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使命召唤手游[魅影测评组]测评报告:野牛冲锋枪

2024-11-13 07:19:25 来源:互联网 作者:魅影测评组——维克特2

使命召唤手游[魅影测评组]测评报告:野牛冲锋枪如下:

伤害:26/24/22/16

射程:17/20/30

BTK:4/5/5/7

射速:约645RPM

射击间隔:约93ms

TTK:279/372/372/558

伤害倍率:头部1.2,腿部0.8

开镜耗时:250ms

跑射延迟:117ms

机瞄视野图

最大离散度

简评:用这玩意KD能上3才有问题好么?

野牛处在一个非常尴尬的地位上

279ms的最低TTK,导致它完全不具备贴脸刚MP5之类武器的能力。毙敌耗时太长了

645RPM的射速,250ms的开镜耗时和117ms的跑射延迟,反而都更接近AR的参数

但是和AR同级对比,这把武器又存在第一段射程不具优势第二段射程过短的劣势。只有30m的5发致死,就算有枪管加成也不够用。何况这样还要牺牲本就算不上特别优异只能说同行里相对出类拔萃的开镜耗时

同时,作为AR,野牛又存在腿部0.8的伤害倍率,使其对腿部最高伤害也只有20.8,17m内只要打中一枪腿就要5发毙敌。17-30m距离下更不用说了。这样的伤害倍率就要求使用野牛时必须尽可能瞄准目标的上半身甚至头部射击。这不难。野牛的后不算很高,受击上跳体感也不明显

可是看看这机瞄呢?

本就已经可以用糟糕来形容的机瞄视野加上羊癫疯一般的抖动会让你不由得感慨不愧是MW2019的武器,当真是深得IW的真传

毕竟阴间机瞄不少见,阴间到带了瞄具都嫌抖的属实难得一见

经常是机瞄打着打着就看不见人了,瞄具倒是看得到人了但也晃得属实难受

当然了,倒也不是没办法缓解这种情况

野牛有个专属的配件,64发的OTM弹药(说是30其实是64),其效果是取消腿部的伤害倍率实现除头部外全身标准伤害

也就是说带了这个配件,就不需要瞄着上半身打了

真的有这么神奇吗?

想得美

抛开对穿透能力的影响不谈,该弹药会损失20%的射程,使野牛的衰减距离变为约14/17/25

等于带了这个更不用幻想打远了

我倒是也想过用这个弹匣搭配64发弹筒走纯腰射流

结果?

别想了,根本打不中

原本以为Cordite终于要下岗了

然后发现人家再拉胯好歹散布还算能接受

野牛腰射散布都快赶上

目前我对它的评价就是一句话

正经人谁用这玩意啊

当然你要是执意要用

那就尝试一下下图这套吧

也许你真能打上KD3呢?

以上就是使命召唤手游[魅影测评组]测评报告:野牛冲锋枪相关内容。

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