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另一个伊甸 : 超越时空的猫【转载】ZONE介绍(阵详细介绍、开阵人物等)

2024-11-14 15:45:44 来源:互联网 作者:禁止撤回

另一个伊甸 : 超越时空的猫【转载】ZONE介绍(阵详细介绍、开阵人物等)如下:

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ZONE即场地效果,可由特定装备或拥有ZONE的人物通过VC或技能开启。开启后战斗画面上方会出现ZONE对应的图标。后开启的ZONE会覆盖之前的ZONE,即复数ZONE无法同时展开。除了闪击阵仅持续1回合,其他ZONE可以一直生效到被覆盖或被消除为止。

ZONE分为属性ZONE(火水风地)、攻击类型ZONE(斩突打)、特殊ZONE三大类,都具有改变不同种类攻击的伤害、改变AF条增长方式这2种效果。特殊ZONE可以增加复数种量攻击的伤害,但具有特定的限制条件。

特定人物可以通过技能技能展开Another ZONE,对普通ZONE进行觉醒,每人每场战斗中只能觉醒1次。

Another ZONE只能在属性/攻击类型ZONE里展开,即只有属性/攻击类型ZONE可以觉醒。觉醒后的ZONE特征如下:

· ZONE的加伤效果2倍

· ZONE的名称变为“極・○○陣”,且ZONE的图标增加了向上蓝箭头

· 无法被其他ZONE、Another ZONE覆盖,但使用消ZONE技能可以连同原来的ZONE一起解除

· 展开Another ZONE的人物阵亡后也持续

· 觉醒2回合后连同原来的ZONE一起解除

· 可以与“唱歌”共存

可以觉醒ZONE的人物同时拥有ZONE的附加效果“Another Sense”,ZONE觉醒时恒常生效,但该人物阵亡时无法生效。

伤害变化对敌我双方都生效。

比例攻击(自残)及固定攻击无论有无ZONE,伤害均没有变化。

同属性攻击伤害增至1.5倍(觉醒时2倍),逆属性伤害降至0.5倍,其他属性不变。

同类型攻击伤害增至1.3倍(觉醒时1.6倍),逆类型伤害降至0.7倍。HP回复(知性依存)技能属于魔法,也受攻击类型ZONE影响。

闪击阵:所有物理魔法伤害&HP回复(知性依存)量增至1.3倍。

星海阵:满AF条&非AF时,所有我方物理魔法伤害&HP回复(知性依存)量增至2倍;无论AF条长度,敌人的物理魔法伤害&HP回复(知性依存)量均降至0.8倍。

沌阵:火、水、风、地属性伤害剧情里增至1.75倍,通关后再战时增至2倍,其他属性不变。

ZONE时AF条增长量由ZONE种类决定,基本与攻击弱耐判定无关,并且无论是否多连都只增长1次。

复合属性/攻击类型的技能以第1击为准,比如水锤专武的水打+水魔技能按水打算,克雷斯的无斩+火斩按无斩算。随机对象的攻击也以第1击为准,虽说此类攻击不存在复合类型所以基本没有区别,唯一有影响的是第1击若为吸收,则整个技能都增长0。

随机对象的攻击的第1击若为吸收,则整个技能都增长0。全体攻击时当初始敌人为吸收时,无论其他判定为何,都增长0。

各ZONE时的具体增长量如下:

“其他”包括自残/固定攻击。

回合末追加攻击/VC攻击同上。

条件闪击阵:仅限开局第1回合使用。星海阵:对我方的伤害提升仅限满AF条&非AF时,且只有满AF条时才可以使用AF(正常情况下50%即可使用)。

开ZONE人物不仅可以开ZONE,还拥有特殊的被动效果,在对应ZONE里,当他们处于前排并可以正常行动(非石化混乱睡眠状态)时每回合末发动。被动效果里攻击数的计数标准如下:

· 仅限当前回合队友的攻击

· 无论是否多连,1回行动算1次

· 知性依存HP回复也算魔法攻击

· 复合属性/攻击类型的技能,只要包含符合当前ZONE的攻击便可计入

· 复写技能算2次

· P5联动人物的1 more及老师的专武技能「レイジングパイソン」发动2次时也只算1次

· 迎击/回合末的追加攻击不计入

· 于被动效果发动前死亡的队友的攻击不计入

符文「陣の呪<烈火陣>」

装备后可获得技能「展技・烈火陣(MP100)」,展开火ZONE

入手方法:BOSS连战「時の闇を照らせし者の試練-extreme-」Stage7报酬

符文「陣の呪<煌斬陣>」

装备后可获得技能「展技・煌斬陣(MP100)」,展开斩ZONE

入手方法:BOSS连战「時の歪を糺せし者の試練-extreme-」Stage4报酬

可以觉醒ZONE的人物本身也可以展开ZONE,且拥有觉醒ZONE的附加效果“Another Sense”,ZONE觉醒时恒常生效,但该人物阵亡时无法生效。

以下人物可通过技能消ZONE。

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