使命召唤手游霰弹枪——Striker数据评测如下:
以下是台服12月无配件武器测评
伤害:武器单发命中伤害
面板数据:90
射程:子弹打击距离和伤害衰减程度
面板数据:34
实际评测:
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:38
实际评测:无配件状态下,射速4.36发/S,12发子弹的弹匣,大约2.8秒左右打光一个弹匣。
控制性:影响武器垂直后坐力
面板数据:42
实际评测:腰射垂直后座力小,比较容易控制。开镜后垂直后座力同样很小,只有轻微的晃动然后会迅速复原。
精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:49
实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力小。开镜后子弹发散程度稍微小了一点但依然很大,水平后座力可以忽略不计。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:73
实际评测:举枪移动速度大约在6.5m/s,举镜瞄准时间在0.35s左右。
此外,换弹速度是单发是1.7s,12发一弹匣是8.3S,单发上弹,上弹途中只要有上好的子弹随时可以射击打断继续上弹。
总结:
伤害方面:基础伤害90点,在所有霰弹枪中属于偏低的数值。伤害表中的数值是单发散弹伤害,Striker一发子弹是8颗散弹。此外在实际测试中,在5M以内的近距离,Striker是可以一枪淘汰敌人的,所以预计5M内的单发散弹伤害在17点左右。
射程方面:基础34点射程,在所有霰弹枪中属于偏低的数值。射程低所以子弹伤害衰减幅度很大,是非常少见的5M距离就有子弹伤害衰减的枪械,最佳射程就是贴身肉搏5M以内的距离,超过5M一枪淘汰不了敌人。有效射程是30M,但是超过10M子弹伤害就会有大幅度衰减。
射速方面:基础38点射速,在所有霰弹枪中属于最高的之一,是连发霰弹枪,而且射击时稳定型很高,可以连续射击。
控制性方面:基础42点控制性,在所有霰弹枪中属于中等偏上的数值。虽然数值不是很高,但是实际使用时控制性非常稳定,无论是腰射还是开镜射击,垂直后坐力都非常的小,在射击空隙时,枪口会自动复原。是一把不需要压枪的连发霰弹枪。
精准度方面:基础49点精准度,在所有霰弹枪中属于偏高的数值。子弹散发比较大,开镜后会稍微小一点点,水平后坐力方面同样很小,可以忽略不计。
机动性方面:基础73点机动性,在所有霰弹枪中属于平均数值,霰弹枪基本上都是73左右的机动性,开镜速度快,移动速度快。
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