重装上阵【干货】CTB渐变色——[负载模块]基础知识讲解如下:
为了宣传我的新机甲,先开一个偏技术的帖子。
如标题所示,我这次主要说一下游戏内的模块(我常用到的),使用心得以及搭配建议。
首先是四个基础模块
四个基础模块对比一下,可以看到四面体血量最高,斜面其次,剩余两个一致。
因为在实战中四面体应用较少,所以充分发挥斜面的长处或许可以让你的机甲可以比对方多存活一段时间。
两个经常用到的补充伤害的武器模块。机枪的毁伤效果好,但是穿甲能力差,激光反之。机枪血量多击落对方的概率较大,激光则反之。这两个武器模块具有互补的特点。碰到海王盾多的,自然要用激光,打掉海王盾后再用机枪攻击内部模块。
榴弹和礼炮,激斗擂台上的两个主要杀伤武器。
榴弹持续性伤害,礼炮秒杀性伤害。可以说是两种不同的流派,和机枪与激光一样,在血量和被击落几率上存在互补的情况。这两款武器需要长期练习才能达到最佳效果。
隐身功能不再做介绍,装备数量3个即可达到全程隐身。此模块很大,有很多的附着点,很多人把它作为机甲主体构件。但是血量相对少,被攻击后附着物也将一并脱落,不建议与核心直接相连接。也不建议当做机甲腿部连接物,因为被打掉以后,机甲很容易失去移动能力。
这里建议辅助性的模块不要装在上面,攻击性模块不要全部装在上面。
一个沉默一个幻象。我非常喜欢的辅助性模块,因为不常用作机体本身,所以血量算是可观。沉默至少要带两个,一个的话,作用不明显。主要用于近战沉默对方攻击性武器。 幻象,起到扰乱对方作战,勾引对方露出马脚的作用。最好也带两个,但是不用同时释放,一下放两个的话,对方就知道那不是本体了。
勾子 这个东西最好带一个,关键时刻可以救你一命。
海王盾实体为盾柄区域,血量极低,如果直接打到盾柄则秒没。 但是因为盾柄范围小,具有很好的防御效果。叠盾是主流的一种趋势,叠盾的好处就是可以延缓被击破的时间。在占点、风暴、乱斗三模式内,叠盾可能是一个好方法。主要保护武器和整个车体。因为就100载重,所以很容易包裹到位。
这里着重说一下激斗擂台。在激斗擂台,我觉得没有必要叠盾了,或者没有必要过分叠盾。 在激斗擂台内,海王盾的作用更偏向于一堵墙,来抵挡近身榴弹的袭扰。 我建议把海王盾挡住主要车体即可,比如用作车体结构的隐身模块。武器可遮可不遮,过分的遮挡武器可能造成武器无法及时触发的尴尬局面。另一方面,武器的血量相对来说还是比较高的,所以让他外露着也没多大关系。
导弹其实在激斗擂台上,一个机甲携带一个导弹的作用并不是很大。但是我也会建议带一个放在车体底部,以备不时之需。 你可能用不到它,但是我看中的不是使用它,而是它的血量足够高,放置在接近核心区域的地方,能起到盾的效果。
大腿,小腿就不做介绍了。大腿血量算是可以的了,基本上我们会为机甲装很多条腿,为的就是被打后,还能站立移动。在激动擂台上依旧是海王盾可遮可不遮的存在。腿能多装尽量多装,因为所占负载很少,仅为2。不要为了多一个技能而舍弃装腿的机会,腿越多,存活率也就越高。
雷达必装的辅助模块,放置位置随机,可放置区域非常多,不必占用重要区域来安装雷达。
三个终极技能
如今,三个终极技能的攒能量bug已经修复了,但是这不意味着装一个就行了,我建议都装上。理由是负载仅为1,血量极其高。
这比最上面的那四个小模块抗揍能力强太多了。把主要区域用这三个东西包起来,有保命性极强的特点。
这里对放置有要求的只有量子悖论了,因此这个先不做考虑了。剩余两个终极技能,谢幕占的区域最大,建议放在机甲背后。
启明占的区域较小,建议紧靠小核心。我实战测试过,车体全部散架了,只有它和核心连在一起。因此可以苟活一段时间,等敌人技能CD了,可以解体修复。或者等能量蓄满后,在被打残后,直接修复,给对方一个惊喜。
剩下的近战的钻头和电锯,在激斗擂台上不是我常用的模块,还有几个模块我也不常用,就不在做介绍分享了。感兴趣的可以直接去官网搜索【模块图鉴】
看完我的讲解,大家可以去修改加强自己的机甲了。
《重装上阵》游戏唯一ID:CTB渐变色 B站ID:渐变色Cg
除了做小车和氵贴,我还是会做一些精致内容的。
当然,做车遇到什么问题也可以去我的帖子里寻找答案
下面是链接
以上就是重装上阵【干货】CTB渐变色——[负载模块]基础知识讲解相关内容。