Mindustry废料硅如下:
本来不想改的,结果...
首先这里声明,废料生万物是绝对没问题的。但是,它消耗的时间与电力也是巨大的,想要产量高,满效率,就必须多放分离机(耗废料多)和抽水机(耗电量大)
所以,本人做废料作品时只考虑功能性(即能生产出需要的东西)
废料硅应该没人会选择小硅厂(废料→沙,水→煤),产量实在是太低了,且耗电大(况且也不需要蓝图)
所以我们选择大硅厂(废料→沙、铅,水→煤,铅、沙、煤→硫),在这里废料的主要任务是变成铅
在一次实验中,1废料→1铅的概率约为20.3%,也就是说平均5个废料才能产出1铅,
又因为两铅才能产出一硫(在不考虑沙,煤的情况下),所以在10废料全部作用于分离机上,才可产生出1硫进而产出8硅
有了理论,我们开始实践:如下三图所示,输入10废料至熔炉后确实产生了八硅,且硫化物混合器中没有多余的铅
实践成功证明了理论,现在我们可以直接摆蓝图了
一分离机接受十废料显然太慢了,所以,在蓝图中我选择了三台分离机,一台分离机平均分到3.33个废料,分离速度显然上升,抱着做小的态度,最后摆出了一个小超,六抽,二沙(沙供应不足)的蓝图:
逻辑部分比较简单:
计算后得到如下数据(蓝图满效率工作):
产量:2.93硅/S
单位面积产量:0.0282硅/格·S
电转硅效率:0.1765%
从电转硅效率就可看出废料变万物的效率是极低的,废料蓝图最好应用在资源种类少,多废料的地图上(如:生物质合成区)
贴子到此结束,上述内容均为废话
另外,对废料科技感兴趣的可以去阅读垂云翼大佬的贴子
以上就是Mindustry废料硅相关内容。