阴阳师阴阳师新手必养R/SR式神推荐如下:
①R 座敷童子 优先级:T0
因为是R式神,获取难度低,技能等级也比较友好,只需要9只就可以满技能,前期也可以很快地升满技能。签到不满七天没拿到辉夜姬或者没抽到SP辉夜/千姬的情况下,座敷童子几乎是你唯一的打火式神了,单论开局打火量而言,R卡的座敷比任何式神都高,带个火灵你就是满火入场,而且座敷打火没有幻境等多余的动作,干净利索,低难度竞速和魂土也基本都要带座敷。座敷不需要太高星级,主要是技能等级,不需要座敷抗伤害啥的,三四星就够用了。
②R 山兔 优先级:T0
前期必练的拉条式神,天生115速在拉条式神里只能说是垫底,但人家好获取啊,优点和座敷一样,山兔相较于其他拉条式神而言还有一个优点就是满技能的山兔拉条只消耗2火,同拉条的SP面/面灵气/镰鼬都是3火。而且山兔只需要把2技能升满就行了,最低只需要4只山兔就能用了,满级2技能有30%拉条和20%增伤,对行动条末尾式神增伤还能增加至40%。总之,前期很好用,后期打魂土C用狂骨且速度不够的情况下,山兔也是必上的。注意,山兔二技能的20%增伤与晴明的星20%增伤相冲突,只会生效一个,两者同时发动只会刷新持续时间。
③R 钱鼠 优先级:T1.5
我啊,真的发财了(bushi)
钱鼠是一个功能性辅助式神,不是必练,但是推荐拉一拉等级和技能,被动是在战斗获胜后获得的金币增加9%,可以说是聊胜于无,主要用到的是大招,大招是为敌方附加40%的易伤,注意,是易伤,不是减甲,这意味着可以和减甲同时附加,要知道阴阳师同倍率的增伤是不能同时附加的(不知道是不是这样),就像上面山兔和晴明。钱鼠的大招相当于是直接增加40%的伤害,也算是R卡一大增伤战神吧。等级四星就够用,只需要点满大招。
④R 丑时之女(草女) 优先级:T1
逢魔的假输出:妖刀姬,紧那罗
逢魔的真输出:女
丑时之女的技能需要全部满级,满技的被动当丑时之女普攻能对敌方造成易伤,大招是召唤一个指定目标的木偶,木偶受到伤害时传导等量伤害给敌方(传导伤害不会暴击),人偶继承敌方20%血量和50%防御。一般来讲,当敌人数量多的时候,上群攻式神能让伤害收益最大化,单体BOSS如逢魔上单体收益最高。通常只有在BOSS血量偏高不能一次性打死的时候才适合上女,BOSS血量足够高的情况下,C能对敌方BOSS造成2倍甚至3倍以上的伤害,至于为什么这么说,是因为BOSS通常不吃异常和减益,单草女的木偶是可以施加减益的。
⑤R 鸦天狗 优先级:T10086
鸦天狗我不是建议练,我是建议留一只满技能的,万一以后想玩斗技协战流也好拿出手。普攻带50%协战攻击力最高的队友,二技能能解自己受到的控,单技能能够解除邀请协战队友的一个控制。现在协战流里食鸦离阵容体系的核心之一,其他地方没啥就业。
⑥SR 鬼使黑(小黑) 优先度:没其他输出时T0,有更好的输出时T2-T10086
小黑虽贵为SR,但是前面通关主线会送一只,小黑之所以能获得如今萌新之友的地位得益于他友好的技能组。小黑的技能只有1和3技能可以升级,并且13技能的升级并不影响技能形态,只是单纯的增加数值,而增加的数值也没多少,能升就升,不能升也能将就用。这里着重表扬一下小黑的被动,小黑的被动让小黑的地位直接稳稳当当的,首先小黑不太吃御魂的暴击率,被动面对生命值高于70%(还是50%来着)的敌人自带50%暴击率,击杀敌人还能额外获得一次行动机会,并且将普攻替换成两段且增加50%爆伤。简单的理解就是小黑只需要50%御魂暴击率就够了。当然,小黑也有很明显的缺点,大招单段且数值不高,不过开荒这么好用的式神你还要啥自行车,小黑自己的属性面板也不够看,天生101速基本注定了尾速输出了,低情商说是慢,高情商就是能吃满增益。小黑的碎片是可以通过打妖气封印获得的,不过新区应该都会抢着打的,会排很久。
⑦SR 日和坊(小太阳) 优先级:T2-T3
小太阳和小黑一样是可以通过妖气封印获得的,貌似小太阳与其他妖气封印式神不同,不能通过抽卡获得,也算某种意义上的稀有(为了偷懒,我甚至花了四个黑蛋给小太阳升大招)。现在小太阳的就业岗位基本也没了,只能是作为高伤副本对策卡,前期斗技肉队也能拿来用用,后期就不太行了。小太阳自己S生命并且奶量和生命值挂钩,御魂基本都是生生生或者生生爆,按理说应该坦度很高,但小太阳的C防御让自己站不住脚,也基本上遇到因岳对就被秒,根本来不及复活队友,虽然也没几个队扛得住因岳。现在小太阳属于是食之无味,又弃之可惜,能用,但只能用一点点。前期新区打斗技会有很多双拉队,而不注重上鬼吞防反伤,这时候你可以练个R的小佛穿镜姬/地藏再带个小太阳,这时对面打你也不是,不打你也不是。
⑧SR 入内雀(新晋坐地队战神) 优先度:打斗技T1-T0,不打斗技T3—T10086
入内雀也算是为数不多的斗技非常好用的SR,有增伤,能抗,有协战,能给队友加伤害,给队友加免死,有拉条。功能性可谓一个齐全,加上入内雀给队友加的盾是和自己防御力相关的,因此入内雀的防御力需求和不见岳是一样的。入内雀的盾能给队友增加100%暴击抵抗,相当于别人打你不会暴击,可以让你变得非常的肉,而且二技能触发队友免死后,会给拥有二技能效果的队友拉条100%,相当哈人,唯一的缺点是这个盾是腐血,他是直接扣除生命值转化为盾,这意味着加了盾,扣除的血量就不能再恢复了。
⑨SR 追月神 优先度:T2-T1
打火机一只,推进鬼火条,能给队友加速,算是千姬的下位替代。常作为副本对策卡存在,当然前期也能作为主力打火机,前提是你可以升满技。
⑩SR 熏 优先度:T3-T2
半个打火机,能给全体对友解控解减益,并且可以指定保护一个队友不受伤害并在下一个自己回合扣除该队员保护期间受到伤害的40%。满技才能用,作为副本对策卡存在,魂土等一些副本能用,以前速刷魂土就是上的熏。
11. SR 蝎女 优先度:T2
蝎女主要是作为PVEBOSS减防辅助卡存在,不承担打输出的功能,也算半个奶,需要满技能。蝎女的毒在PVE和帝释天的金莲性质相同,持续永久回合,对BOSS也生效,这里点名批评SP清姬不能给BOSS附加减防。基本上逢魔钦定的减防卡就是她了。
12. SR 镰鼬(多动症) 优先度:T0
能升满就升满,23技能没升满不要用。满技能有30%再次行动,三技能增加队友30%行动条,25%攻击和30%效抗。PVP赌狗必带,我遇到过镰鼬连动五次的,给我整不会了,稳赢的局打输了。镰鼬PVP用处更大,一个拉条能当好几个用,PVE的话和兔子差不多,PVE不咋吃速度。
13. SR 姑获鸟(姑姑) 优先度:没其他好输出时T0,否则就是T2-T10086
姑姑也是前期很好用的,但和小黑不同,大招升技能后是有一定形态变化的。被动自带30%协战,PVP甚至能塞进协战队,食灵鸦天狗姑姑,协战率高达60%-110%,相当哈人,鬼切看了都想哭,我就遇到过被姑姑一刀戳我6W血直接把我戳死的。
14. SR 妖琴师 优先度:T2
原皮大蛇的下位平替,妖琴也有妖琴的优点,起码人家不会吃队友,天生120速也比普通拉条多了2-5点的速度优势,技能111就能用,目前打PVE主要辅助神蛇快速篡位,PVP也是基本辅助双蛇队或者因岳对。
15. SR 久次良 优先级:T2-T1
作为拉条109速确实不够看,所以一般是作为拉条二号位+辅C,自带30%协战,奇数次释放三技能能拉条且若造成伤害暴击则必定双倍暴击(结算两次暴击伤害),PVP可以丢进协战队,PVE用处不大,偶数次释放三技能则给全体对友加护盾,并且队友受到伤害时给对面施加反击。
16. R 食发鬼 优先度:T3-T2
我自己把食发鬼都分解了,懒得切号截图,所以凑合看吧。前期鬼吞下位替代,主要作用就是推条,用于PVP,但是推条作用远不如拉条,在对方速度和你差不多,你只比别人快一点的话,如果你是拉条+推条阵容,那你C的输出就要很快了。血的教训,我以前就是C速度控制在130-135左右,结果遇到个速度差不多的,你推条了的话别人一号位拉条是追得上你输出的速度的,相当于白推;再加上食发鬼没有本回合无敌的机制,鬼吞的强度一定程度上是因为这个机制,能让队友本回合无敌,这个能有效防止反伤和反击(但是不能防反伤反击带来的debuff),这就是为什么食发鬼优先度不高。讲实话,你都练食发鬼了,不如多练个山兔,双拉山兔一样的,反正都没防反伤,何必练个没有其他增益的推条给自己留个后患呢。
17. SR 清姬 优先度:T2
用于PVE的清姬一定要升满技能,其实我不太想推荐清姬的,但看了评论区想了一下,还是决定补上。PVE里清姬的减防和毒不是永续的,算作debuff,而不是像蝎女的毒针和帝释天的金莲一样算作增伤增益,因此绝大多数BOSS都不吃清姬的毒。PVP清姬111就行,主要穿控制御魂当作控制使用,但是105速属实不够看,血量也不高,要么御魂速度够好(带控制御魂的话,要堆效果,因此速度估计很难上去),要么上双拉。秘闻的一些本清姬能带上控制御魂打打减益和控制之类的,除此之外PVE很难再找到有什么用了。前期能用,后期则是完全比不上蝎女。
暂且就这样了,小小黑本来也是推荐的,但我懒得写了,现在小小黑也是对策卡,我看到在用的也是真蛇。就这样了,之后不想码字了,所以这是最后一期了,各位萌新耗子尾汁,祝你们在京都薄纱大蛇,嗯!
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