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野蛮时代开发者日志:未来我们想做这些

2024-11-07 23:44:33 来源:互联网 作者:藕粉丸子

野蛮时代开发者日志:未来我们想做这些如下:

各位首领大家好,近期我们收到了较多的疑问与反馈:什么时候才会出新玩法、什么时候才会优化之前的内容等等。

我们也一直想寻找一个机会和大家聊一些我们未来的计划,之前借着每个月的开发者QA也陆续透露了一些内容,今天我们想借着这个地方,和大家好好聊一下:未来我们想做的东西。

一、新增玩法

1. 巅峰天梯重磅回归

我们一直有听到玩家持续询问关于“巅峰天梯”的消息,问它什么时候回归。

很高兴这个非常“古早”的玩法一直有玩家记得并且惦记它;在20年的下半年期间,我们曾尝试过上线,但效果与我们想象中的相差甚远,于是该玩法正式上线的计划再度被搁置;一直到现在,我们可以有底气地高兴地向大家宣布:我们预计在今年年底正式开放“巅峰天梯”玩法,敬请期待!

“巅峰天梯”玩法应该绝大多数玩家都没有体会过,我们在正式上线之前也会再次宣传预热,可以多多期待一下。

另外,关于天梯大乱斗我们也正在计划中,但由于它的排期在巅峰天梯之后,所以很抱歉暂时无法透露更多详细的内容。

2. 霜火联赛静待筹备

从上一届霜火联赛结束后,每个月开发者QA我们都能收到同样的问题:什么时候开精英赛/联赛/比赛?

虽然在第一次出现该问题时我们就已经回答过,由于玩法优化,我们短期内暂时不会再出比赛,但是玩家们的热情总是比我们想象中更盛。

我们已经在积极准备霜火联赛,不出意外地话会在明年(即2023年)年初开放。

另外,由于我们暂停了精英争霸赛,预计在明年下半年我们会上线一项全新的全服大联赛!我们非常有信心,它比以往的精英争霸赛可玩性、操作性都强出不少!

二、内容更新

1. 造兵减免新科技

我们观察到从解锁T6兵种开始,玩家之间的实力、兵力差距确实逐渐在拉大。考虑到大家都对兵种有了更高等级要求的提升需求,对造兵消耗也会越来越大,我们预计会在今年年底出造兵减免的新科技,即减免造兵的基础资源消耗。

特别值得一提的是,这个是纯福利内容,不用任何新材料和额外付费。

2. 伙伴、伙伴神器及巨龙表现优化

这也是一个老生常谈的问题了。

一直有喜爱伙伴系统的玩家不断追问我们到底什么时候能优化一下伙伴系统,例如改造一些老伙伴让他们有重新上场的可能性、优化一些不合理的伙伴技能等等。

我们也只是告诉大家:已经在排期中了、请大家耐心等待。

但现在我们可以十分确定地告诉大家,不仅仅是在排期中了,就在本周,你们就将会听到它开始优化的消息,具体的可以多关注一下官方社区,我们在此就不过多透露了。

另外,巨龙在战斗中的增强相关的优化也在进行中,未来巨龙将会在战斗中发挥更多实力。

时常听到有人说,项目组好像听不到玩家意见做更多有意思的内容;又或者是为什么从来都不考虑大众玩家,只为高段位玩家着想。

我们在此郑重声明:我们任何时候都无比珍惜每一位玩家。

但诚如我们一直以来说的那样:开发时间和精力有限,制作需要排期,玩家想到的内容从提出到制作上线需要时间。 但恳请大家相信我们一点:我们承诺过要做,就一定会做;承诺过排期,就一定在排期里。只是希望大家可以再多给我们一点时间,再多等等我们。 与大家一起雨同舟走过6年,中途难免有磕磕绊绊,但我们坚信,我们的未来仍然是光明且灿烂的。 就像我们每次公告最后说的那一句一样:感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快。

以上就是野蛮时代开发者日志:未来我们想做这些相关内容。

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