仙剑奇侠传九野【攻略投稿】论剑抓牌心得分享如下:
先说几句闲话:最近沉迷论剑,全职业也都打过一轮,惊鸿成就也完成了,想着分享一下自己的心得,主要就是关于论剑台的牌怎么选的一个整体思路,没有具体到每一张单卡。贾祸头像还有12胜送红卡镇楼,接下来进入正题
一、论剑台概述
论剑台模式,每天晚上19:00-23:00开启的限时模式,每次花费1500灵石或一张剑帖入场,首先从三个主将里选一个,然后从系统发的20轮共120张卡中选择40张组成套牌,12胜或者3负结束一轮领取奖励,保底奖励会有一包秘匣。12胜的奖励为1-2张紫以上卡,2-3包秘匣,200尘,可能有的15个紫好感度材料,以及1500灵石。12胜还是很赚的,无中生有3 4包的资源量。
二、抓牌思路
选主将的思路就不分享了,因为我很多属性(比如木)只打了一两轮,个人觉得阳 风 土是比较厉害的,当然要是未来有官方数据大家还是看看官方数据吧,从高胜率里挑自己比较熟练的卡组。
论剑台跟天梯不同,天梯的套牌大多注重卡与卡之间的配合,整套牌围绕着一个思路进行,而论剑台是由随机发的牌组成,我们很难让套牌看上去特别完美,我们只能尽量保证我们的每一回合有牌可用,以及抽到的牌打出去都不会太差。所以我个人认为论剑台抓牌时只要记住两点:1.质量 2.曲线
1.质量
由于论剑台的解牌比天梯要少,基本上主要是部署之间碰撞进行场面互换,几波互换之后,部署剩下更多的人,即场面更大的人,更容易占据主动权。质量就是在抓牌时保证自己的部署在互换时具有优势。
首先介绍一下卡牌模型这个概念,在九野里,1费的部署标准身材总和是4点,比如过客2/2(2点攻击2点生命),称为标准身材部署。(悄咪咪吐槽:炉石玩多了好想把部署叫随从啊)1费部署如果身材低于4点,那么多半是具有一些正面异能,比如黑苗战士和丫鬟。
如果身材是大于4点,那一般是具有负面异能,比如食人树,不过食人树这个说是负面,其实影响不大,由于其强大的身材,是1费最强部署
每增加一费,标准身材增加两点,比如2费3/3,3费4/4,4费5/5。而各个属性的部署牌一般会在标准身材的基础上,附加一个异能。比如木属性的木道人1费22标准身材,还附带亡语补牌,比如水属性的太微剑士2费33标准身材,还附带有灵剑时+1+1的异能,这类牌称之为超模牌。
我们在抓牌的时候,就尽量选择标准身材以及超模的部署,如果不是标准身材,就判断一下亏的身材带来的异能是否有利于部署互换,例如橙卡的铁拳斗士,虽然身材亏了1费,但是打3真的在场面交换上强无敌,一个铁拳单杀金一对狗男女!牢记!论剑台场面大于一切!没有场面你就算是雷也不可能像天梯雷法那样biubiubiu把人秒了的,只能任人宰割。比如下面这张图,如果是这8张让我选,我的优先度会是
过客=丫鬟=黑苗战士>丁香兰=圣佣聚合体>其它三张不可能选的牌,丫鬟要注意裸拍下去也是22其实跟过客是一样的甚至后期配合别的牌更厉害
如果异能太多判断不明白,可以参考一下打天梯遇到的牌,一般打天梯能遇到的部署牌,注意是部署牌,都是超模牌,看到就选就可以了。
部署牌基本上就是这样,抱歉个人语文表达能力有限,如果看完不是很清楚,可以移步裁.羽大佬的论剑台全卡评分帖学习哪些是超模牌。
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接下来说说法术牌,有些萌新可能会看到法术牌就想抓(比如当年刚玩炉石的我),然后手里抓着一手炫酷的法术看着对面一直很low地拍部署,然后我拿法术解场,解着解着解不干净了我拿着一手法术输掉了这一局。还是那句话,论剑台是场面优先的,谁先站住场面谁就有优势。抓牌的时候要以部署为主,法术牌为辅,一般法术不要超过15张。打的时候也是,手里有部署有法术,一般先下部署,法术的作用是在我们部署交换处于劣势时,用适当的低费法术处理掉对面的高费部署,那样我们就赚到了,比如我一张6费无名灵剑解掉了对面9费的狂仙,那我就赚了3费可以用来拍一个44的部署,从而获得优势。接下来将法术分成4类来讲:
1.解牌
解牌指用来消灭敌方部署的牌,可以说是最直接影响场面的法术牌了,也是经常会抓的一类法术,有单解,有AOE(群解),最典型的就是下面两张(我去我只有一张无名灵剑吗我好穷)。就像上面说的,我们是为了赚节奏而带的解牌,2费的解牌我们希望能解掉3费4费以上的部署,偶尔拍一张法术是比较舒服的,如果解牌选的太多,比如手上5张无名灵剑,而对面一直拍一些2 3费的杂毛部署,那你就会因为场面换不过来被踢死,如果6费的无名灵剑换成一张6费的攻城蟹,那你的蟹就至少可以吃掉3个对面的杂毛部署。
所以我个人感觉解牌得有,但不宜过多,按个人的喜好来说我会保证卡组里有两张无名灵剑这种强力单解用来解对面后期拍的属性红卡,族长,巫后,以及解不掉就被单刷的狂仙。群解则看属性特质,如果是金这种铺场属性那我不会选魔世浩劫这种群解,如果是前期孱弱的雷和灵那我会选择拿一两张,多了也卡手。
然后其他的比如风会抓一些低费解牌,妖影缠身和驭影秘术,水会抓两三张超模的万剑诀(抓多了会卡手),阳会抓一两张龙影现踪用来度过中期,基本上就是天梯能见到的高效解牌都可以抓上一两张润滑卡组。还有两张个人认为可以无脑选不用在意数量的是水属性的太玄忏悔剑和风属性的处决(6费消灭,抓一张牌)。然后最后提醒一下同类型的解牌不要抓太多,比如风属性你一定会抓好几张处决,这样你看到无名灵剑的时候选择的优先级就很低,基本不选。
2.过牌
过牌指卡牌效果带抓牌的牌(不包括换牌),最典型的就是论剑永远滴神:永世盟约。看到就选!两张不嫌多!
过牌就是用来补充手牌资源的,偷对面手牌的也可以算。由于论剑大家旗鼓相当,打到高胜后很少出现一边极致快攻迅速把另一边抢死的情况,大家一般都是2 3 4费对着拍怪,7 8费开始一回合花两张牌。这样如果没有过牌,一般到11 12回合大家就处于两边都没牌抽一张打一张的情况了。这个时候你掏出一张永远滴神(划掉)永世盟约,下回合就是你五张牌打对面一张牌,随便打。
所以在抓牌的时候,请保证一定量的过牌数量。一张牌能抓2-4张的都可以抓,如果是抓1张的就需要考虑一下它的效果是否对场面有利。因为抓一张牌这个效果,如果你在论剑组牌的时候不选它,相当于这个抓牌效果你可以白嫖到,比如你选了一张元墟探秘,你2费打1,再抓了一张牌,如果你不选这张元墟探秘,再抓的那张牌就相当于直接到了你的手上,所以这张牌的效果其实只是花了2费打了1,就很亏。比如下面这张图,都是过牌效果。元墟探秘和幼时之盟和桃源迷雾是辣鸡牌,其中桃源迷雾是辣鸡中的辣鸡因为它等于2费放了个屁!而交心之拳是2费打3,对场面影响很大,至少可以稳定换掉2费的部署,很扎实的牌,是张好牌。这就是抓一张牌的过牌间的区别,简单来说就是得本身的效果不亏才能选。还有一个例子是上面提到的处决,无名灵剑厉不厉害?厉害!无名灵剑还抓一张牌,厉不厉害?*爆了!
然后过牌不止是法术,像上面图里的衔刃青鸾,中立的李逍遥,或者像巫后这种可以生牌的部署,都可以抓。如果没遇到过牌法术一定要注意抓这些部署。过牌的数量在一套牌里有一两张抓多张牌的是很舒服的,看到第一张永世盟约请无脑抓!没有的话需要抓4-5张效果不亏的抓一(或者生一张牌)的过牌保证卡组的流畅度。
3.buff牌
其实最重要的就是上面两类,后面的我就简单说说,buff牌其实也分群体buff和单体buff,各个职业都有一些对应的很强的buff牌,比如木的3费昙华入梦,4费麒麟之怒,灵的5费灵海共鸣,土的4费浴血酣战等等,buff牌除非这种特别强力的,不建议抓取,比如中立那个4费+2+4buff,还有2费的不屈,因为这种不厉害的buff牌基本上是你buff上能打过那你换张别的牌拍下去也能打过的状态,它还容易因为你没部署而卡手,所以除了强力的不建议选。
4.站场牌
就是招部署的牌,最常见的是土属性的山中修行和金属性的无间战侣,根据标准模型算一算,不亏费的都可以当部署牌选,这类牌可以不算在15张法术牌的限制内,其实本质上是部署牌
5.其它牌
其它牌大家就自己看看吧,基本上也就以上四类,还有一些换牌的和回血牌,换牌我感觉除了灵岛逢仙之外都没啥用,回血牌有一两张就可以,主要我的思路还是以站场为主。
质量部分就讲解到这,就是分别从部署和法术分析了什么样的牌是不亏的优先抓取的,掌握了理论以后出新卡也可以自己判断哪些卡是论剑台厉害的卡,希望对大家有所帮助。
曲线部分的话等过两天有空再写吧已经四点半了我去orz各位要是有什么问题或者跟我不同的意见都可以在评论区提出,大家和谐交流相互促进吧!争取人人12胜让小苏亏得出门坐公交车!
曲线篇完工啦!
链接:
Fancy丶小缘大佬写的论剑12胜攻略,主要是几个属性的单卡分析,写的很棒,大家有兴趣可以看看
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