辐射:避难所Online公会内三种配件分析(网转)如下:
关于公会战送的三种配件的实际作用,转自贴吧:螺旋走位的猪
毕竟一个区的人数不多,所以绝大部分玩家的公会都能打进前五拿到橙色配件箱子,但这些箱子只会出三种橙色配件,依次是暴击流的战区格斗者,前排和辅助的守护者装甲,以及医师的居里的往昔。
1. 居里的往昔
这个配件的基础属性分别是:
头部 能抗,物抗
衣服 物抗,能抗
手部 攻击,生命
腿部 生命,攻击
从中可以很明显的看出,居里配件在护甲方面浪费了四个属性槽位(不是说护甲没有用,只是和生命攻击比起来收益不大),但是也能给予奶妈更好的生存条件,再加上此配件的基础属性加成是百分之七的生命,在奶妈奶量觉足的情况下,可以给奶妈更好的保护。
居里的往昔是在奶妈回血的同时,清除我方单位全部的负面效果,能很好的防止长老,沙拉和鼹鼠配件这种负面属性的骚扰,可以说有了居里配件后,面对群伤和狙流,我方前排t几乎很难被切死,同时在一定意义上,为我方增加生命和护甲(长老和沙拉这两个人物都是竞技场十分热门的人物)。
对于居里往昔配件的选择,和医疗套和双攻奶套对比,减少了奶量,增加了生存能力,同时因为居里配件的除非条件,适合用这个配件的人物,无非是要奶量大,而且是多段奶的奶妈,例如李医生和卡琳顿。
对于居里和圣父这样的人物,我还是推荐不要使用居里的往昔配件的,居里是属于秒奶的奶妈,触发条件少,而圣父本身奶量较小,所以也不推荐这几个人物使用居里往昔。
2.战区格斗者
此配件的基础属性分别为
头部 暴击,攻击
衣服 攻击,生命
手部 暴击,攻击
腿部 攻击,生命
从这些基础属性可以看出,战区格斗者属于那种万斤油的配件,也就是说几乎大部分人物都可以使用,毕竟基础属性较好,有攻击有生命,虽说是有两个暴击属性,但是这一定的暴击在配合战区格斗者的技能上,可以说另外的还加上了一些攻击属性,因此这个配件确实适合很多中后排人物使用。
下面我来举几个栗子(づ ●─● )づ
例子一:让汉考克带战区格斗者,在属性选择的时候,并不需要选暴击属性的加成,依旧是选择攻击和生命,但是配件自带的暴击在暴击后依然可以为其带来一个攻击加成buff,虽说在不升暴击的情况下上配件后汉考的暴击也只有一千三到一千六左右的暴击,但是暴击的收益是逐渐递减的,也就是除非那种外星人靠芳龄要堆大量暴击才能打出伤害,普通人物在暴击有一千以上时依旧有着一定的暴击率,再加上汉考克的高命中,可以大幅减少闪避的情况。当然最大的一点就是,对于前中期玩家,橙色的配件是十分难获得的,更不要说凑齐一套了,但是公会boss的配件箱子一次就能出十几个橙色配件,种类也只有三种,一定程度上大大增加了一套好配件出现的几率。
补充一下,外星人这种暴击流带芳龄镇比战区格斗者还是更实用的,因为外星人这种暴击流射手的命中普遍较低,哪怕是打壮壮这种闪避不高的人物,想要战区格斗者的暴击buff连起来甚至是叠加,无疑是十分困难的,所以结论是芳龄>战区格斗者,虽然芳龄又被暗改了
3.守护者装甲
守护者装甲可以说是一个没啥用的配件,所以就不怎么打算重点分享啦
配件基础属性
头部 双护甲
衣服 双护甲
手部 攻击,暴击
腿部 生命,闪避
可以看出守护者配件的手部和腿部的基础属性还是有一些实际作用的,可以给辅助当做一个过度配件 ,属性较好的话建议留着不分解,比较版本上下幅度大,也许什么时候就增强了嘛
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