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放置江湖关于神兵各项属性以及加速机制的解释说明

2024-11-07 10:07:08 来源:互联网 作者:宋yeah

放置江湖关于神兵各项属性以及加速机制的解释说明如下:

在逛贴子的时候发现还是有很多萌新对于神兵不太了解,所以开一个贴子给大家说一下神兵属性。我以自己的三重铸废品刺剑作为模板给大家讲解一下。

1.伤害力

这个区域没什么可说的,跟名字一样,伤害力越高,打人越疼。

2.硬度

这个属性越高,你的神兵就越有可能打断别人的神兵。这个属性和韧性相对应,鉴于现在大部分神兵方案都是走满伤韧的路线,而且后期喝茶过程中招架次数很少,所以硬度这个属性就变得鸡肋了。

具体的公式我也罗列出来:

损耗值=自身武器硬度×((250-对方武器韧性)/250)×0.15

损耗值超过对方武器韧性后,对方每次招架都有20%概率被打断武器

使用拳脚打对面武器也会产生损耗值

损耗值=有效臂力/36+基本拳脚等级/1000

损耗值最大不超过9,当损耗值超过对方武器韧性,对方每次招架都有10%概率被打断武器。

每次战斗开始损耗值清零。武器被打断完好度会变为0。

3.韧性

韧性越高,武器越不容易被打断,具体公式已经在硬度解释中罗列出来,就不过多赘述了。

4.完好度

完好度顾名思义,其实可以理解为你的武器耐久,完好度为0时武器就不能用了,需要修理。

完好度还会决定神兵在战斗中的实际伤害力。

完好度0-39,伤害力波动范围0.1-0.3

40-60,0.4-0.6

61-80,0.6-0.8

81-99,0.8-1

100,1没有波动

101-120,1-1.1

神兵初始完好度为100,想要达到120也就是巧夺天工状态,需要去百花谷找金刚石,再找到老欧,用金刚石修理神兵。

5.重量

重量影响击飞对手的兵器,已经自己被击飞的概率,而且还会影响攻速。击飞公式就不罗列了,数值可以给一下在后期,也就是大家武学都满级的情况下:

自身武器大于对方武器重量,而且为两倍及以上,击飞概率约为16.6%

自身武器大于对方武器重量,但未达到两倍,击飞概率为7%

下面要说的就是加速,也是重点一部分首先来了解有效臂力

有效臂力=先天臂力+后天臂力/2

有效臂力>10×重量,加速

5×重量<有效臂力<10×重量,不加不减

有效臂力<5×重量,开始减速

一般我们不会造出减速的方案,所以减速的档我也就不罗列了。

6.特性值

特性值会决定神兵是否开启应有的特性。

7.神兵特性

每种神兵特性的公式都不一样,但是相同点就是基本上都和淬炼次数挂钩。总而言之淬炼次数越多,神兵特性数值越高越强。

以上就是我要说的全部内容了,更多问题可以在评论区询问我看到就会答咧。

如有错误请在评论区加以指正,谢谢。

以上就是放置江湖关于神兵各项属性以及加速机制的解释说明相关内容。

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