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仙剑奇侠传九野上分大杀器--变速水

2024-11-14 00:32:54 来源:互联网 作者:羽冥

仙剑奇侠传九野上分大杀器--变速水如下:

攻防交替--变速水

分享上分卡组,十六号买号从化身开始打的,九天时间上到一万五,上分有保证,你玩你也行。

改造于传统减攻水,起因是看到论坛有大佬发的红月天剑水,但红月的群体减费,给对方牌手很大的操作空间,以及上手率的问题,不稳定性比较大,就借着思路组了一套,对局有七回合结束的,也有拖到十几二十回合的,遇快则慢,遇慢则快,自称变速水(不知道之前有没有人玩过,但我从来没见过,我就当自创了)。

受到弃牌火、爆牌灵、法术雷等很少部署、部署回手、减攻没用的阵容的克制,减攻水逐渐淡出了了大家视野,但对于快攻的压制力还是很强的,因此我在传统减攻水的基础上将避世冰枢、冰波剑阵等牌去除,只留下一张剑映繁花定点封印敌方关键牌,并加入剑匣召来、天罡战气、召引天剑等输出牌,在减攻和进攻方面做了平衡,让卡组面对快攻慢攻都能有所应对。总体来说卡组就是比较全能,这也是上分最重要的点。

面对快攻,两种思路:

1.四费前只要有一张跨界之约或者天剑诛邪就是优势对局,对阵版本强势的快水,算是非常克制了,传统的像耀灵金、侠客土也都压力不大,但对阵快火,由于部署冲锋,难以规避伤害,没有跨界之约的话很难打。

2.若手上没有减攻牌,那就意味着我们的攻击牌多,那么就可以利用召引天剑、飞翼掠击,既解决部署又伤害主将,或者给飞行部署挂暴击,岔开位置,让对面部署自己装死,对面亏损局面,我们又能给对面压血线,也就是比快攻更快,让快攻无路可走。

面对慢攻,两种思路:

1.开局留冰心镇邪、跨界之约和低费联袂牌,通过冰心镇邪的减费,把法术直伤牌都打出去,蓝剑和小鸟可以不停磨血,白剑留着关键封印。在五费六费时,用剑匣召来冲脸,或者跨界之约后给天剑挂暴击,七级逍遥神剑斩杀。要想加快进攻节奏,可以在四费的时候下特种木甲鹤棣,利用减费特性,更快的利用法术牌打血。

2.面对回血较多的卡组,不要过多的消耗直伤牌,还是以减攻为主,等飞行部署把对手血磨的差不多了再法术收尾。

总结来说就是不管对面什么卡组,我们可快可慢,这也是我能快速上分的原因,对战任何卡组都有一战之力,我上面说的只是思路,看着可能觉得很麻烦复杂,但实际自己玩玩就顺手了。

卡组在费用方面比较便宜,一红三橙(碧水剑灵其实可以不带,但面对狐仙和白衣幽莲还是需要她的),我这是初始号,卡组成型后还有很多资源,基本操作和思路都比较简单,所以对于新手玩家也很适合,卡组的上限在冰心镇邪和白剑的预判上,以及对于是法术清场还是减攻罚站的考虑上,这些需要经验来把握,但实际玩起来并不难,只要不像我一样开局沈琦就上手,还再发一堆跨界之约,那么打任何卡组都是不虚的。

题外话:本来我只是只每天做做任务的咸鱼玩家,前几天舍友跟我说你有本事上个第一,我就抱着试试的心态开始了,没想到现在打开排行榜我也能看到自己了,不过第一还是算了,连续几天高强度上分,发现我把每一局的胜负都看的那么重,太累了,没有以前玩的那么有意思了(我应该月初就开始打的啊!!月中打不上不下的折磨死了),因此转去玩娱乐卡组了,有兴趣的可以看我的另外一个帖子黑手圣女,开心的是和之前只能在排行榜上见到的大佬们交手了,也看到了有人开始用我的卡组上分了,不过之前那个卡组里的妖剑不用带了,换成飞龙探云手来联袂吧。上分卡组分享给大家了,我也要换其他号玩娱乐卡组了,把分再还给大家。欢迎大家加我好友,一起玩游戏。

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