奶牛镇的小时光【球球独家】为你的农场生活更添便利~一些种田小细节的优化!o(* ̄▽ ̄*)ブ如下:
各位奶牛镇的居民小伙伴,大家好~球球好像很久都没和大家见面了!|ू・ω・` )
看到很多小伙伴在催促的同时,也表示了对我们的理解,球球非常地感谢大家~(;´д`)ゞ其实球球也等得心急如焚呐!不过,制作组在这期间也没有任何的放松,对奶牛镇的很多细节处进行了修复和完善,奶牛镇也整装待发,希望早点能够看到大家的身影!同时,我们也一直在努力争取着,不曾放弃将我们的奶牛镇带给大家的!
然后,本次球球也要继续透露一下我们的一些细节修改进度!通过两次测试,发现不少小伙伴还是觉得工具方面耐久度和打造方面存在一定的困难,玩起来并不是很舒服。于是,制作组在结合了小伙伴们的体验和建议后,将工具方面的细节做了一些修改!下面我们就来还原一下我和阿喆大佬的小小采访现场吧~ (๑*◡*๑)
球:大佬呀,球球在整理和筛选玩家小伙伴们的建议的时候,发现工具耐久度和打造问题还是很多的,有做什么改善吗?
A:工具耐久度还是有的,不过不会损毁了。因为确实收到了太多玩家的反馈,所以我们经过多次评估,还是决定砍掉了损毁的部分。也就是说,现在工具最多只会用到0耐久即钝化,这时候用磨刀石磨一下就可以恢复最高耐久度了。与之相对应的,现在每种工具同时只有一把了,然后是一个不断升级的过程。
球:那那那这次还有耕地打法么?!Σ( ° △ °|||)︴
喆:理论上没有了,应该什么大法都没有了……吧?跟玩家大佬们斗智斗勇(╥╯^╰╥)我们重新调整了作物的数值,并且预留了至少半个月的迭(ou)代(da)策划的时间,来确保每一条线路真的做到了平衡。另外,我们细化了庄园的区域与解锁,提高了加工线的比重,来确保玩家在早期不会有过多的耕地,后期不会因为耕地过多而数值失衡。
那么,以上就是本次小小采访的内容啦~同时,球球也针对这次的细节修改,重新编写了球球独家的《球球的奶牛镇生活指南》的农具篇!希望可以给小伙伴们带来一些帮助啦~٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
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