Rusted Warfare - RTS Strategy关于陆军,机甲,空军,海军,炮塔的优缺(官服)如下:
仅个人观点
空军前中期是非常强大的,速度快,还可以免疫大多数地形,基本上偷家都是用空军,对大多数单位都有明显的克制,很推荐玩该兵种。缺点就是对大量防空单位无能为力。
机甲单体实力强血量高,大部分兵种对喷火和防空机甲组成的军队无能为力,如果战争处于僵持状态可以利用大量机甲来推平对面。缺点太贵了难以屯成有巨大实力的军队,移动速度不算太快。
陆军的强大要看数量,数量多了空军即使全出飞艇也打不过,高倍房间建议不要单使陆军,玩陆军就要多屯兵,更何况陆军还有性价比之王的重坦。缺点大量地形对陆军有限制作用,移动速度慢经常被机甲放风筝或是调虎离山。
海军的大量单位都是性价比极高的,如战列舰,极高的攻击范围除t3机枪,t2电塔和t2火炮能攻击到以外都不行,重型导弹舰更是可以无伤干掉t3机枪。缺点大量海军单位对两栖无能为力,由于海域限制除满地图都是海以外不会大量屯。
炮塔的性价比也很高,尤其是t2萨姆导弹价格低,但对空军有很好的打击作用,以及t2火炮那恶心人的攻击范围。缺点t3机枪刮痧,t2火炮攻击速度慢,建筑紧挨着导致飞艇对t3萨姆有很好的打击作用。
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