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使命召唤手游【使命战场,从青铜到战神,完全向攻略】

2024-11-13 18:35:30 来源:互联网 作者:Hercules.斐

使命召唤手游【使命战场,从青铜到战神,完全向攻略】如下:

大家好我是Cyr斐,一个在东京留学的CODM国服玩家,目前是Q区双战神满级,这篇攻略也许可以解决使命战场新手到进阶玩家的大部分困惑,并让你拥有更好的游戏体验。本篇篇幅较长,还请耐心看。注:本篇主要针对的是使命战场经典地图——边境。

肯定会有一定的不足和需要完善之处,如果哪里有披露、失误以及建议,希望大家可以在评论区提醒一下,我会进行修改和补充的,一份完美的攻略也需要倾听大家的声音。“嘴上战神”希望可以绕路,互相不要浪费时间。本篇只为帮助那些和我之前一样在使命战场迷茫的新手。

觉得本篇写的好的可以留下你的点赞和评论哦~

也希望可以正确的指正批评,感谢各位。

CODM的使命战场模式也已经开放了一阵子了,相信大多数玩家也因为个人兴趣或者官方的“奖励任务”也对使命战场有了一定的个人见解和精力了。 很多人会说上战神“有手就行”或者“全是人机”,确实是有一定道理的,因为如果真的要“苟分”也并不是苟不上去,只要付出时间就可以了。但我认为既然是游戏,就一定要享受游戏的过程,把分和段位抛在脑后。本篇说是“从青铜到战神,实则内容是“在战场从小白到精通”,可以更好的理解游戏,享受游戏。

当然这些知识也可以自己在战场中摸索,但是如果读完了本帖,可以大大节省你的时间,并且拓宽你对于战场的思路。新地图恶魔岛的解析预计会在下一篇进行发表。先提前放出恶魔岛的小地图

本篇大概分为以下几个部分:

1.战场概述(初步认识、战场打法、区别、介绍等)

2.战场基础知识(枪械、芯片、枪械升级配件等)

3.战场进阶知识(战术、细节、思路、自定义枪支选择等)(特殊教学:人机的分辨和分类)

4.地图解析

5.战术配合分析

6.结语 首先是对于使命战场的概述,这个模式的基础定位和“和平精英”以及“绝地求生”比较类似,都是大逃杀的形式。我认为这个形式的赢法只有一个,就是在保障自己以及队友存活的情况下尽可能的多击杀。看似相同但是和其他大逃杀形式游戏由处处充满不同,这些不同也会带给你完全不一样的游戏体验。具体的不同:比如说血条的区别,使命战场加入了护甲系统,先破甲板再扣血,自动回血、捡到护甲片后手动插入回复护甲。

可以在建筑物以及多数地形和高空中进行滑翔,在会坠落的地方也大大减少了掉落伤害,滑翔也大大增加了可玩性以及玩家的机动性,提升了游戏自由度。

增加了空投的自定义武器,自己可以配置各种喜欢的武器在战场中使用。

画质和建模在手机端的大逃杀形式游戏中算比较上乘的了,手感我认为也还行,比如爬墙跳等动作的流畅程度都让我觉得很舒适,但是刚枪的打击感和载具都有待优化,很多人不适应了话会觉得奇奇怪怪有点别扭。同时增加了枪械“升级配件”,比如增加枪械稳定程度的“不动如山”、让枪械“静音”的“无声射击”等等,也增加了游戏的可玩性。

在游戏中也有多种载具可以选择,并且可以升级你的技能芯片,使你的技能强度更上一层楼。

以上就是战场的基础知识了,如果有什么需要补充的和不了解的,可以把问题留在评论区。 下面是战场的基础知识。战场的基础知识,从枪械开始讲起。下面是战场中所有枪械的数据,其中包含了稀有度和枪的型号及枪的种类区分。目前我在测试服战场也见到了AN94、PDW-57、chopper以及即将进入国服的MK2、Echo等新武器。目前只得把正式服中存在的武器进行罗列,新武器应该会在下一次更新统一上线。

我觉得颜色并不能完全代表武器的强弱,更多代表的是稀有度、比如有些机枪的紫色皮肤是30发一弹匣,而蓝色的是100发,个人认为强度也略高于紫色。同时配件也不大一样,有一些细微差别。

副武器的获得方法只有一种,就是在队友召回之后身上会自动携带一把手枪。其他的武器除了特殊武器,均可在地图内获得,特殊武器只可以在空中平台和空投中获得。 以下开始介绍芯片了~刚开始先放出芯片的基础功能以及介绍,然后是升级后的功能。

注:在背包中选择展示某芯片,在开局时即可自动选择,不需要手动点击选择。有时会和队友的一样,则按照序号优先,可以和队友提前协商好芯片选择。

用过加强芯片升级后的加强:

空降:大大缩短召唤弹射器的CD

医疗芯片:减少救援队友速度

偷袭芯片:储存量达到3次 减cd

强硬芯片:盾牌变得更大 减cd

干扰芯片:飞行距离更远

迷惑芯片:增加一个投影 减cd

猎犬芯片:增加一只猎犬 减cd

其中我认为T1级别最强的几个芯片为:

1.空降芯片 能溜能打,可上高地狙击、可摸了队友卡片就撤离、还能空降身后杀敌人个措手不及! 还能决赛圈飞天找敌人、安全区外飞行快速进圈找载具,可以说是最全能的芯片了。可攻可守同时机动性较高,必要时刻甚至可以召唤弹射机器下来挡子弹。

2.迷惑芯片 可攻可守,瞬间放出多个分身来迷惑敌人,不管是在撤离时还是刚枪时都可以起到不错的效果,可以瞬间迷惑敌军。缺点是在高分段时可能分身会被一眼识破,稍微有点生硬而且不会开枪。

3.偷袭芯片 可攻可守也有一定机动性,可以瞬间贴近敌人,也可以拉远战场距离或者直接开溜,同时也可以攀爬一些建筑物,去到一些相对较低的高地处。也算比较全面,活用了话会有奇效。

4.强硬芯片 仔细思考后我觉得也算得上第一梯队了,在空旷距离中对枪时直接架起盾牌可以抵挡大量攻击,同时如果需要撤离也可以形成很好的掩护。狙击手也可以巧妙利用盾牌,没有掩体就自己造掩体来打。架屋内的点是也可以在门口放盾牌,趁对手翻越时直接射击,让自己处于上风。但是盾牌一次只能放下一个,放新的盾牌时老的盾牌会自动消失。

然后就是剩下的几个芯片

1.猎犬芯片:召唤猎犬去攻击对手,经常给人打的顾头不顾腚,可以发现并追踪对手,同时可以分散对手的攻击火力,缺点就是攻击较为方式单一,用法有点局限。

2.干扰芯片:通过跟随的无人机来影响敌人的“电磁信号”,体现为键盘上的按键会暂时消失,但是可以正常活动,离开对方无人机的“干扰范围”或者直接把无人机打掉即可。

3.治疗芯片,在一定范围内回复血量(包括护甲值)速度较慢,适合扔掩体后一边对枪一边回血,机动性差、受到的限制也比较多,而且技能展开后会暴露自身位置。还有两个是我在测试服所使用到的芯片,在官方的调查问卷中显然也清楚新的芯片有哪些不足,可能在正式服会做出改动,暂时先不评价。

下面是枪械的升级芯片盘点:

大致就如上图所示这些配件。 具体的芯片选择基本都是金色大于其他颜色,和你玩过的其他游戏是一样的。要注意的就是特效的选择,很多人和我一样从来不腰射,所以记得千万不要把奇怪的腰射配件装到一些开镜射击的枪上占用位置。值得一提的是目前只有自定义武器有两个配件槽,可以同时加装两个。

最不常用的是:精准腰射、滑行填装。剩下的需要按照不用枪支的需求来搭配,比如狙击枪最适合无声射击、冲锋枪和中近距离步枪适合战术闪光,没有换弹癌的玩家带上超量换弹也会如鱼得水。 上面这些搞明白了之后基本上就可以作为一个合格的入门玩家了,剩下的就是琢磨好自己舒服的键位以及战斗中的意识了,一定要勤切换视角侦查周围有无敌人出现。同时也需要开始注意和队友尝试打配合了,最简单的就是一个火力压制一个突脸带走,尽量使用切割战术逐一击破。 载具如下,每个载具都有自己的特点。

全地形车:小巧轻便,模型稍大,可以撞人,机动性高。 可坐两人。

直升机:机动性高,速度快,无视地形障碍。可坐五人

坦克:血厚,攻击性极高,移动速度低,驾驶需要一定水平。可坐三人

越野车:模型大,速度中规中矩,主要优点就是可以搭载四人,撞人模型更大。

突击车:中规中矩的速度和机动性,载有机枪炮台可以让后排玩家来操作,攻击性较高,可坐三人。

摩托车:机动性高,速度快,恶劣地形下最好的陆地载具。可坐两人。

冲锋艇:唯一水中载具,中规中矩,容易变成活靶子,一般很少有人开船。可坐全队。

那么,下面开始“进阶知识”的教学吧!掌握了基础知识并且有了最基础的对局经验后我觉得就算是“进阶玩家”了,同样这个阶段也是进步最快的一个阶段,可以获得的成长以及游戏体验的提升也是最多的。 战术和思路这两个东西我认为是比较接近的,必须是整体思路结合战术,战术搭配游戏思路才可以达到最优效果。

每个人心中对于使命战场的定位和个人见解是不一样的,比如有些朋友就喜欢落地刚枪见人就打,死了直接下一把。有些朋友就是喜欢完全苟着能跑就跑尽量排名苟上去。 我的个人见解如上面所说,在生存的前提下尽可能的击杀,保证了自身安全和排名,同时在此之上击杀来增加自己的排位分。

这个模式叫“使命战场”,而战场上的“炮灰”和“逃兵”都有什么样的特质和体现,想必大家也都是明白的。所以一定要结合战术,能打能活,及时调整和变通才是最重要的。

每次开局都是一个全新的开始,我在从青铜到战神以及战神后的战斗中,自己也摸索出了一套自己的局内思路。下面分享给大家。 我个人的思路是开局先避免拿不到武器或者地势较差落地成盒,所以先卡着飞行极限(1500米左右)寻找合适的资源点。第一步是先搜集基础配件和枪支,刚落地自然没得选,不管你是冲锋枪还是霰弹枪我也都会拿上,毕竟比我只拿一个近战武器要好不少,下一步就是寻找【中近距离步枪+狙击枪】,这个基础组合在战场中的优势也很明显,可近可远,即使后期没有遇到更好的狙击枪也能完成远距离刺杀。这里的中近距离步枪,在普通物资(非金色)里我觉得“ak、ak117、icr”这三把枪的表现较好,如果不知道选择什么可以试试看。同时如果遇不到比较舒服的步枪也可以考虑下冲锋枪,突脸优势高,中近距离也不至于打不了,相比霰弹枪射程远容错率也高。

轻机枪子弹比较多,容易形成火力压制,rpd算是比较好用、顺手的了。在战场中最常见的就是中近距离战斗,这个比例高于真正的突脸近战,所以我选择的是主步枪而非主冲锋枪,但是这个也可以根据自己的打法来进行更改,顺手最重要。还需要提前准备好的就是投掷武器和护甲板,因为这些都不怎么占背包空间,可以无限拾取,完全可以设置的自动拾取上限高一点。

其中一定要留意“集束炸弹”以及“烟雾弹”,前者可以在敌人有掩体且距离不是很远时扔出,基本出手非伤即残,两个方向各一颗甚至大概率直接给敌人送走。一个炸弹爆炸后产生多个分裂弹再次爆炸,大范围的高额伤害让集束炸弹在我心中成为了投掷物一哥的位置,缺点就是射程非常有限,不是很远。而烟雾弹则可以灵活使用,比如拉近战斗距离、掩护友方,可以抢空投拉队友的时候用,甚至可以扔向敌人然后让敌人暂时失去目标以完成撤离。同时我个人还会用来进行迷惑攻击,同时向几个掩体扔出一个或多个烟雾弹让对方搞不清楚自己的位置以完成袭击或者撤离。

所有基础装备准备好之后下一个阶段就是找到一个趁手的载具,保证速度和自己的安全性,我觉得CODM里的载具手感比较独特,还是需要好好熟悉熟悉练一练的。我还认为,这个阶段最舒服的载具就是飞机,飞机也会在固定几个点位刷出来,主要分布在地图边缘位置(下方地图讲解处直升机点位有配图)。

开飞机时注意在被锁定时及时使用热诱弹避免毒刺的锁定攻击,不行就要及时跳机了。此时可以前往较为安全的“升级终端”去获得一下升级芯片,以加强自己的技能。

空投:找载具的目的就是为了去抢空投,在空投中可以找到武器、护甲、武器升级配件、子弹、救命针、自定义武器。

救命针可以在你被打倒后且无队友的帮助的情况下也能自主站起来,基本上可以说是小神器之一了,有时候打上去直接就可以开溜然后组织下一轮进攻或者撤离转移了。空投中的金色武器分为一般武器和特殊武器,具体武器列表在上方有图汇总好了。

一般来说我到后期的搭配基本都会从空投箱中进行选择。第一把武器我会选择狙击枪,如果箱子内没有热成像Arctic.50了话我会先选择自定义的Arctic.50,再看箱内金色武器是什么,如果是ak或者M4可以考虑带上,如果不理想了话会前往第二个空投点在进行一次搜索。

此时需要看战场情况,如果你觉得这把真人和高手非常多,可以在持有一把金色或自定义的中近距离强势步枪以及狙击枪后进行撤离,如果情况较好会继续去下一个空投点完善自己的装备。同时我也会留意“无声射击”这个武器升级配件,可以在后期狙击时隐藏自己的位置,让敌方很难对自己施展攻势。

如果遇到了净化者,我会优先拿净化者来替换中近距离的步枪。范围伤害,一次可以攻击多个目标;伤害极高,基本对枪很难输掉,而且决赛圈近距离可以打敌人个措手不及。因为我个人最喜欢用空降芯片,可以从天上飞到敌人背后以完成袭击,所以远程用狙击、近距离用净化者是我觉得较为理想的方案了。

所有装备拿到之后就要开始大杀特杀了,通过空降飞行或者载具进入安全区,下一步就是找到安全区的高地并直接占领。举例子,比如摩天轮、信号塔、风车、巨石等等无法通过步行上去而且方便躲避的地方。此时只需要拿起狙,配合无声射击,见到一个带走一个就行。随着安全区的缩小也需要注意及时更换落脚点,在聚集的时候也需要大致安排好下一个要去的地点。

在最后几人的决战中我一般会先等另外几方互相攻击,我用空降芯片在天上左边摇杆拉到最下方,以做到在地图上盘旋。最后一刻,飞到最后一个人背后,以完成人头收割,不过一般来说都是技术身法都差不多的对手,所以如果有净化者,胜率将会大大提高。通常从背后袭击也可以抢占先机,让对方开抢时间比你晚上一秒左右,甚至可以直接击杀。 以上是比较理想化的情况,路上遇到真人的概率也比较高,如果没有必胜的把握我建议避着不要发生正面冲突,或者尝试攻击先探一探对方的技术和枪械,在进行评判。如果是在封闭空间内有真人玩家,也可以直接一个集束炸弹和烟雾弹凑进去直接打个措手不及,如果没炸死也可以直接进去补死。在和真人刚枪时一定要注意站在掩体后,这样可以很大程度保证自身安全。

如果在空旷地对枪,其实很大概率会是接近五五开的水平,风险和收益已经不成正比了,我便会尝试使用烟雾弹以及高机动性的技能撤离战场,如果有机会也会继续在远处进行狙杀。兵不厌诈,打得过就拿下,打不过就“战术性转移”然后再选择尝试进行攻击或者是去继续搜集资源。

核心打法总结:一把中近一把狙,前期摸鱼搞资源,中期迅速抢空投,有T1终极武器就优先装备(如净化者、歼灭者)后期决赛圈大开杀戒,主战场集中于决赛圈。没有绝对实力和保险了话,中前期的冲突能避免则避免,防止掉大分,规划好风险和收益的比例。 说到真人和人机,下面就要开始剖析人机在游戏中的几个角色以及出现方式了。

以上几个是目前比较活跃的“人机”角色,以后应该还会继续增加或者删减。共同点:免费角色,走路脚步声比较僵硬且有节奏,不会使用载具,不会攻击高处目标只会在下方徘徊,不会使用投掷物。 特征分类(会多种或单个体现同时出现):

1.喜欢滑铲,平时观察时有些会走几步滑铲一下,还有一些会极为频繁的滑铲移动,速度比较固定,脚步也较为僵硬。

2.部分会直接拥有两把紫色武器,经常是一把步枪一把冲锋枪。

3.背包中剩下的子弹多为整数。

4.会平白无故出现在你的周边,尤其是当你在建筑物内的时候。

5.路过的资源点基本没有资源减少(不拾取资源,目的是和你打。)

刷新方式:我之前有幸多次见证了人机的诞生,就是在离地面不高的位置直接刷新出来,出生自带枪械,极少数在开局时刷出的人机手中只有近战武器。

下面开始讲解自定义枪械的选择问题:首先要知道大体方向,在使命战场中枪械的稳定性和射程要远远优先于开镜速度的,这点和竞技模式的区别较大。多数战斗都是中距离以及中近距离,像是竞技模式一样的脸贴脸刚枪发生的会少很多。确定了主要思路后再考虑用法,大致就是1.火力压制2.远程狙击3.中近爆发 根据三种主流用法来搭配枪械,我个人推荐的火力压制枪械是RPD和chopper。远程狙击推荐Arctic.50。中近爆发比较推荐ak、m4、ak117。当然以上也只是跟我我个人手感和对比得来的搭配,并非最强,最强的永远是自己用着最舒服最顺手的枪械和搭配,每一种枪械都有独特的打法,能发挥到极致都可以成为最强。以下是我个人的配件选择,仅供参考。

进阶知识大致如上了,掌握了那些基本就可以轻轻松松上战神了。但是众所周知,“战神不是有手就行吗?” 下面分享的战术适合在上战神后冲分过程中使用。说白了战神前其实都是在巩固对于“使命战场”的认识。

战神之后尽量注意战术搭配注意:即使有分工,也不代表突击手不能打狙击、狙击手不能贴脸。而是发挥每个人的优势来进行更好的配合。可以根据个人习惯以及“技能选择”来决定不同分工。

例如:①狙击手②突击手③战术指挥④自由人对于四个位置,我的个人见解如下:

①狙击手,两队交火时进行狙击、远处观察敌人位置、及时汇报动向让指挥位做出下一步战术判断。推荐强硬芯片。强硬芯片可以在无掩体的地形下创造掩体来给自己和队友良好的狙击条件,也可以在对狙时增加掩体从而更好的进行防御,也可以达到“迷惑”对手的效果,比如“架盾、开枪、封烟、转移”这一流程。

②突击手,枪法身法要求最高,前期落地优先享有物资保障队伍生存,中期突破僵局甚至需要有一打多的实力。不一定第一个冲上去但一定要伤害最高、刚枪技巧最丰富。有了好的突击手的队伍才能犹如一把开了刃的好刀。适合偷袭芯片和迷惑芯片,对于刚枪的辅助功能会比较明显,可追可退,非常适合这个火力最高的位置。可以借助分身创造机会以以一打多也可以在撤离时进行掩护。抓钩有上高地、追击、迅速转移等等作用。

③战术指挥,需要对游戏见解非常到位,同时需要兼驾驶员和跳伞指挥,在游戏中需要随时分析占据并作出判断和分析,精细到跳伞选点、战术选择、战时指挥等等。没有一个好的战术指挥就像是一个头脑简单四肢发达的傻子一样,经常出现四个人刚枪技术枪但是一顿乱杀吃不到鸡的情况。对战术指挥的指令也需要尽量执行,一意孤行往往会导致整队败北。我比较推荐战术指挥携带空间芯片,因为飞行距离远且可以控制战斗节奏,可以打可以撤离,还可以更好的带领队友占领高地,优势非常明显。

④自由人,寻找载具、在战术指挥开车的时候负责标记空投、侦察敌情、火力压制、需要思路清晰且和另外三人配合默契,可以理解为一个万能“辅助”位,通常也由女玩家来担当,甚至补枪、骚扰、及时捡卡召回队友等等操作都可以由自由人来很好的完成。我比较推荐带干扰芯片或猎犬芯片。干扰芯片让自由人寻找载具的难度大大降低,能够更加及时的占领飞机从而大大提高队伍机动性,并且可以在战时用无人机骚扰敌人或者进行恐吓,可以借此来辅助突击手进行剿杀。猎犬芯片比较适合用来侦测范围内敌人的准确位置,可以更好的对战局进行把握以及对方数据的探测(攻击猎犬使用的枪械会在左边击杀栏显示,同时可以知道有几个人同时在一起)。在两队交火时也可以有效的进行骚扰,让对方疲于一次应对多个目标,从而在交火中取胜。

写到这里有点累,废话太多了,整的跟营销号似的...估计写完又会有一大堆“战神”出来评头论足说“这玩意不是人人都知道吗?”“你写这玩意有啥意义?”我觉得主要还是帮助新手吧,虽然书都是一些基础知识,但是起码能让一些新手少走弯路,能省事省力获得更多信息吧。继续写继续写..下面开始“边境”的大致地图解析。

首先先介绍最近更新出的“天空平台”在平台上可以无限随机刷武器,可以刷出“净化者”等几个终极武器与其他武器,平台上一共有三台机器,刷一次之后如果不把武器台上的东西拿下来就不会更新,拿下之后才能继续刷新,平台也会稳定存在一架直升机。

在平台上会收到信号干扰,看不了小地图,所以不好通过小地图判断安全区位置,一定要注意及时作出反应。平台下配有四根绳索,不需要飞机和弹射装置也可以轻轻松松上平台。基本开局就会落几队下来刚枪,可谓高收益高风险,去不去平台可以根据自身实力来衡量。

在边境地图中有几个人我个人非常喜欢的点,可以借助地形有效高打低,分别是:汽车餐厅周围的石柱、火箭基地的高点、战火小镇的摩天轮、核电站的安全壳(圆桶型)上沿、工业码头起重机上方等。

地图上这些点位的资源分布差不多,应当注意的是在开局飞机出发后地图上会出现航线以及一些点位的名字会变为“橙色”,这些地方的资源会更丰富一些,有更高概率摸到金色武器!我个人开局求稳了话比较倾向于跳宿舍楼、湿地镇这两个地方,尤其是宿舍楼,四个主楼的资源都特别丰富,而且一般不怎么引人注目,真人玩家很少会去。而且在宿舍楼还会经常刷新飞机,转移位置也比较方便,周边其他载具刷新也不少。湿地镇建筑物稍微分散一些,但是优点在于人少和会刷飞机,理由也大致如上。如果想要比较刚着打了话我会选择跳黑市,清空第一波对手之后安心搜资源。关键的来了,黑市有车库可以无限刷陆地载具,停机坪也可以无限刷飞机出来,不过连着刷需要一定冷却时间。

黑市还有一个地下基地,下面有可以刷基础武器和弹药的机器,除此以外还有一个彩蛋,如图。地图上这些高亮的小点点都是有概率刷新飞机的位置,主要都在地图边缘,也算是游戏中的一个彩蛋了。游戏中还有很多适合高打低的建筑,比如山坡、油罐、哨塔、沙漠风力发电的风车(安全性极高)等等,只要能落脚能躲避,都可以考虑借助地形来发挥最大战斗优势。

地图中的水区基本都可以游泳(除部分如湿地镇的浅水),游泳时不影响换弹、开枪,但是潜入水下需要消耗氧气值,氧气值没了就直接扣血了。死在水里时自己的盒子也会沉入水的最深处,比如一次我的队友死在了海面上,我在灭队后思考了下决定捡他的卡片,结果在海底刚拿到,往上游不到一半就淹死了。所以说在海面战斗捡卡片需要三思而后行,太深的地方游过去未必游的回来。

兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。 出自《孙子兵法·虚实篇》

结语:如果能读到这里并且大体可以理解,其实我觉得已经基本能在战场独当一面了。本帖主要就是帮助新手玩家梳理清楚使命战场的基础知识以及战术,并不能作为处处完美的“教材”来看待。一万个人眼中有一万个使命战场。这篇攻略也仅仅是我自己的个人见解,纯粹想分享出来给新手玩家。希望个以帮助到各位,感谢支持。本篇不为盈利,只为帮助和我一样之前在使命战场里迷茫的新手玩家,还请一些“嘴上战神”在喷之前先写一份更好的再来。 如果有什么问题欢迎留言在评论区,我也会尽我所能来解答。‌

以上就是使命召唤手游【使命战场,从青铜到战神,完全向攻略】相关内容。

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