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江湖悠悠【竹林】完美食谱(名菜)定价/卖价--原理大揭秘!你还在为卖什么挣钱发愁吗?(2021/7/3更新)

2024-11-13 14:29:43 来源:互联网 作者:竹林

江湖悠悠【竹林】完美食谱(名菜)定价/卖价--原理大揭秘!你还在为卖什么挣钱发愁吗?(2021/7/3更新)如下:

(2021/7/3 17:00)

白鹿buff目前对高级食材的种植时间减少,是生效的,第二阶段的貌似不是完全生效,等后来者继续研究吧。

(2021/6/26 18:00 )

①肉元宵的卖价异常,感觉会修复,所以表格就不更新了,我就单独说下

理论上:肉元宵极品564,绝品846,神品1128。

实际上:肉元宵极品625,绝品938,神品1250。(价格高出10%)

②新增了6级名菜以及鸡蛋的单价。

③优化了部分结论。以前考虑的有点纯理论,现结合实际重新下结论和推荐。修改结论用下划线表示。

④新增了各大门派的特色物品获取推荐。

冀州-问酒山庄:酒材(宜)、潜力(2/5级忌)。

兖州-天信门:酒材(宜)、药材(平)、潜力(2/5级忌)。

青州-惊涛门:潜力(宜)、鱼(平)、肉(2/5级忌)、历练(4级忌)。

徐州-莫思楼:潜力(宜)、药材(平)、肉(2/5级忌)、历练(4级忌)。

扬州-锁月楼:淬材(宜)、鱼(2/5级忌)、酒材(3/6级忌)。

荆州-暗影阁:淬材(宜)、海贝(平)、鱼(2/5级忌)、酒材(3/6级忌)。

雍州/梁州-江湖:肉(宜)、历练(平)、药材(2/5级忌)、海贝(3/6级忌)。

豫州:肉、潜力、酒材、淬材、鱼(2/5级忌)、药材(4级忌)。

对于特殊产出的获取,我们不仅仅关注宜和平,也要善于利用忌。毕竟大部分人的属性都是溢出的。

故对于肉和鱼,我们不仅仅要盯着雍州梁州的山林狩猎,还要多关注忌事件。想要肉,不一定非要去雍州/梁州。

(2021/6/18 13:30)

①调整了鱼/畜肉/禽肉的成本,来源于施涉春的折扣价。也调整了2个表格的部分数据;

②帖子最后新增了课外拓展,讨论“稻谷小麦酿制成九酝古酒,通过藏酒提升品质再卖出”的可能性。

以下是正文:

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ps:听说大家今天都升级了小卖部,解锁了白棋子、马匹熟练包、高级出行用具。以后村落每天都要蹲着扫荡小卖部了。但是一个白棋子一万铜币一个(打完折7000铜币就行)。你找好稳定的铜币获取来源了吗?

按照官方最近公告,我们常说的完美食谱也就是名菜,非完美食谱成为非名菜。

区别在于,名菜可以有对应的食谱收录进灶台的批量制作里,非名菜则不行。

首先,先看一张表,后续再逐步解释:

(表格数据最后更新时间:2021/6/26 肉元宵卖价数据异常,我没改,大概知道即可)

看完表格,你就会发现:

1.表格就列了每个等级5个名菜。原先还考虑过把非名菜写上,但是发现几个问题,就放弃了。

一是同样的食材去做名菜,至少是极,而用来做非名菜,最多是优。同样的食物,优的价格是极的60%。(后续会专门写,劣良优极绝神之间的卖价倍数关系)。所以,我们考虑卖价,肯定是考虑最高的,非名菜直接就可以舍弃了。二是因为非名菜不能批量制作,对于想靠卖食物发家致富的人来说,是个噩梦,不值当。

2.所有食物的价格都是由配方的四个食材决定的,不是官方拍脑袋想出来的,以后再也不用去试验、去记录这个食物多少钱,那个食物多少钱了。

3.食物的成本=四个食材的成本之和;

食物的卖价=四个食材的卖价之和。(卖价是售卖箱的卖价,不是施涉秋的收购价)

水的购买成本以集市50铜钱为准。

禽肉/畜肉/鱼的价格参考npc打折价。

其他食材的成本参考各自种子价格,这里不考虑人工和耗时。

4.各个基础食材的成本/卖价一览表,卖价都是贴主列了无数个多元一次方程算出来的......

(卖价都是按照极品算的,绝品和神品后续会单说,单价最后更新时间2021/6/26)

5.有了以上数据和基础,大家就可自行算出售卖箱里所有名菜的极品价格了。如下:

(本帖的重点图,保存这一个即可,也都跟实际卖价校对过,基本没问题,如有出入,请回帖指出。最后更新时间2021/6/26)

6.各评级食物价格关系:

绝品价格是极品的1.5倍。

神品价格是极品的2倍。

优品价格是极品的0.6倍。

良品价格是极品的0.3倍。

劣品价格是极品的0.2倍。

顺便说下:施涉秋的收购价是极品的1.5倍。

也就是说在施涉秋那里,我们把极品当绝品卖!很划算!

缺点是每次只能卖一个!所以,每次看到就卖掉,不亏。

另外,施涉秋的极品美酒收购价是正常的2倍!也就是把极品当作神品卖!

施涉秋的极品药物收购价是正常的2倍!同样是把极品当作神品卖!(当然,前期药材不富裕,不建议卖药物)

下次看到施涉秋,卖就完事了,反正不亏!

7.表格最后一项纯利润,是极品价格减去成本算的。严格意义上来说,并不准确。(一是鱼/禽肉/畜肉并不能通过购买大量稳定获得,成本无意义,只能通过触发山林狩猎去大量获取,二是人工耗时,三是一个种子能产出多个食材)。我们仅当作参考即可。

8.最后的重点来了,我们若想要靠卖食物来挣钱,该如何选择?选择什么食谱?选择种什么食材?

第一,能批量做,能解放双手,排除掉非名菜!

第二,利润尽可能的高,尽量不包含鱼/禽肉/畜肉/水。这里就待说炒米和葱油饼了,食材简单,利润最高(高的不明显)但是非常肝。个人是不推荐的。太累了。除掉这两,其余的基本都绕不开鱼/禽肉/畜肉/水了。

(引用46楼回帖:现在绝大部分食物的价格都是等于食材的总和,那么现在手上有的食材随便做什么食物赚的都是一样的,只要合理按照菜谱做完,毕竟手上的食材都是那么多,然后手上的食材做完了,按照表格,明显一级食材性价比是最高的。因为种植不同等级的食材,金钱成本和时间成本都是按倍数增长的,但是售价却不是,那么肯定做一级食物是最赚的)

第三,由于白鹿buff的限制(对第二阶段的种植时间不生效或者部分生效,后续继续研究),就排除掉了5级以及更高等级的食材,就剩下了二级、三级、四级食谱。(2021/7/3修改)

第四,对于鱼和禽肉畜肉的选择,个人更推荐禽肉畜肉。(低等级食物出行,单次获得的禽肉畜肉数量是鱼肉的2倍多一点)。并且禽肉畜肉用的越少越好,不然就是单纯的卖肉了。

第五,引用54楼回帖:基于这样的总价计算方式,在已有食材的情况下,做什么都是一样的收益,因为食材收益是固定的,与成品类型无关(这里肉元宵在现阶段是有额外收益的,值得推荐)。而在未有食材的,需要种植的时候,这边基于buff利用,推荐了几个食谱,夜雨那边考虑获取效益有推荐。不过我感觉其实种什么做什么都是一样的(除了上面提到的肉元宵),因为肉类也是需要获取的,本质是通过狩猎获取了额外收益,变相节约了成品成本,而按照出行获取的方式,肉类的收益是天然就要高于种植的,本质就是放弃别的出行,选择狩猎赚钱。所以他那篇最推荐飞龙汤,因为只有香菇要种植,因此在性价比计算上有了差别。但一旦获取到,就和已有食材时的考虑一样,制作的时候的收益其实又与获取的时间成本无关了。应该说利润只和食材的性价比有关,而一级食材的时间性价比最高,所以成品收益才好。(也最肝)所以综合来说就是种啥做啥都一样(除了肉元宵),够肝就一级,别的就看自己的时间安排就好。(2021/6/26更新)

如果考虑实际的人工耗时,大家可以参考@ 的帖子,里边分析了人工耗时和性价比。下边是传送门

最后附上美酒的卖价,数据比较简单,就不再多分析。

(劣良优就不再列出,价格太低了,还是藏酒到极绝在考虑卖把!当然,要留一个最好的酒等着年夜饭用呦!)

(2021/6/18 14:00新增)

课外拓展:讨论“稻谷小麦酿制成九酝古酒,通过藏酒提升品质再卖出”是否可行!

首先肯定是可行的。

四个一级食材做成极品食物,卖价156铜币。

而四个一级食材(3稻谷1小麦)可酿制成九酝古酒,耗费0.5h,卖价436铜币。还能加酿酒经验。

目前大部分玩家都是缺高级酒材的,这就导致酿酒的酒瓮常年空置。这时候即可进行废物利用,闲着也是闲着,还不如加酿酒经验,即使酒卖掉也是划算的。

至于将极品九酝古酒通过藏酒变成绝品,这个看个人情况。若自己有高等级美酒等着藏酒,就优先藏高级酒,出行优先。若没有,1级九酝古酒也可以藏酒。等完事卖掉或者自己用都是划算的。

也就是说,酒瓮闲着,这条途径是完全可行的,至少比直接做成食物要划算的多。酒瓮若用于炼制高等级酒,这途径就缓缓,切不可捡了芝麻,丢了西瓜。

最后,祝大家铜币多多!萌新攻略交流群:852552543

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