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末日方舟TAPTAP第一次认真码字的玩后感

2024-11-14 21:26:31 来源:互联网 作者:Hey-Joe

末日方舟TAPTAP第一次认真码字的玩后感如下:

先撤远一点,这两天刚去看完了《流浪地球》,虽然读过小说,但是看了电影依旧很激动,赞美之词不胜言表,总而言之就是,这是一部对得起票钱的电影,对得起观众的影片!正如今天刚通关(简单模式)的末日方舟这款游戏一样,都是倾注制作者良苦用心的作品!自从最初下了试玩版感受了一下,加上看到微信上作者真情满满的文章,我毫不犹豫的选择了购买完整版。我不评论那些说30块钱好贵的人,因为每个人都有不同的生活理念,经济水平,和消费观点。对于我而言,这款游戏绝对算良心。虽然良心,但是也有些意见想反馈给制作者。

下面我想说说游戏感受:

1.个人觉得这个游戏难度还是比较大,我玩的是简单模式,游戏中撑了70天通关的,得到了BAD ENDING。资源紧张的压力一直很大,如果不是有死亡3次有补给的设定,我中途都有弃坑的想法。而且我不大清楚这个设定是否跟结局有关。游戏中固定地点资源不再生很符合现实,但是增加了游戏难度,必要资源比如钢,铜丝,橡胶等后期只能通过交易npc获取,前提是你还得有其他富裕的资源去换,而且该npc还不能死。我不清楚我的游戏水平如何,我只是一个休闲玩家通关党,简单模式下希望至少早期能获得足够资源生产,只要资源够我种田酿酒做面包好去交换后期工作台所需材料就行,别让我哪方面都得兼顾,太累心。所以都不敢再挑战普通和困难模式,而且普通和困难模式通关不确定是否像生化危机这类能打出奖励装备什么的,更让我缺乏动力。

2.背包系统。背包空间太少,而且没有丢弃功能,一般来说资源确实不够用,基本上连腐坏的食物我都捡回家用于后来换资源,但是香水,按摩器,杂志这类用完不让扔还得压箱底实在不可思议,建议用完自动销毁或者可以丢弃

3.战斗目标自动锁定,手机上玩有利有弊,经常发现我拿着枪不打跟前追来的怪就跑去追别处的怪,结果引了一堆

4在家里可以增加跑步,不然觉得在家也太慵懒了

5文案对白,不知道有没有人觉得很多对白设计的真的和人设差好多,感觉就像用大白话来做译制片似的,违和感时有发生。

暂时想到这些,手机码了半小时字,累!

最后再表扬下,箱子里的材料不用取出来直接能从工作台制作这点真是太便利了!省心省力省时间!

至于网友们说的联机模式,宠物狗什么的,慢慢来吧,制作组加油!!!

以上就是末日方舟TAPTAP第一次认真码字的玩后感相关内容。

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