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冒险与深渊从入坑到入土「职业评价」

2024-11-13 18:18:11 来源:互联网 作者:哦哦哦哦哦

冒险与深渊从入坑到入土「职业评价」如下:

战士

技能组主要代表: 弱破甲、中麻痹、弱断条、弱增加护甲、中物理输出

目前版本战士仅在打boss时用4狂战4暗匿2战士最大化主角物理连斩输出有出场机会,推图及pk下水道 输出控制及王者技能都不出众。初始冲锋、碎脸、破甲、横扫、甲精通可做功能型挂件过渡使用 初始十字斩、圣剑可做输出型挂件过渡使用 其他初始 除缴械可以留着,剩下都基本废物。

枪手

技能组主要代表: 回复、强增加护甲抗、强麻痹、中物理输出、弱魔法输出

战术效果是后发制人,在推图遇到冲锋怪可以一用,想在pk中发挥效果需要对游戏有足够理解,不必在此多述。

枪手拥有游戏第一单体麻痹控制,在某些打boss套路有重要意义。

初始回血护甲魔抗技能基本废物仅建议过度使用初始突刺可做过渡输出型挂件初始枪精通甲精通可做过渡功能型挂件

狂战

技能组主要代表: 强断条、弱麻痹、弱破甲减抗、强物理输出、弱魔法输出

狂战拥有本游戏最多的断条控制,余威、旋风斧、斧兵重击、碎脸、重伤,是物理队的基石,战术效果也直观增加伤害。

初始冲锋、甲精通、重伤、余威、斧兵重击、旋风斧是毕业功能型狂战,有好个性才可替换初始战神附体是t1输出型挂件初始鲁莽是t1星星提供者其他初始技能看个性决定去留

暗匿者

技能组主要代表: 强破甲、中减抗、强冰冷火焰、减麻痹抗性、弱物理输出、弱魔法输出

破甲对物理队吕布有极其重要意义,玩吕布的建议灵感卷轴给暗匿者战术,物理队的另一大基石,万变不离。开区刷到初始肮脏破坏为物理队天胡开局。

初始肮脏破坏、酸融为毕业功能型挂件其他初始技能意义不大,自己衡量是否值得升级使用

游侠

技能组主要代表: 中破甲、强冰冷火焰、最强物理输出、弱魔法输出

拥有本游戏第一物理输出技能风之力,而且前期送弓和技能,可以过渡使用,后期由于装备及王者技能的关系,在阵容中能有一席之地。

初始破甲箭可过渡使用。初始风之力可前期过渡中期丢仓库后期再掏出来。其他初始个性又不好的建议换星星。

贤者

技能组主要代表:回复、强麻痹、强减抗、中断条、弱魔法输出

法队的减抗基石,拥有本游戏最强的减抗技能,综合减抗期望大概是刺客的破甲1.2倍,上限比刺客高1.5倍,但是战术效果较为鸡肋,各有利弊。王者技能相当实用。

开区初始秘术否决、神圣否定是法队天胡开局。同时拥有相当多的麻痹技能配合即将到来的索尔,承担法队麻痹buff覆盖任务

初始秘术、神圣为t1功能型毕业贤者初始神圣触摸为t1王者书挂件贤者其他初始技能比较无用

法师

技能组主要代表: 强冰冷火焰麻痹、弱减抗、弱断条、减冰冷燃烧抗性、最强魔法输出

从战术效果来看和战士是对应关系,但在实际使用中是法队一大基石。

技能组优秀,涵盖所有控制效果及弱减抗,且拥有奥术主宰这种推图pk第一理论输出。王者技能也极为实用。和大法师一起承担法队冰冷buff的覆盖

初始冰球、意识冻结、冰霜新星、冰霜之心可做功能型挂件长期使用。初始奥术主宰可做输出挂件过渡使用,待乏力后转功能型挂件使用。初始闪电、火球过渡使用比较舒服及其他技能略次

战巫

技能组主要代表: 强燃烧、中断条、减燃烧抗性、中魔法输出

拥有本游戏最强控制战术效果,法队建议把灵感卷轴喂战巫。承担主要燃烧buff

初始聚焦可做过渡输出型挂件初始所有燃烧系技能都可长期使用初始其他技能仅做过渡

大法师‌

技能组主要代表:强猎奇、强冰冷、弱断条、强魔法输出

拥有本游戏最强王者技能,可惜挂件享受不到,主角专用。法队的一大基石,技能组主要包括冰冷buff、状态解除、输出技能以及一些鬼畜技能……

拥有绝对零度这样全覆盖冰冷buff技能,是法队冰冷buff的保障。

初始万物天征可做过渡输出型挂件初始冰冷系技能可长期使用其他初始技能不建议使用

所有功能型挂件个性只需要急性子,且法系急性子更宝贵输出型挂件首先需要战斗精英,其次急性子,再次舞刀或神秘建议选择狂战、法师,(后期可选游侠)作为输出挂件,且最多培养一只,多了浪费资源。

输出挂件等级比主角低一级或持平就好

以上就是冒险与深渊从入坑到入土「职业评价」相关内容。

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