江湖悠悠【玩家攻略】各门派武学招架选择及60级免伤数据一览(建议惊涛锁月看一下)如下:
首先感谢@竹林给的免伤计算公式,我推了很久,最后无疾而终……不说了我承认我是个学渣
免伤值计算公式:
招架免伤值=招架系数×(2×根骨/(根骨+人物等级×10))
有了公式我们就能计算出60级情况下我们的最终免伤值,见下图。
根据图中的结果,我们可以发现理论值和实际值是四舍五入的关系,而策划设计数值的理念是按60级也就是满级属性来设计的,也就是如果不升阶,保持一阶的情况下,招架系数=60级招架免伤值。或者换种说法,如果你招架等阶是一阶且你武学等级和角色一致,那么你的招架免伤值=招架系数。
举例:22级装备22级招架系数为24.16武学,那么你的免伤值就一定是24.16。从这个角度理解瞬间感觉这公式简单了,我当时怎么没想到……
进入正题,所谓招架选择,因为门派套装加成的原因,实际只有两个选择,一是本门派招架,二是江湖招架。后面招架选择按定力值分类,且只讨论上品武学。
1.定力值1400:天信
江湖招架满阶数值是31.22,天信招架是25.45,相差31.22-25.45=5.77,差别不是非常大,最低差别是24-20=4,所以同等阶差距在4-5.77之间。江湖招架难升阶,且定力值只有1200,但通用性高,想早点玩第二门派的可以考虑。因两者免伤相差不大,所以天信还是建议本门招架。虽然我自己用的是江湖,因为我想早点玩第二门派
2.定力值1200:江湖,惊涛,锁月
惊涛和锁月满阶数值是30.75,同样是1200定力值的情况下低于江湖,且江湖通用,唯一缺点就是难升阶,在这种情况下建议惊涛锁月玩家放弃本门招架改用江湖招架。(个人建议,自行考虑……收江湖招架碎片的人可能要多起来了)(ps:本门派被江湖完全碾压感觉策划设计有点不合理,不过完全一样数值实际也是完爆,因为通用性不一样)
3.定力值800:问酒,莫思
问酒和莫思满阶数值是49.32,和江湖比起来49.32-31.22=18.1,相差接近20%免伤值差距比较大,但定力值也相差400点。所以这两个门派可以分情况讨论一下,主要是pve,pvp我完全不懂,不用问我,问就是我太菜了
①PVE被破定800前就死了,建议用本门,因为既然没被破定就死了,选个免伤高的或许能多活过一轮,用本门可以配合叹息使用,破定时免疫完美躲过破定被杀,具体套路我没玩过,不再多说。
②被破定才死的,想玩第二幅门派的,建议用江湖提高定力值,当然也存在这种情况,换江湖后受到伤害更高,不到800定力就死了……
综上两者各有千秋,看自己需要,而且这两个门派我没怎么玩过,我没有发言权,数据在上面了,留待问酒和莫思大佬分析。(稍微云一下,我认为好爆发的用高免伤好,持续输出的用高定力好……个人看法,看看就好,实际价值不高)
4.定力值600:暗影
暗影满阶数值67.87,拥有所有门派中最好免伤,这也意味他的定力值最低只有600,是江湖的一半定力。对比江湖67.87-31.22=36.65,免伤值是江湖一倍多,相当于一半的定力换了一半多的免伤,数值来说是值的。换个比法,天信和惊涛相差200定力,免伤值相差30.75-25.75=5,问酒和暗影相差200定力,免伤值相差67.87-49.32=18.55。在较低值定力下减去同样的定力值获得的免伤更高,策划这个设计还是合理的。
两者对比分析,可以说是问酒和江湖两个差异的扩大化,选用不同的招架可以说是两种不同的暗影,走纯暗影还是江湖暗影,留给暗影大佬分析,我没玩过就不具体分析了,不过我感觉手动暗影很适合叹息pve。
以上就是各个门派的招架选择分析了,感觉好像分析了点什么,又好像没有分析。
最后附张各门派的50级以后巅峰免伤图,没错巅峰在51级,然后开始慢慢变弱,按公式真正的巅峰是在实际上在1级,但这基本不客实现,因为这要求1级等阶达到六阶才能成为最大值,比如天信1级能达到的理论巅峰值为20×(2×550/(550+1×10))=39.28571429
这个达不到的巅峰,大家看看就好,这设计出生为最强,一直在变弱,从未停止
先到这了,又疑问可以留言,有错误和建议也可以留言……更新完成,不咕了
附:
以上就是江湖悠悠【玩家攻略】各门派武学招架选择及60级免伤数据一览(建议惊涛锁月看一下)相关内容。