使命召唤手游CBr4一出一些步枪又失业了如下:
先说结论:
cbr4 这东西强度比预期的要高不少(不愧是要出神话皮的武器,大家都懂)。
双射程配件下4-5枪死距离有24米,5-6枪死距离有34米,而且双射程配件下开镜速度不慢。
自带50发弹匣,子弹能穿墙(虽然伤害不太高,但是比其他冲锋枪穿透力强不少)。
弹道是前10发向左上,后面子弹全向右上,后坐力还算规律。
收益最大的配件是长枪管和稳定拖,双稳定配件后坐力很好控。这个中近距离的万金油一出,很多步枪又失业了。
举个例子,先对比下刚加强的type25:
cbr一段伤害两枪打中头胸腹可以做到四枪死,而且一段伤害射程有24米。二段伤害,需要打中头胸腹三枪才可以做到五枪死,有不小概率需要六枪一个人,二段伤害距离有34米。
而刚加强的tpye25,双射程配件一段伤害距离还不如cbr4呢,到第二段射程25才略有优势(type25在20-36米也是五到六枪死,只是五枪死概率要大一点)。
而且冲锋枪的机动性比步枪高,开镜速度、跑射延迟有优势,五米内腰射也更好,自带50发大弹匣比大多步枪续航更强。双稳定性配件下,cbr的后坐力也容易控。
至于射速方面,同时开枪的话cbr4射出15发子弹后,type才射出第16发子弹,算上跑射延迟和开镜速度,tpye25即使高6点射速其实也没啥优势。
所以,很多步枪这版本又要坐板凳席了
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