①永远之魂,给黑魔导提供了特召和抗性两大加强,但最重要的解场能力依然很弱,有三张杖检索的话,永远之魂可以不需要带多,毕竟本身会加大卡手率,1~2张差不多了,想玩黑魔导的1张也行就是了
②仪式的准备,在目前国服仪式卡组来说,仪式的准备可能作用不算很大,影灵衣是可以带三,但看两种情况,如果辉剑鸟出的话仪式的准备拉满3张,但是没出辉剑鸟的话,万手神还是需要带2~3张,仪式的准备2张够了,不玩影灵衣的无所谓
③电光皇强力R4,5000攻战阶三封,缺点占两个额外卡位,不过确实是优秀的斩杀终端,1张够了,没有的话对于一些可以出超量的卡组强度的影响还是有不小的
④暗黑武装龙,等武装龙技能出了玩炸炸乐,卡组强度一般,本家卡组满3,不想玩的无所谓
⑤强制脱出装置,非常优秀的(半)硬解场红坑,要3张完全值得,但是也可以完全不要,对于一般上王的玩家来说影响不算大,只能说看个人,要我肯定是随缘抽
⑥光枪龙影灵衣,影灵衣玩家满3张,副打手和核心检索点
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