黑月技能配置如下:
(只讲思路,拒绝伸手党)
任何游戏的所有技能都可以分成
起手技,连击技,反击技
这个游戏正好三个技能槽位,你细品
起手技:用来起手的技能,技能选择需要小心被反打【正常的起手技不带霸体】
连击技:打伤害的技能,不要求有各种霸体,突进,只要求极致的伤害(大部分的技能)
反击技:个别霸体技能,可以用来反打起手技(如果对面不起手就放连击,直接一个起手干上去打一套满连)
以ling为例
在初始技能里找
戳算是相当标准的起手技(但不知道为什么这个戳默认的位置是在圣枪后面?),不易被控,不易被反打
剑刃风暴是标准的反击技,带霸体放被起手,过近的攻击距离使得一单剑刃风暴没打中,就是站桩挨打(或者交闪避)
其他所有技能全是连击技
以上就是黑月技能配置相关内容。