:女妖+17(加到10-15就行,有富余再20),棺材+5,女仆+10,骨弓+25
瓜子的购买目前是,金币的金瓜子遇到了就买,银瓜子酌情购买不会天天买,迷宫遇到1500钻的红瓜子在商人+30之前买了好几次,目前的话看活动完缺多少再购买
主要的队伍是 :女妖、三宝、骨弓、棺材、骨王,亚瑟(目前还没有,迷宫骨王换到白之后准备换亚瑟或者看看是否还会半价)以及一些可能特定场合上场的工具人。
实际上没怎么变化,但实际上还是为了之后的转型做过度,目前从23章的末尾起开始占星(具体会在后面讲),先占凤凰到红,然后占双子到白,对于月卡党来说是一个比较长的过程,所以需要规划好,最后理想的成型队伍是:凤凰商人骨弓双子+x。
目前的占星状况是:凤凰七8只,刚刚红了+20。不算第一次出的凤凰,一共占星了330次左右,7只,基本上是一个平均水平偏低的状况,慢慢来。
26章刚结束,更新一下目前状况:
26章推图(主塔)主力:
1.凤凰商人光盾魅魔骨弓(双子)
2.骨王凤凰兔男绿箭商人(奈拉、轮子)
骨弓+30,红凤凰+20,单紫魅魔,单紫双子
种族塔:
红凤凰大概用了400抽左右占星,攒了很久,魅魔单紫就能用,接下来的目标是凤凰红加之后,占双子到红,
绿箭和光女慢慢也能白了,正在考虑双子没出来之前慢慢攒个绿光出来,仍在考虑
注:这目前就是我个人的转型思路,仅为自身的理解和看法,并不做安利,所以请大家需结合自身情况理智看待。
发展阶段问题
一、占星及抽卡转池
占星:
23章以前除了第一次占星外没有碰占星,23章的末尾开始占星,占星时的卡池子状态基本是:
耀光:光盾商人白,女仆红加,棺材红
蛮族:沙雕(酋长)红加,紫加狮子,其余紫加
绿意:小羊白
亡灵:女妖白
总的来说是四白然后缺三个女仆本体,虽然说女仆最后也没有来,无奈高阶换了两个棺材白了棺材
想要考虑占星的话基本可以在五白左右开始,想要占星就要做好准备,否则可能会导致你感觉占星没有带来任何提升而劝退,如下:
1.种族塔(四族)具有一定强度,耀光亡灵不用说,蛮族绿意最好是能有个红加,蛮族有狮子女王最好,绿意有绿箭蝴蝶最好,前期的种族塔还是以等级为主,不用太过担心,200过不去的220过,奖励跑不了,但注意如果两族品质实在太差,就考虑晚些占星或者暂时不占,不然种族塔的奖励拖延太久同样会造成进度的落后
2.钻石节省,目前我的钻石花费基本是:每天刷悬赏50-100钻,挂机50钻偶尔点,商店金币箱子50钻,5紫碎90钻,其余没有必要用途不花费钻石。(关于是否买粉会在卡粉期说明)
3.心理准备,占星是一个比较漫长的积攒过程,并且短期内不会有什么大的提升,觉得不值得或者耐不住性子的小伙伴请酌情考虑。
抽卡转池:
我转池子是与占星同期开始的。
基本上是耀光三宝白了,或者差一两只本体,就可以抽亡灵种族池子了,我是在女仆差一只本体时转了亡灵池子,因为此时强求这一只的话很有可能造成想要的不来,而其他溢出或无用的情况,综合考虑就可以转池子了,先红一只骨王是挺有必要的,不管是塔还是推图,都用得上。
转其他的池子也是一个道理,不要死磕一只。
二、骨王
一个很神奇的角色,纯女妖队在24章必备一个红骨王,除非可以等的时间长一点或者慢慢借佣兵,不然的话是极限推图的必备。
25章同样必备必备,而且最好白!
建议在迷宫女妖换到白之后,就开始着手换骨王到红,红骨王在23.24章就会有很大用处。
关于骨王的使用,我发现有很多小伙伴不太清楚,在这里大概说一下:
机制:骨王一刀流,机制是反伤,骨王大招是能量满后开大蓄力,蓄力期间收到的伤害会以200%返还,而骨王到红开了专属之后,专属的作用是:在骨王第一次蓄力期间不会死亡。这也就是说,它可以承受远远高于自身血量的伤害,根据敌方攻击而定。
工具人:骨王的机制了解之后,就会发现存在一定限制,比如怎么让对面都打骨王?这就是工具人的作用。
常见的工具人有:兔男,轮子(甘瑟尔),绿箭,奈拉,凤凰,都有各自的作用,比如链接伤害,拉过来,收尾之类的
装备:关于穿不穿装备的问题,对于红骨王来说,一般只存在一个是否穿衣服(铠甲)的区别,因为骨王的伤害主要来源于对面的伤害,而铠甲起到的只有防御作用,且存在一个很重要的属性:物理减伤率,会一定程度上削减骨王的伤害。但为什么不脱武器,武器的物理减伤率更高,原因在于有时候骨王并不能一刀清完全,还需要收尾工作,而且武器也加很多攻击属性,增加和减少伤害的对比有待考证,并且大部分时候装备下太多骨王站不住,所以要在明白原理之后依据情况而定。
注:仅为个人对骨王的一些简单的说明,为不明白机制的小伙伴做简单介绍,懂得的大家可以跳过
三、卡粉期
游戏目前的卡粉期还是挺长的,如何买粉最大化相信大家都知道,很多大佬也讲过,我就主要说一下占星期间攒钻石与买粉的权衡。
如果选择要占星的话,商店的300钻500粉我不太建议买。
悬赏在六级之前可以尽量少刷,五级悬赏令出500粉的概率其实并不那么高,如果当天有500粉或者150的较多可以选择不刷,六级之后可以每天花50-150钻刷悬赏。
而且现在活动的频率慢慢增加,而且策划也出来说了卡粉期过长的不合理,希望以后会有好的改变
以上就是我个人的一点的见解和我自身情况的介绍,能对大家有用的话就再好不过了 ,也欢迎大家探讨和讨论~
以上就是剑与远征「21-29章个人作业贴合集」女妖通过25章后正式下线,骨弓低配相关内容。