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猫头鹰和灯塔[推荐] 世人的疯癫,是我最珍贵的收藏品 |《猫头鹰与灯塔》

2024-11-14 18:30:16 来源:互联网 作者:嘉言懿行

猫头鹰和灯塔[推荐] 世人的疯癫,是我最珍贵的收藏品 |《猫头鹰与灯塔》如下:

不知名的森林里有一古旧的灯塔

沉默的老人举起小锤,钩子嘴的猫头鹰蜕下利爪

你是一个过客,踏进这里,便要留下你的故事

荒诞的故事化作狰狞的木雕

把你悲伤的、孤独的、龌龊的、离奇的想法,像展品一样,赤裸裸暴露在所有人面前

《猫头鹰与灯塔》是一部需要漫长等待的故事集。老人名为约翰,擅长制作木雕;猫头鹰名为伯爵,年逾千岁,拥有说话的能力,他们两相依靠。每天,由伯爵将老约翰做好的木雕叼进森林的某个角落,待未来某位迷路的旅人捡起。木雕指引着旅人来到灯塔,并幻化成了不同的形状。像人或像兽,它们被赋予了新的名字,有了独特的灵魂,而旅人也不约而同说出了相称的故事:

因为整天笑着而被视作异类,想要学会哭的女孩;为了找回记忆,将自己全身划出伤口的男人;捡尸的老人寻找英俊的军人儿子;急躁的小偷觊觎着六千银币……

或令人匪夷所思,或令人嗤之以鼻,聆听着他们描述下的光怪陆离,便渐渐沉迷其中。我们阅读故事,也在阅读形形色色的人。他们有着自己的执念和个性,有善行,有恶习,他们是芸芸众生的缩影。

不过,他们疯狂的一面被放大。在夸张的情节之下,他们原本是什么样子呢?

这里是倾诉秘密的洞窟,是不作为的事务所,也是人间百态的博物馆,馆主便是我们自己。

玩家需要操作的是伐木、选择木胚和装饰品,并在适当的气候和时间下制作木雕。听完故事,可以选择倒上一杯热茶,或是什么都不做。我们并不能指引或者改变来人的命运,只是仿佛蝴蝶效应一般,微妙地将他们推向了两个结局。

若有似无的参与感预示着我们只是旁观者

老人与猫头鹰也一样,而他们却有着截然不同的面相。

前者静静旁观,不发一言,仅会在故事的末尾为客人奉上一杯热茶,好似对一切漠不关心,亦或是看淡了一切;后者犀利地表达自己的质疑,时而嘲讽,时而吐出两句颇有深意的哲学道理。它是鸟类,像是无奈般开口,语气居高临下,仿佛表达着对异类的不解。

对玩家而言,则抱着更多的好奇和兴奋。

我们永远不知道下一个故事品尝起来是什么味道。我们像他人生活的窥探者,期待猫头鹰的嘴里吐出自己想说的批判字句,又凭借老人的一份沉稳,抹去自己的鄙夷或窃喜,而转手发落他人。正因为是同类,才乐此不疲。

又或许,爱听他人故事的人,会在某一瞬间突然开始思考,自己的故事会是什么形状呢?

访客离开的数天后,或许能收到神秘的来信,信中记录着一个故事的结局。结局不分好坏,只是记载着一个可能性,与木雕一并放置在了展架上。

某个时间到了,便能迎来一位特殊的客人。那位探长会带来一件尘封三十五年的陈年旧案——庄园惨剧。作为游戏主线剧情,揭露了几代人为疾病与巫术缠绕下作出的选择,其恶果或延续至今。具体的情节就交由各位去探索吧。

如果,你欣赏他人的故事,那便邀请你来到森林灯塔,与老住客一起,迎接前来敲门的客人吧。

当然,与伯爵相伴,漫长的等待也不会无趣和孤单。

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