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山海镜花[评测]实锤,烛光灵器选择锁云收益远大于帝修

2024-11-13 16:11:45 来源:互联网 作者:夜未央

山海镜花[评测]实锤,烛光灵器选择锁云收益远大于帝修如下:

这是一篇测试贴,灵感来源于b站up主“黑子不是黑black”测试贴中的一句话,烛光被动转换的攻击力计算基准为镜灵总攻击力,但并没有针对这一点进行详细的测试和数据。结合我的另一篇帖子(详情点我主页),灵器百分比攻击力词条的计算基准为镜灵0碟升级所给予的攻击力,不包含镜灵升碟和突破带来的额外攻击力(以我5碟70级未突破狗子为例,两者的攻击力差值已经有一倍之多)。其中所谓的灵器百分比攻击力词条包括副词条也包括帝修的30%攻击力。此篇测试的是烛光被动转换攻击力的计算基准。

先上面板,为了控制变量,第一遍测试刻意不给烛光带任何效果命中,也没有任何增伤灵器,配队中的另外5人只平A叠烛光被动,不施加任何buff。此时通过反推法可以得出烛光基础攻击力为511,总攻击力为992。此时2级被动的间伤倍率为3段每段45%,那么可以算出理论间伤为446。考虑到伤害波动,为了保证数据的严谨,我在姑瑶造化进行了6次伤害测试,总计18段间伤。取平均数,结果为445,因为小数点的存在以及样本还不够充足,此时已经可以视为符合预期(证明我的计算方式没有错误)。

再来第二遍测试,为了控制变量,在保证攻击力相同的基础上,尽可能堆高效果命中,同时不带任何增伤灵器,其余步骤相同,此时我的效果命中为29.44%。重点来了,如果烛光被动转换的攻击力计算基准为基础攻击力,那么理论应该是511×29.44%+992=1142.4384,再乘以45%的倍率,再乘以129.44%的间伤增幅,最后结果为665。如果是以总攻击力为计算基准,那么理论应该是992×129.44%×45%×129.44%=747.9304151

好,接下来再去姑瑶造化实测。

这一次我只测试了一次,因为结果一目了然,3段间伤分别为748 729 757 。我相信接下来再怎么测试数字也是7开头,在747左右波动。由此得出结论,烛光被动转换的攻击力计算基准为总攻击力。

此时,我们再把帝修和锁云进行对比:一个是30%攻击力加成,但因为计算基准不同,以满碟80级烛光举例,采用新算法,实际加成只有12%到14%。而且随着你镜灵的攻击总面板再次拔高,这个加成还要再次大幅度降低

一个是15%效果命中,对于烛光来说就是实打实的15%总攻击加成和15%间伤加成。孰优孰劣一目了然。

如果你要问为什么别人的帝修比锁云伤害高,那我就得和你讲讲变量的问题了。最直接的原因有两个:一是别人的烛光还未满碟满级,基础攻击和总攻击的差距还没有明显拉开。

二是上了太多的增伤辅,而大部分的buff只提高直接伤害不提高间接伤害。

除此之外还有一些其他细小变量都会影响你的体感。

基于攻击力加成的计算方式,我们还能得出两个结论:1 攻击奶妈治疗效果性价比远高于攻击力 2 灵器恒渊收益远远比想象中要高,因为恒渊的计算方式也是总攻击力。

最后我还要提出一个猜想,为什么烛光的被动和恒渊的计算方式是总攻击力?我在测试时发现了一个细节,烛光被动是以buff的形式在战斗中提现,恒渊也是。那么我猜想是否在战斗中以buff或debuff体现的属性增加或减少都是按照总面板进行计算?如果属实,夸父或成最大受益者

以上就是山海镜花[评测]实锤,烛光灵器选择锁云收益远大于帝修相关内容。

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